În lupta pentru supremația jocurilor pe consolă, companiile luptă pentru a inove mai multe moduri de a-și face ecosistemele mai accesibile. Dar ce se întâmplă dacă viitorul jocurilor în consolă nu include de fapt o consolă?

De ani de zile, fanii Microsoft au așteptat mult așteptatul său dongle pentru streaming de jocuri, care ar putea lărgi lumea jocurilor Xbox ca niciodată. Cu Project Keystone, stilul de viață Xbox și titlurile exclusive vor deveni și mai accesibile pentru mai mulți jucători.

Deci, ce știm despre Project Keystone și cum se încadrează acesta în ecosistemul Xbox?

Ce este Project Keystone?

După ani de speculații, Microsoft a confirmat dezvoltarea dongle-ului său pentru jocuri în cloud. La fel ca Google Chromecast, dongle-ul ar putea transmite jocuri Xbox prin Wi-Fi.

Deși încă nu este clar dacă stick-ul va folosi o conexiune USB sau HDMI, dongle-ul va permite jucătorilor să transmită în flux pe ecrane de orice fel, cum ar fi televizoare inteligente, monitoare și așa mai departe.

instagram viewer

Într-o declarație către Windows Central, un purtător de cuvânt al Microsoft confirmă oficial zvonurile legate de stick-ul de streaming Xbox:

„Viziunea noastră pentru Xbox Cloud Gaming este neclintită, obiectivul nostru este de a le permite oamenilor să joace jocurile pe care le doresc, pe dispozitivele pe care le doresc, oriunde doresc. După cum am anunțat anul trecut, am lucrat la un dispozitiv de streaming de jocuri, numele de cod Keystone, care ar putea fi conectat la orice televizor sau monitor fără a fi nevoie de o consolă.”

În martie 2022, numele Keystone a apărut și pe lista Xbox OS. Cu aceasta, este probabil ca dongle-ul să includă o versiune mai ușoară a sistemului de operare Xbox existent și ar putea chiar să permită utilizatorilor să transmită în flux și o varietate de alt conținut.

Cu toate acestea, este important să rețineți că Microsoft probabil nu va lansa mult așteptatul său stick de streaming în cursul unui an. Potrivit declarației, Microsoft încă lucrează la proiectarea unui dispozitiv care ar putea îndeplini nevoile comunității sale și nu a ajuns încă la o iterație care să fie gata de producție.

„Ca parte a oricărei călătorii tehnice, ne evaluăm în mod constant eforturile, ne revizuim învățările și ne asigurăm că aducem valoare clienților noștri. Am luat decizia să ne îndepărtăm de versiunea actuală a dispozitivului Keystone. Ne vom lua învățăturile și ne vom reorienta eforturile către o nouă abordare care ne va permite să oferim Xbox Cloud Gaming mai multor jucători din întreaga lume în viitor.”

În momentul scrierii, încă nu există detalii oficiale despre caracteristicile finale și lansarea proiectului Keystone. Între timp, există o privire asupra scurtei sale istorii și a ceea ce ar putea însemna pentru ecosistemul Xbox.

Istoricul dezvoltării donglelor pentru streaming de jocuri de la Microsoft de-a lungul anilor

Deși poate fi evident de ce Microsoft dezvoltă un dongle cu omniprezența stick-urilor de streaming pe piață astăzi, se zvonește că dongle-ul alimentat de Xbox este în lucru de ani de zile.

În 2016, YouTuber Brad Sams a menționat modul în care Microsoft urma să-și lanseze dongle-ul de streaming Xbox în timpul E3 2016. Conform Windows Central, Microsoft urma să comande 300.000 de unități din zvonul său stick de streaming Xbox înainte de E3 2016. Cu toate acestea, gigantul tehnologic a decis în ultimul moment să anuleze lansarea.

Poreclit proiectul Hobart, stick-ul de streaming s-ar fi vândut cu amănuntul pentru 99 de dolari, cu suficientă putere pentru a transmite jocuri Xbox prin Wi-Fi. În timp ce Microsoft nu a menționat niciun oficial motiv pentru întârzierea dongle-ului pentru jocuri, există o mulțime de motive posibile pentru care nu s-a lansat, cum ar fi scurgerile PlayStation4 Pro sau probleme cu Windows 10 IoT.

Cum joacă Project Keystone un rol în jocurile în cloud

Deși nu au fost stabilite date de lansare, confirmarea Project Keystone i-a încântat pe jucători de posibilitățile sale integrări de jocuri în cloud. Cu Jocurile în cloud de la Xbox, abonații Game Pass Ultimate pot accesa peste 100 de jocuri pentru consolă de înaltă calitate și pot cunoaște alți membri ai comunității Xbox.

În cele din urmă, introducerea stick-ului de streaming poate elimina complet necesitatea unei console. Pe de altă parte, dongle-ul ar putea completa experiența jucătorilor care doresc să-și aducă exclusivitățile Xbox cu ei în timp ce trăiesc viața pe drum.

Printr-un dongle de streaming, Game Pass va deveni cu siguranță mai accesibil pentru utilizatorii cu buget redus, ceea ce ar putea crește semnificativ dimensiunea comunității Xbox.

Viitorul jocurilor Xbox

Cu Microsoft confirmând proiectul Keystone, este doar o chestiune de timp până când dongle-urile să deschidă calea pentru jocurile în cloud Xbox în viitor. Adăugând opțiuni hardware mai accesibile, stick-urile de streaming pot oferi jucătorilor existenți mai multe opțiuni, fac jocurile mai accesibile și pot ajuta la creșterea comunității Xbox.

În tandem cu biblioteca sa de conținut în continuă creștere din Game Pass, este probabil că eventuala lansare a proiectului Keystone va crea un precedent interesant pentru viitorul ecosistemului Xbox.