Se vorbește mult despre toate promisiunile „metaversului”, următoarea etapă în calcul. Ramificațiile practice și de divertisment ale experiențelor imersive și lumea pictată cu date sunt cu siguranță uimitoare. Dar, va fi și costul uluitor?
Metaversul este o rețea de experiențe și spații legate, imersive, comunale, virtuale. În anumite privințe, metaversul (sau, cel puțin, blocurile de construcție ale metaversului) este deja aici. În alte moduri, acest mod mereu activ, mereu prezent și atotcuprinzător de a fi în internet este încă la câțiva ani.
La fel ca internetul de astăzi, metaversul nu este deținut de o singură entitate sau accesat de o singură piesă hardware. Nu va exista un „abonament metaverse” pe care îl plătiți nimănui sau unui singur furnizor al vreunei „console metaverse”. Dar, vor exista costuri asociate cu accesarea metaversului care vor fi plătite în moduri diferite la diferite petreceri.
Conexiuni de date și furnizori de servicii
Puteți privi metaversul ca pe o modalitate de a accesa internetul. Deci, metaversul nu va fi mai liber decât este acum internetul. Chiar dacă nicio companie nu vă poate percepe o taxă pentru a accesa metaversul, veți avea nevoie de un fel de conexiune la internet sau de date pentru a-l accesa.
Unele experiențe metaverse rulează pe internetul de astăzi. Dar alte aplicații mai avansate, cum ar fi realitatea augmentată, vor necesita conexiuni mai rapide decât la care au acces mulți oameni în prezent.
Dacă utilizați deja internet 5G și date de mare viteză, puteți considera aceste costuri de la sine înțeles. Dar alții care nu folosesc și au nevoie de internet de mare viteză pot simți că plătesc suplimentar pentru a accesa metaversul.
Costuri hardware
Nu veți avea nevoie de o cască VR sau de ochelari AR pentru a intra în metavers. Dar, dacă doriți imersiunea completă pe care o poate oferi realitatea extinsă, aceasta va veni doar de la aceste dispozitive. Și, firește, aceste dispozitive au un preț ridicat.
Căștile VR pentru consumatori devin din ce în ce mai accesibile, dar le lipsește și puterea căștilor mai costisitoare. În plus, acele căști scumpe au nevoie și de computere mai scumpe pentru a-și rula programele. Același lucru se poate spune despre realitatea augmentată.
Nu există mulți ochelari AR pe care un telefon mobil bun nu poate face. Dar, dacă doriți să accesați informații spațiale în acest mod special, veți avea nevoie de ochelari AR. La fel ca și căștile VR, ochelarii AR necesită un fel de computer în afara bordului. Pentru multe modele de întreprindere, aceasta este o casetă de calcul dedicată, dar este adesea un telefon mobil de ultimă generație în modelele de consum emergente.
Deci, din nou, costurile pentru accesarea metaversului pot fi costuri pe care le plătiți deja fără să vă gândiți. Dar, dacă aveți nevoie sau alegeți să accesați metaversul într-un anumit mod, este posibil să aveți un șoc cu autocolante.
Experiențe și platforme individuale
În timp ce „metaversul” nu va avea o singură taxă de abonament, aplicațiile și experiențele care folosesc și beneficiază din tehnologiile metaverse pot avea prețuri de achiziție, taxe de abonament, achiziții în aplicație sau alte afaceri modele. Acesta este, din nou, similar cu modul în care accesăm internetul astăzi.
Unele experiențe metaverse, în special în divertisment, au un preț unic. Unii, în special în întreprinderi, au un model de abonament. Altele sunt servicii „freemium” cu o versiune limitată gratuită și o opțiune mai robustă care costă bani. Experiențele gratuite pot utiliza, de asemenea, reclame sau piețe în platformă a face bani.
Până acum, am analizat în principal modalitățile în care plata pentru metavers va fi similară cu plata pentru experiențele online de astăzi. Cu toate acestea, unele sisteme de costuri și de plată și considerații pot fi unice pentru metavers.
Crypto și NFT-uri
Metaversul se bazează în primul rând pe două idei reciproc incompatibile: economiile creatorilor și compatibilitatea cu rețelele. Cel puțin, acele idei tind să fie reciproc incompatibile cu modul în care plătim și utilizăm bunurile și serviciile virtuale astăzi.
În prezent, majoritatea oamenilor vorbesc despre criptomonede și NFT-uri ca active speculative. Adică, ca lucruri pe care le cumpărăm și le vindem pentru a profita într-o altă monedă, mai degrabă decât ca lucruri care au valoare și utilitate în sine. Cu toate acestea, criptomoneda și NFT-urile au valoare funcțională inerentă în metavers. Acest lucru se datorează în mare parte interoperabilității.
Putem deja cumpăra active digitale, cum ar fi opțiuni de personalizare a caracterelor, în platforme online precum jocurile video. Cu toate acestea, aceste active nu funcționează pe alte platforme online. Acest lucru se datorează parțial pentru că platformele online sunt construite folosind diferite programe și limbi și parțial pentru că sunt cumpărate în cadrul platformelor lor pentru a evita microtranzacțiile.
Criptomonedele funcționează mai bine pentru microtranzacții decât alte tipuri de monedă fără a fi nativ pentru o anumită platformă sau experiență. Imaginați-vă că puteți cumpăra bunuri virtuale de pe orice platformă online cu o criptomonedă, în loc să folosiți un card de credit pentru a cumpăra Robux sau V-bucks sau orice altă monedă intermediară specifică platformei.
În plus, NFT-urile pot fi compatibile cu orice experiență care utilizează același blockchain și standarde. Ca rezultat, cripto și NFT-urile pot fi ambele importante pentru a ne duce banii și bunurile dintr-o lume virtuală în alta.
NFT-urile oferă, de asemenea, mai multă putere artiștilor pentru a crea bunuri pentru medii virtuale. Acest lucru va ajuta la crearea unui metavers care nu este dominat de o singură marcă sau entitate. Mai degrabă decât un singur furnizor de experiență care creează toate activele într-o piață, utilizatorii vor putea să creeze și să-și vândă propriile active utilizabile în toate experiențele.
Plata cu date
Datele tale au valoare. Ați încercat vreodată să descărcați ceea ce părea un joc mobil gratuit și distractiv și ați fost surprins când ți-a cerut tot felul de date despre dispozitiv? Aceasta este o practică înfricoșător de șocantă pe care companiile o folosesc pentru a vă colecta datele pe care, potrivit literei mici îngropate în condițiile lor de neînțeles de utilizator, le pot apoi vinde.
Experiențele spațiale, în special experiențele AR și VR, necesită o mulțime de date pentru a funcționa și pot colecta mult mai multe date. Sunt teorii conform cărora Meta Quest 2 este atât de ieftin din același motiv pentru care acel joc mobil cu aspect inocent era gratuit: cineva dorește datele tale.
Există, de asemenea, preocupări etice cu camerele orientate spre exterior pe hardware-ul VR și AR. Datele pe care le oferiți pentru a face aceste experiențe posibile s-ar putea să nu fie întotdeauna ale dvs.
Metaversul nu va fi gratuit. Dar, nu trebuie să fie mai scump decât internetul modern. Vor exista întotdeauna costuri pentru hardware și conectivitate, dar nu vă faceți griji că nu vă puteți plăti abonamentul metavers.
Acum vă puteți cumpăra propriul paradis virtual.
Citiți în continuare
- Social Media
- Internet
- Metavers
Jon Jaehnig este un scriitor/editor independent interesat de tehnologiile exponențiale. Jon are o licență în comunicare științifică și tehnică, cu o minoră în jurnalism de la Universitatea Tehnologică din Michigan.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona