Scrierea muzicii pentru un joc video va necesita aproape întotdeauna bucle. Nu contează dacă este un titlu AAA cu buget mare sau o producție indie mică, buclele de muzică sunt folosite în fiecare joc. O modalitate de a face acest lucru este cu metoda coadă în față și puteți utiliza orice software de editare audio de la Audacity la Logic pentru a realiza acest lucru.
Această tehnică este aproape antiglonț și destul de ușor de realizat, așa că haideți să vedem cum să o facem.
Secretul muzicii pentru jocuri video
În jocurile video, este obișnuit ca secțiunile de muzică să facă buclă, astfel încât jucătorii să poată petrece atât timp cât au nevoie într-o zonă a unui joc. Când asculți muzică în buclă bună, abia vei observa tranziția dintre sfârșitul melodiei și începutul.
A compune o muzică în buclă grozavă pe care nu te vei sătura niciodată să o auzi, chiar și după ce ai ascultat-o din nou și din nou, necesită multă îndemânare. Dar, din fericire, din punct de vedere tehnic, producerea unei bucle fără întreruperi într-un DAW este foarte ușoară!
Metoda coadă în față este o modalitate de a obține bucle fluide în muzica jocurilor video. Pe scurt, această metodă presupune copierea ultimelor secunde de muzică și lipirea acesteia la început. După aceea, ușurează tranziția cu un mic fade și renunță la noua pistă audio. Și gata, nu ar putea fi mai ușor.
Vom folosi Logic Pro X pentru a demonstra cum să facem metoda coadă în față, dar rețineți că orice DAW va funcționa. Dacă nu aveți un software de editare audio plătit, există o mulțime software gratuit de producție muzicală pe care îl puteți încerca.
1. Înregistrați sau aruncați piesa
Începeți prin a înregistra muzica pe care doriți să o transmiteți în buclă sau, dacă lucrați în MIDI, începeți prin a trimite muzica pe o nouă pistă audio. Dacă lucrați deja în audio, puteți sări peste acest pas.
Pentru a trimite o pistă MIDI în audio, faceți clic dreapta pe regiunea audio și selectați Bounce In Place. În fereastra de dialog care apare, asigurați-vă că opțiunea Includeți coada audio în fișier nu este selectat. Este important ca această opțiune să fie dezactivată pentru ca această metodă să funcționeze. Selectați O.K când sunteți gata să creați o nouă pistă audio.
2. Tăiați ultimele câteva bare
Odată ce aveți piesa audio, tăiați ultimele câteva bare/secunde de muzică la sfârșit și mutați-o la început. Poate fi necesar să amestecați piesele audio pentru a-i face loc.
Cel mai bun sfat pentru a afla unde să tăiați muzica este să căutați un punct în care sunetul traversează linia de 0 dB, numită și „zero-crossing” (linia orizontală care trece prin fișierul audio).
Utilizați glisoarele de zoom din colțul din dreapta sus al cronologiei de editare pentru a mări forma de undă până când este doar o linie. Odată ce faci acest lucru, punctul de trecere cu zero va fi foarte ușor de găsit. Presare Comanda și + va ajuta, de asemenea, să facă forma de undă mai vizibilă.
Când ați găsit cel mai bun loc pentru a tăia, mutați capul de redare în acea poziție și apăsați Comanda + T pentru a împărți regiunea. Apoi apucați noul clip și trageți-l la începutul muzicii.
3. Netezește punctul de tranziție
Acum este timpul să faci tranziția între noul clip de la începutul piesei și începutul original al muzicii. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să adăugați un crossfade între cele două clipuri.
Selectează Instrumentul Fade situat în banda subțire de deasupra cronologiei de editare. În continuare, veți dori să măriți punctul în care cele două clipuri se întâlnesc folosind Zoom orizontal cursorul din partea dreaptă sus a cronologiei de editare. Pentru a crea o estompare, faceți clic și trageți peste cele două clipuri și ajustați limitele dacă este necesar. Ascultă tranziția pentru a vedea dacă cele două clipuri curg perfect.
În cele din urmă, adăugați cel mai mic fade posibil la începutul și la sfârșitul întregii piese, de aproximativ 10 mostre.
4. Sări din nou pe pistă
Deoarece ultimele secunde de muzică au fost tăiate și puse la început, sfârșitul muzicii ar trebui acum să se întoarcă perfect înapoi la început. Puteți testa acest lucru creând o regiune buclă peste întreaga piesă muzicală și ascultând cum sună.
Pentru a crea o regiune buclă, faceți clic și trageți peste banda subțire de deasupra cronologiei de editare, unde sunt numerele barelor. Aceasta va crea o zonă evidențiată în galben pe care o puteți ajusta pentru a acoperi întreaga pistă. Redați muzica înapoi pentru a vedea cum sfârșitul piesei trece înapoi la început - nu ar trebui să existe niciun pop sau clicuri.
Acum, aveți o buclă perfectă, fără întreruperi!
5. Adăugați o coadă de reverb (opțional)
Dacă tranziția în buclă încă sună vizibil, puteți încerca să adăugați o coadă de reverb. Pentru a face acest lucru, luați câteva secunde de muzică de la sfârșit și mutați-le la început așa cum ați făcut la pasul doi, dar de data aceasta, plasați-le pe o pistă separată.
Într-un slot gol pentru plugin, adăugați a Reverb la acest fragment audio și ajustați setările pentru a se potrivi cu muzica. Apoi, adăugați câteva fade minuscule în punctul de tranziție, unde se întâlnesc cele două piste; unul la sfârșitul fragmentului și unul la începutul audio-ului original.
Ascultă pentru a vedea cum sună și, odată ce ești mulțumit de rezultate, aruncă toată piesa muzicală. Coada de reverb adăugată peste punctul de tranziție va ajuta la mascarea oricăror diferențe vizibile.
Sfaturi și trucuri pentru muzică în buclă
Mai jos am enumerat câteva sfaturi și trucuri suplimentare pentru a vă ajuta să creați bucla perfectă.
- Puteți sări mai mult de o piesă MIDI la un moment dat, selectând mai multe piese și apăsând Bounce In Place.
- Dacă întâmpinați dificultăți în a găsi un loc bun pentru a tăia piesa în pasul doi, o opțiune alternativă este să compuneți încă câteva batoane de muzică pentru a funcționa ca o tranziție (numită și post-roll).
- O altă modalitate de a verifica dacă bucla este fără întreruperi este să duplicați piesa direct după prima copie. Ascultă tranziția dintre cele două melodii pentru a verifica dacă există pop-uri sau clicuri.
Muzica în buclă este doar o componentă a compunerii muzicii pentru jocuri video; citeste-ne introducere în crearea muzicii pentru jocuri daca vrei sa inveti mai multe.
Bucla Atotputernică
Pentru a crea bucla perfectă, trebuie doar să cunoașteți câteva funcții de bază de editare audio pe care le puteți găsi pe aproape orice DAW. În afară de asta, nu există nici un alt instrument de lux necesar pentru a crea o buclă pentru un joc video. V-am arătat cum să faceți metoda coadă în față în Logic, dar încercați-o pe oricare dintre DAW-urile dvs. preferate.
GarageBand vs. Audacity: Cel mai bun software de producție muzicală comparat
Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
- Creativ
- Editor audio
- Stație de lucru audio digitală
- jocuri de noroc
Despre autor
Garling îi place să exploreze utilizările creative ale tehnologiei. Cu experiență în muzică, ea a petrecut mulți ani piratand computere pentru a scoate sunete ciudate și minunate. Când nu face muzică, ea scrie despre cele mai bune proiecte electronice DIY.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona