Ne-am obișnuit atât de mult cu punctele de control și să economisim puncte în jocurile video, încât ne putem permite să fim puțin neglijenți în timpul jocului. Dar unii dezvoltatori elimină aceste caracteristici, redând în mod eficient fiecare rulare pe ultima ta. Când mori, începi de la început, ceea ce crește tensiunea și te obligă să fii foarte atent tot timpul.

Acesta este mecanicul morții permanente în acțiune, iar dezvoltatorii au găsit diferite modalități de a o implementa. Să explorăm șase jocuri care fac asta.

1. Hades

Hades a avut un succes uriaș atât pentru critici, cât și pentru jucători deopotrivă pentru povestea sa minunată, acțiunea și omagiu adus mitologiei grecești. Te vede controlându-l pe Zagreus, fiul lui Hades, zeul grec al lumii interlope. Zagreus este într-o misiune de a scăpa din adâncurile Lumii Subterane și de a ajunge la suprafață pentru a-și găsi mama, Persephone.

Hades este un joc roguelite şi temniţă-crawler. Deci, când Zagreus moare, se întoarce la început (Casa lui Hades) datorită lui

instagram viewer
mecanic de moarte permanentă. Așa cum este tipic în cazul roguelites, nivelurile sunt generate procedural, ceea ce înseamnă că aspectul și aranjamentele lor se schimbă cu fiecare moarte. În plus, Zagreus pierde orice aur și beneficii (abilități, beneficii și blesteme) obținute pe parcurs când moare.

Cu toate acestea, moartea permanentă nu vă fură totul, ceea ce vă oferă un sentiment de progres. De exemplu, puteți păstra armele și orice abilități pe care le-ați deblocat pentru ele. De asemenea, puteți păstra cristale de întuneric, pe care le puteți folosi pentru a cumpăra afecțiuni pasive.

XCOM: Enemy Unknown este un joc de strategie în timp real, în care controlezi forțele Pământului în timp ce luptă împotriva unei forțe extraterestre invadatoare și puternice. Controlezi o echipă de patru, iar când unul dintre ei moare, ei dispar definitiv în acel fișier de salvare. Din fericire, primești mai multe salvări, așa că, dacă o misiune nu merge bine, poți doar să încarci o salvare anterioară pentru a-i aduce înapoi pe membrii echipei pe care i-ai pierdut.

Lucrurile devin interesante, totuși, când setați modul Ironman ca setare de dificultate. Modul Ironman vă oferă un singur fișier de salvare, iar fiecare acțiune pe care o efectuați anulează imediat salvarea anterioară. Acest lucru face ca moartea fiecărui membru al echipei să fie cu adevărat permanentă.

3. Deathloop

În împușcător la persoana întâi (FPS), Deathloop, joci în rolul lui Colt Vahn, un bărbat blocat pe o insulă care este prinsă într-o buclă temporală. Colt vrea să rupă bucla și, pentru a face asta, trebuie să elimine șapte Vizionari, care sunt paznicii buclei. Vestea proastă pentru Colt este că are doar o zi să-i omoare pe toți, deoarece bucla se resetează la sfârșitul fiecărei zile.

Ziua este împărțită în dimineața, după-amiaza și seara. Când Colt moare, ziua revine automat la dimineața. La moarte, Colt pierde, de asemenea, toate obiectele și abilitățile pe care le-a adunat, cu excepția celor pe care le-a deblocat permanent prin infuzarea lor cu o energie numită Reziduum.

În plus, toți Vizionarii și inamicii obișnuiți pe care i-ați ucis vor reapare ori de câte ori bucla se resetează. Există patru locații în care Vizionarii pot fi în orice moment al zilei. Deci, depinde de tine să găsești cea mai bună ordine în care să-i omori înainte de a muri sau de a se restabili ziua, declanșând în orice caz mecanica morții permanente.

4. Rogue Legacy

Rogue Legacy este un alt roguelite 2D (aceste jocuri iubesc permadeath) și joc platformer. Jucați o noapte cu o sabie, un scut și abilități magice, care trebuie să-și croiască drum printr-un castel și să-l învingă pe șeful final.

Ceea ce este interesant la mecanica sa de moarte permanentă este că atunci când un personaj moare, nu-l poți folosi din nou. În schimb, poți alege dintre trei descendenți, care încearcă apoi să termine căutarea strămoșilor, începând de la început. Problema este că fiecare descendent este un personaj generat aleatoriu și nu știi niciodată pe cine vei primi.

Pe lângă faptul că fiecare descendent are atribute și abilități diferite, ei primesc și trăsături genetice, cum ar fi daltonismul, nanismul sau TOC. Aceste trăsături pot fi utile în unele scenarii și dăunătoare în altele. De exemplu, în timp ce un personaj cu nanism poate trece prin spații mici pentru a scăpa de inamici sau pentru a explora castelul, vor trebui să sară mai sus pentru a ajunge la anumiți inamici pe care un personaj cu înălțime normală îi poate lovi cu ușurință sol.

Deci, dacă ai norocul să aterizezi pe o construcție care îți place, moartea permanentă este cu atât mai sfâșietoare când îi vei ucide. Dar, în același timp, există entuziasm să vezi cine va fi următorul tău grup de descendenți.

5. Risc de ploaie 2

În Risk of Rain 2, joci în rolul unui supraviețuitor al unei nave spațiale care se prăbușește pe o planetă ciudată plină de creaturi ostile. Este o roguelite 3D, iar ceea ce face moartea probabilă este că dificultatea jocului crește cu cât rămâi mai mult în viață. Pe parcurs, treci de nivel și obții obiecte și echipamente care îți oferă avantaje puternice.

Când mori în Risk of Rain 2, personajul tău începe de la început. De asemenea, nivelul lor se resetează și pierd toate obiectele și echipamentele. Nu poți păstra nimic.

6. Ultimul dintre noi partea a II-a

The Last of Us Part II este un joc de acțiune și aventură post-apocaliptic care are loc într-o lume în care o ciupercă a infectat sau a ucis cea mai mare parte a populației Pământului. Jucați în rolul lui Ellie, care se află într-o misiune de răzbunare prin America. Ea trebuie să lupte atât cu oamenii, cât și cu cei infectați (care acum sunt, în esență, zombi fără minte) pe drumul ei pentru a-i face pe cei care au greșit-o să plătească.

Aici, permadeath este opțional și face parte dintr-o setare de dificultate cunoscută sub numele de modul Grounded. În acest mod, obțineți un fișier de salvare și o rulare. Când mori, jocul șterge acel fișier de salvare și pornești de la început.

Permadeath te poate face să iubești să mori în jocurile video

Permadeath poate crește tensiunea într-un joc bun. Multe jocuri moderne, în special roguelites, nu se feresc de el și le implementează în moduri interesante care te pot face de fapt să te îndrăgostești de mecanica lor morții.

Și când în sfârșit înțelegeți un joc și deveniți suficient de bun pentru a face acel epic până la sfârșit, poate fi extrem de satisfăcător.