Chiar și cel mai puternic computer disponibil astăzi va fi în cele din urmă știri vechi. Este doar o chestiune de timp până când tehnologia de top din ziua de azi începe să se lupte în timp ce încearcă să țină pasul cu cele mai recente, mai bune și mai solicitante jocuri.
Din fericire, spre deosebire de consolele în care simplitatea este numele jocului, jocul pe PC vine cu un avantaj considerabil: configurabilitatea. Modificând opțiunile unui joc solicitant, puteți păstra vizualul unui joc excelent, îmbunătățind și ratele de cadre. Să vedem cum.
De ce scade framerate-urile pe un PC?
Există patru piloni principali în PC-urile moderne care pot afecta performanța unui joc:
- Viteza procesorului și numărul de nuclee.
- Viteza, memoria RAM și caracteristicile GPU-ului.
- Cantitatea și viteza memoriei RAM.
- Viteza de stocare.
Dacă oricare dintre aceste proprietăți începe să aibă performanțe slabe în comparație cu ceea ce se aștepta jocul, framerate-urile vor scădea. Dacă nu sunteți familiarizat cu termenul „framerate”, consultați articolul nostru despre
ce înseamnă FPS în jocuri pentru a afla de ce un număr FPS mare este esențial pentru o experiență optimă de joc.Teoretic, ai putea face upgrade la partea „lentă”. Majoritatea oamenilor, totuși, ar prefera probabil să amâne cât mai mult posibil un upgrade costisitor. Mai ales că, pentru mulți, ar însemna cumpărarea unui laptop cu totul nou.
O alternativă ar fi urmărirea articolului nostru despre cum să overclockați un GPU în Windows 10 folosind ASUS GPU Tweak II. Întrucât este vorba despre a vă împinge hardware-ul peste limitele sale, avem și un ghid cum să overclockați în siguranță GPU-ul pentru a obține FPS.
Ați prefera să evitați să cereți mai mult de la hardware-ul dvs. decât poate suporta oficial? Există încă lumină la capătul tunelului: puteți găsi care este limitatorul principal al performanței unui joc și îl puteți modifica în consecință pentru a crește FPS-ul acestuia.
Găsirea vinovatului pentru problemele cu ratele de cadre scăzute
Cel mai simplu și mai convenabil mod de a găsi ceea ce limitează performanța unui joc este printr-un instrument familiar Windows: Managerul de activități.
Puteți căuta Managerul de activități în meniul Start, dar probabil că este mai ușor de apăsat CTRL + Shift + Esc pentru a-l lansa.
Următoarea parte este mai ușoară dacă aveți mai multe monitoare: ar trebui să lansați jocul și să păstrați Managerul de activități vizibil. În setările cu mai multe ecrane, puteți muta pur și simplu fereastra Managerului de activități pe monitorul care nu este pentru jocuri.
Dacă sunteți într-o configurație cu un singur ecran, puteți combina două abordări pentru a vedea Managerul de activități în timp ce jucați:
- Alt + Tab între joc și Task Manager, observând starea acestuia în Task Manager înainte de a scădea într-o stare cu prioritate mai mică (și de obicei „neblocată”).
- Setarea afișajului jocului în modul fereastră. Acest lucru va afecta, de asemenea, orice statistică legată de GPU, deoarece jocul va reda grafica la o scară mai mică/rată de reîmprospătare diferită.
În ambele cazuri, rămâneți pe Task Manager's Procese fila. Uită-te la CPU, Memorie, Disc, Reţea, și GPU coloane. Cel cu cea mai mare utilizare ar trebui să fie blocajul dvs. Ca dovadă, când faceți clic pe o coloană pentru a sorta lista în funcție de aceasta, ar trebui să vedeți procesul principal al jocului dvs. în partea de sus.
În cazul nostru, recent lansat God of War a fost limitat atât de vechiul nostru Core i7 2600K, cât și de NVIDIA GTX 970.
Înainte de a continua, alege o soluție pentru măsurarea FPS-ului jocului tău. Dacă nu te poți decide, verifică articolul nostru pe cele mai bune moduri de a măsura FPS-urile jocurilor pe Windows 10. Va trebui să verificați un indicator FPS pentru a estima cât de mult afectează fiecare modificare performanța jocului dvs.
1. Adăugarea mai multă putere CPU
Dacă limitatorul este procesorul, unele setări din joc pot ajuta. Totuși, înainte de a atinge setările, ar trebui să încercați mai întâi să „descărcați” procesorul cât de mult puteți.
- Închideți alt software care ar putea consuma ciclurile CPU. Este posibil să găsiți mulți astfel de „ajutoare” activi în tava Windows. Verificați articolul nostru pe cum să remediați FPS-ul de joc scăzut în Windows pentru mai multe informații despre asta — și multe altele.
- De asemenea, verifica ghidul nostru despre cum să dezactivați GameDVR.
În cazul procesorului, treceți și la Managerul de activități Performanţă fila. Alegeți CPU din lista din stânga, faceți clic dreapta pe graficul din dreapta și alegeți Schimbați graficul în > Procesoare logice.
Reveniți la jocul dvs. în timp ce urmăriți aceste grafice. Vedeți unele dintre acele „procesoare logice” în roșu, dar restul aproape în gol? Dacă există o astfel de opțiune, ați putea încerca să dezactivați hyperthreading-ul în BIOS/UEFI al plăcii de bază.
Hyperthreading împarte fiecare dintre nucleele procesorului în „procesoare logice” mai mici, sporind performanța software-ului multi-threaded. Cu toate acestea, în unele cazuri, poate afecta performanța aplicațiilor cu un singur thread.
După ce ați îmbunătățit lucrurile „în afara” jocului, verificați propriile setări. Cele mai multe dintre ele se bazează pe GPU, dar unii pun, de asemenea, taxă pe procesor.
Printre acestea, localizați și reduceți valoarea curentă a:
- Efecte legate de fizică (cum ar fi PhysX de la NVIDIA)
- Obiecte/Densitatea/calitatea lumii
- Vedere la distanță
- Particule
Rețineți că jocurile nu sunt identice, iar motoarele de joc funcționează diferit. Unele jocuri pot folosi și alte metode pentru a rula acele sarcini pe GPU, minimizând efectul pe care l-ar putea avea acele opțiuni atunci când sunt limitate de CPU.
În majoritatea scenariilor, GPU-ul este principalul blocaj în jocuri. Totuși, a spune „un GPU este lent pentru jocul X” este un răspuns prea generic. Ca și în cazul procesoarelor, acest lucru duce la întrebarea „cum limitează GPU-ul un joc”?
1. GPU VRAM
S-ar putea să fi observat cum unul dintre cele mai răspândite numere utilizate pentru promovarea GPU-urilor se referă la memoria RAM. Sau, mai degrabă, VRAM, deoarece încă se numește „Video RAM”. Cu cât un GPU este echipat cu mai multă memorie, cu atât poate jongla cu mai multe active de joc fără a fi nevoie să le „trageți” din stocare.
Întrucât stocarea este cea mai lentă parte a lanțului, încărcarea activelor poate fi un motiv semnificativ pentru performanța scăzută a jocului. Rezultatul de obicei nu este perceput ca framerate mai mici, ci ca bâlbâială sau pauze ocazionale. Ele apar de obicei ori de câte ori jocul se încarcă și procesează noi active.
Este imposibil să extinzi memoria RAM a unui GPU - cel puțin ușor, fără un hack hardware care anulează garanția. Cu toate acestea, majoritatea jocurilor vă permit să selectați unele funcții care pot spori cantitatea de memorie RAM necesară.
Dacă de aceea un joc are performanțe slabe, nu veți putea spune prin Task Manager, deoarece nu oferă informații despre utilizarea VRam. Totuși, dacă observați o utilizare prea frecventă a discului și o utilizare ridicată a GPU-ului, acesta ar putea fi vinovatul.
Este mai bine, totuși, dacă jocul tău raportează cât de mult VRam are nevoie cu setările active în prezent.
De exemplu, rulați God of War de la Sony și alegeți-l Scăzut Graphics Preset și veți vedea în partea din stânga jos a ecranului o indicație că va avea nevoie de aproximativ 1500 MB de VRAM.
Schimba-l cu el Ultra Graphics Preset și veți vedea cantitatea de VRAM necesară dublă, plus o nevoie crescută de RAM „normală” gratuită. Dacă nu este suficient disponibil, va menționa și modul în care va necesita un fișier de pagină extins.
Deși cantitatea de VRAM de pe GPU-ul nostru a fost teoretic suficientă pentru a rula acest titlu, nevoia sa de mai multă RAM liberă și un fișier de pagină a arătat că nu a fost cazul. În general, nu ar trebui să ajustați setările unui joc pentru a utiliza toată VRAM-ul GPU-ului dvs.
Cele mai importante setări de ajustat atunci când sunteți atașat de VRAM sunt:
- Dimensiunea texturii / detaliu / calitate
- Complexitatea scenei
- Detaliu model
- Distanța de vizionare („lume”)
Toate acestea se traduc fie prin active de calitate superioară (și mai mari), fie prin „mai multe lucruri” (cum ar fi mai multe modele pentru vegetație pentru a popula o distanță extinsă de vizualizare). Apelați-le până când cerințele VRAM ale jocului nu depășesc ceea ce este disponibil pe GPU.
2. Viteza generală a GPU-ului
Chiar dacă GPU-ul tău are mai mult decât suficientă VRAM pentru un joc, s-ar putea să nu aibă performanțe. Este această „subperformanță” simțită ca frecvențe de cadre nervoase aproape permanente? Se simte jocul mai fluid când prezintă scene relativ simple, cum ar fi atunci când te afli într-o cameră întunecată cu doar câteva obiecte, personaje și lumini? Apoi, probabil că puterea de procesare a GPU-ului este cea care lipsește.
În afară de actualizarea GPU-ului, nu există multe lucruri pe care le puteți face în afara jocului pentru a îmbunătăți această situație.
Din fericire, există multe setări vizuale în joc pe care le puteți modifica pentru a accelera un joc. Cele mai importante sunt:
- Rezoluţie
- Complexitatea scenei
- Detaliu model
- Decalcomanii
- Fizică
Rezoluția jocului este prima care se reduce dacă doriți cel mai simplu mod de a obține o creștere a performanței. Aproape toate GPU-urile relativ moderne de la NVIDIA și AMD acceptă funcții precum DLSS și FSR, care pot mări o rezoluție mai mică la cea nativă a monitorului.
Chiar dacă GPU-ul dvs. nu este acceptat la nivel de driver, există o soluție: verificați ghidul nostru despre cum să utilizați FSR de la AMD în orice joc— aveți nevoie doar de un instrument gratuit numit Magpie.
Veți pierde din claritate dacă alegeți o rezoluție mai mică, dar veți păstra „aspectul” jocului. Dacă jocul continuă să se crawleze, aruncați-vă în setările sale grafice avansate și încercați să le reduceți pe cele pe care le-am menționat mai sus.
Pentru majoritatea jocurilor, lăsați detaliile modelului pe ultimul loc. Dacă o refuzi prea mult, modelele de personaje vor simplifica atât de mult încât vor începe să arate ca Super Mario pe Nintendo 64.
3. Remedierea problemelor de stocare
De asemenea, stocarea poate fi un factor limitativ, cu excepția cazului în care utilizați unități NVMe nebunești de rapide. Cel mai simplu mod de a distruge performanța oricărui dispozitiv de stocare este multitasking.
Deci, încercați să reduceți încărcarea altor procese pe dispozitivul dvs. de stocare. Nu minimizați, ci închideți complet orice aplicație care arată o utilizare semnificativă a discului în managerul de activități. Faceți acest lucru pentru a dedica cât mai multă lățime de bandă de pe dispozitivul dvs. de stocare jocului dvs.
De asemenea, dacă aveți mai multe dispozitive de stocare instalate pe computer, încercați să „împrăștiați încărcătura” între ele. Sistemul de operare în sine trebuie să citească și să scrie date în ele ocazional.
Astfel, este mai bine să păstrați sistemul de operare instalat pe un singur dispozitiv, dar să vă plasați jocurile pe unul secundar. În acest fel, fiecare dispozitiv va putea să-și dedice cea mai mare parte a lățimii de bandă unui singur scop: cel principal pentru sistemul de operare și cel secundar pentru jocurile tale.
Faceți din nou jocul jucabil
Cu ajustările pe care le-am văzut, probabil că veți putea face chiar și cele mai recente și mai solicitante jocuri să se joace frumos pe un computer mai vechi sau cu putere redusă.
Totuși, deși poți îmbunătăți performanța unui joc, nu te aștepta la miracole. Da, am reușit să jucăm God of War pe GTX 970 la o viteză relativ constantă de 60 FPS. Totuși, a trebuit să facem compromisuri, mergând pentru o rezoluție mult mai mică și imagini la nivel de consolă.
Dar a funcționat. Datorită acestui fapt, am putea amâna în continuare o actualizare care se profilează (și costisitoare). Știm că aceasta a fost departe de a fi modalitatea perfectă de a experimenta acest titlu iubit. Și totuși, era mai bine decât alternativa: să nu-l joci deloc.
12 moduri de a îmbunătăți performanța jocurilor pe laptop
Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
- Windows
- Jocuri
- Windows 10
- Windows 11
- Jocuri PC
- Ajustări de performanță
Despre autor
Viața adevărată a lui OK a început pe la 10 ani, când și-a luat primul computer - un Commodore 128. De atunci, el a topit tastele tastând 24/7, încercând să răspândească The Word Of Tech oricui este suficient de interesat să asculte. Sau, mai degrabă, citește.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona