Dacă ați întâlnit descrierea „simersive sim” a unui joc și v-ați întrebat ce înseamnă aceasta, este o întrebare validă. La fel ca multe genuri de jocuri video, este dificil să reducă acest tip de joc la o singură propoziție.

Să vedem ce este un sim imersiv. Vom defini această filozofie de joc, vom discuta ce elemente ar trebui să existe pentru aceste titluri și vom revizui exemple de jocuri relevante.

Ce este un Sim imersiv?

Într-o singură propoziție, un sim imersiv este un joc video care se concentrează pe agenția jucătorului, oferind o lume deschisă, cu sisteme emergente și reguli consistente. Deși nu orice sim imersiv face acest lucru în același mod, principiile de bază sunt consecvente în aceste jocuri.

Ca roguelike-uri, pe care le-am definit anterior, sim-urile imersive sunt mai puțin dintr-un gen specific și mai mult dintr-o filozofie de design de joc. Aceasta înseamnă că nu sunt la fel de ușor de identificat dintr-o privire ca anumite genuri, cum ar fi un shooter la persoana întâi sau un joc de platforme.

instagram viewer

În timp ce sim-urile imersive sunt deschise în moduri pe care le vom vedea, sim-urile imersive nu sunt la fel cu jocurile cu lume deschisă. Jocurile open-world, cum ar fi GTA V, vă permit să vă încurcați într-o cutie de nisip, în timp ce sim-urile imersive au loc în lumi mai mici și dau mai multă greutate acțiunilor tale.

Caracteristicile Sims imersivi

Pentru a ne da seama exact ce face dintr-un joc un sim captivant, trebuie să ne aprofundăm mai mult în elementele cheie.

Agenția de jucători la bază

Un sim imersiv oferă jucătorului un obiectiv de îndeplinit, dar nu vă spune exact cum să o faceți. Acest lucru se aplică atât obiectivelor majore, cât și micro-deciziilor.

De exemplu, o misiune vă poate însărcina să asasinați o țintă în conacul lui. Ai putea alege să te apropii furișându-te prin subsol și dăunând oameni afară, mergând până la ușa din față și împușcând pe toată lumea sau găsind o fereastră care duce direct în camera lui.

Pentru a împiedica toate aceste opțiuni să devină copleșitoare, sim-urile imersive au adesea informații utile împrăștiate de-a lungul nivelurilor. Acestea vă pot indica potențiale soluții sau pericole dacă vă faceți timp pentru a le găsi.

Nu există o soluție „corectă”; dezvoltatorii creează aceste zone deschise și vă lasă să alegeți cum doriți să jucați. Acest lucru face sim-urile imersive foarte rejucabile, deoarece ar putea exista părți ale unui nivel pe care nu le-ați văzut sau soluții pe care nu le-ați încercat, la prima încercare.

Sim-urile imersive sunt construite pe sisteme

Multe jocuri moderne sunt experiențe liniare superscriptate. De exemplu, când ajungeți la un anumit punct, se va reda o scenă pentru a vă avansa în zona următoare sau ar putea exista un anumit element pe care trebuie să îl utilizați pentru a rezolva un puzzle.

În loc de aceste momente unice, sim-urile imersive sunt construite pe sisteme de bază care urmează reguli clare. Dacă găsiți foc în lume și reușiți să-l stingeți aruncând o găleată cu apă pe el, veți ști că acest lucru este posibil cu orice sursă de incendiu pe care o găsiți în viitor.

În mod similar, după ce ați observat calea unui gardian, vă puteți aștepta ca ei să o urmeze în continuare, dacă nu sunt deranjați. Iar sistemul logicii unui gardian standard ar putea însemna că ei aleargă întotdeauna să dea o alarmă dacă te observă.

Designul sistemic înseamnă că simți că te afli într-o lume realistă care joacă după propriile reguli, în loc de o locație construită pentru un joc video. Aceste sisteme afectează întreaga lume a jocului, în loc să fie construite momente specifice pentru câteva părți ale jocului.

Gameplay emergent

Acest termen se referă la capacitatea ta de a profita de sistemele jocului. Gândirea critică vă poate permite chiar să găsiți soluții pe care dezvoltatorii nu le-au intenționat.

De exemplu, odată ce îți dai seama că un gardian va alerga întotdeauna la cea mai apropiată alarmă când te va vedea, s-ar putea să te gândești să pui o mină pe alarmă. Apoi, când gardianul merge să o declanșeze, vor muri din cauza exploziei. De asemenea, s-ar putea să găsiți o modalitate de a utiliza un element care vă permite să vă deplasați mai liber și să treceți peste anumite zone.

Interacțiunea sistemelor poate duce la fiecare jucător să aibă experiențe diferite cu un titlu, în comparație cu alte jocuri care sunt concepute pentru a fi la fel de fiecare dată. Atâta timp cât respectă regulile jocului, orice idee pe care o ai va funcționa.

Design consistent și reactiv

Ca o continuare a punctelor de mai sus, sim-urile imersive au reguli consistente. Nu vei găsi pereți invizibili care să-ți blocheze progresul pentru că „nu trebuie să mergi acolo încă”.

În multe cazuri, puteți chiar ucide personaje care sunt importante pentru poveste. Dar acest lucru nu are ca rezultat un eșec imediat, ca alte jocuri; în schimb, jocul continuă și se schimbă pentru a reflecta alegerea ta. De obicei, singura modalitate de a pierde este ca personajul tău să moară.

În cele din urmă, sim-urile imersive reacționează la alegerile tale, chiar și la cele minore. Un personaj ar putea comenta ceva ce ai făcut în trecut sau ți-ar putea fi mai greu să termini o misiune ulterioară dacă ai ucis pe cineva important într-o misiune anterioară. În Dishonored, numărul total de oameni pe care îi ucizi contribuie la „haosul” tău; dacă ucizi tot timpul, lumea devine mai periculoasă.

Judecând modul în care alegi să joci moment în moment, aceste reacții sunt mai organice decât alegerile morale binare „bine sau rele” decât ți le oferă majoritatea celorlalte jocuri.

Exemple de jocuri imersive Sim

Deși o listă cu cele mai bune sim-uri imersive depășește scopul acestei introduceri, putem lua în considerare câteva sim-uri imersive populare pentru a completa discuția noastră.

Titlurile de sim captivante inovatoare au fost dezvoltate de Looking Glass Studios. Ultima Underworld din 1992: The Stygian Abyss a fost primul exemplu a ceea ce va fi numit un sim imersiv. Titlurile ulterioare s-au bazat pe ideile sale, inclusiv Thief (1998) și continuarea sa, System Shock (1994) și System Shock 2 și Deus Ex original în 2000. Warren Spector, care a fost implicat în multe dintre aceste titluri timpurii, a inventat termenul „simersive sim” când se uită înapoi la Deus Ex.

Datorită faptului că au atractivitate de nișă și nu sunt la fel de comercializabile ca alte tipuri de jocuri, sim-urile imersive moderne sunt mai puțin frecvente. Deus Ex: Human Revolution din 2011 și Dishonored din 2012 (împreună cu continuarea lor) sunt două dintre cele mai mari intrări moderne din gen. Alte sim-uri imersive recente includ Prey 2017 și Deathloop (într-o anumită măsură).

Elemente imersive Sim în alte jocuri

Chiar dacă un joc nu se califică drept sim imersiv, deoarece nu este construit în jurul tuturor elementelor discutate mai sus, el poate folosi totuși aceleași principii care fac sim-urile imersive atât de plăcute.

De exemplu, în lumea deschisă sistemică a lui The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ploaia are efecte variind de la stingerea torțelor inamice până la îngreunarea urcării. Există, de asemenea, mult loc pentru soluții emergente, cum ar fi aruncarea cu o sabie în inamici și a le avea ridică-l, ceea ce a făcut ca aceștia să fie loviti de fulger deoarece țin în mână un obiect metalic în timpul unei furtună.

Trilogia modernă Hitman este aproape de un sim captivant, deoarece aceste jocuri vă oferă niveluri larg deschise în care alegeți cum să vă ucideți țintele. Să te furișezi în timp ce ținta este în baie și să-i îneci este la fel de viabil ca să te deghizi în bucătar și să le otrăvizi mâncarea.

Și în RPGS precum Fallout 3 și New Vegas, ai multe modalități de a aborda misiunile în funcție de punctele forte ale personajului tău. Deși aceste jocuri sunt încă RPG-uri, ele ilustrează modul în care toate tipurile de jocuri pot prezenta elemente imersive sim fără a fi un sim „adevărat” imersiv.

Scufundați-vă și explorați Sims imersivi

Aruncând o privire asupra chiriașilor de bază ai unui sim imersiv și discutând cum aceste elemente duc la o experiență mai captivantă, ar trebui să înțelegeți acum elementele de bază ale unui sim imersiv. Dacă sunteți frustrat de ținerea de mână și natura scenariului multor jocuri moderne, sim-urile imersive oferă un antidot excelent prin răsplătirea gândirii creative.

Există o mulțime de alte genuri de jocuri de explorat în profunzime, dacă sunteți interesat.