Majoritatea jucătorilor nu se gândesc prea mult la sistemele de salvare din jocurile video. Dar ce se întâmplă atunci când este mai mult de salvare și încărcare decât doar înregistrarea progresului și preluarea mai târziu?
Dacă ați întâlnit termenul „salvați mizeria”, probabil că v-ați întrebat acest lucru. Să ne aprofundăm în ce este scumming-ul de salvare, avantajele și dezavantajele sale și dacă ar trebui să o faci.
Ce este Save Scumming?
În jocurile video, economisirea este acțiunea de a vă salva în mod regulat jocul și de a reîncărca această salvare ori de câte ori nu vă place situația actuală. Motivele exacte și frecvența scumming-ului de salvare diferă în funcție de situație, pe care o explorăm mai jos.
Economisirea scumming este cea mai aplicabilă în jocurile care vă permit să salvați oriunde, cum ar fi RPG-urile. În jocurile cu puncte de salvare fixe sau salvări automate, este mai puțin obișnuit. Acesta este, de asemenea, cazul titlurilor care nu te readuc la locul exact la încărcarea unui joc salvat, ca majoritatea jocurilor Legend of Zelda.
Termenul a apărut cu jucători de jocuri roguelike. Din moment ce roguelike-urile sunt construit în jurul morții definitive, reîncărcarea unei salvări pentru a scăpa de o greșeală sau reluarea unui eveniment aleatoriu este considerată „scurtă”.
Motive pentru a salva scumming
Acum că știți ce înseamnă salvarea scumming, cum este folosită această practică în diferite jocuri? Să trecem prin câteva exemple.
Rețineți că ne concentrăm pe salvarea deșeurilor folosind opțiunile încorporate într-un joc. Unul dintre dezavantajele jocului pe un emulator este că este posibil să salvați gunoi oriunde datorită stărilor de salvare încorporate în emulatorul însuși. Deși se aplică aceleași principii, stările de salvare fac, de asemenea, posibilă salvarea jocului într-o situație care nu poate fi câștigată, așa că fiți atenți.
Economisiți scumming pentru rezultate favorabile
Un motiv comun pentru a face o salvare și a continua să o încărcați este optimizarea a aleatoritatea jocului, cunoscută sub numele de RNG.
De exemplu, în Fallout 3, nivelul tău de abilități de vorbire determină șansa ta de a utiliza cu succes liniile de dialog opționale pentru a câștiga un anumit beneficiu, cum ar fi să convingi pe cineva să te plătească mai mult pentru o misiune. Prin salvarea deșeurilor, chiar și cu o abilitate scăzută de vorbire, puteți continua să reîncărcați un fișier de salvare și să încercați din nou până când treceți verificarea vorbirii.
Un alt exemplu în acest sens poate apărea în jocurile de strategie, în care personajele tale au un anumit procent de șansă să-și atingă ținta. Dacă jocul vă permite să salvați oricând, puteți continua să reîncărcați o salvare până când hit-ul se conectează, ceea ce elimină grija de lipsă.
Dezvoltatorii inteligenți vin cu modalități de a împiedica jucătorii să facă acest lucru. În XCOM 2, aruncările aleatorii de zaruri ale fiecărui nivel sunt predeterminate de la început și persistă chiar dacă reîncărcați o salvare. Aceasta înseamnă că nu puteți continua să reîncărcați pentru a obține rezultatul perfect.
Salvează Scruming pentru a scăpa de consecințe
Pe reversul celor de mai sus, scumming-ul de salvare este, de asemenea, o strategie pentru a anula imediat orice lucru negativ care se întâmplă într-un joc.
De exemplu, să presupunem că jucați un joc ascuns și că doriți să finalizați întregul joc fără a alerta vreun inamic. Cineva care scapă va salva înainte de fiecare întâlnire, apoi va reîncărca dacă este depistat.
O versiune similară a acestui lucru se poate întâmpla în orice joc care vă oferă o mulțime de opțiuni, cum ar fi sim-urile imersive sau jocuri sandbox. Dacă nu sunteți sigur dacă o anumită opțiune sau acțiune este mișcarea corectă, o puteți salva și anula dacă nu vă place rezultatul.
Acest tip de salvare vă poate ajuta să vă optimizați jocul, dar atunci când este folosit prea mult, epuizează distracția unui joc. Momentele emoționante și memorabile se petrec în mod organic atunci când îți joci greșelile în loc să le anulezi imediat pentru a încerca o alergare perfectă.
Fire Emblem: Three Houses conține un alt exemplu de dezvoltatori care construiesc scumming anti-salvare în jocurile lor, cu mecanica sa Divine Pulse. Acest lucru vă permite să anulați un anumit număr de mișcări pe nivel. Procedând astfel, descurajează reîncărcarea constantă, fiind totuși suficient de iertător pentru a vă permite să corectați câteva erori.
Salvați scumming pentru a economisi timp
Un alt motiv pentru salvarea dezastrelor este acela de a ajuta jucătorii să evite repetarea acelorași părți ale unui joc pe care l-au eliminat deja. Spre deosebire de cele două cazuri de mai sus, acest lucru nu încalcă întotdeauna jocul dorit.
De exemplu, în Ace Attorney serie de romane vizuale, joci ca un avocat care trebuie să prezinte dovezi pentru a contracara contradicțiile logice în instanță. Dacă faci prea multe greșeli, vei termina un joc. Dar, din moment ce penalizarea pentru aceasta este să repornești capitolul și să treci din nou prin tot ceea ce ai rezolvat deja, este mai convenabil să salvezi înainte de fiecare decizie și să reîncărcați după erori.
Puteți folosi această strategie pentru a evita să jucați prin bucăți repetitive de joc în aproape orice gen, dar nu se califică întotdeauna ca salvare.
De exemplu, dacă trebuie să lupți printr-o întâlnire de 10 minute cu inamici standard pentru a ajunge la un șef, este rezonabil să salvezi după mafiote, deoarece ai dovedit deja că poți să-l învingi. Cu toate acestea, dacă economisiți în timpul luptei cu șefii de fiecare dată când obțineți câteva lovituri fără a suferi daune, aceasta este o mișcare. Reduceți lupta cu șefii, împărțind-o în bucăți mici, mai degrabă decât să o finalizați într-o singură încercare, așa cum a fost intenționat.
Ar trebui să salvați gunoiul?
După cum am văzut, există câteva aspecte bune și rele pentru a salva dezamăgirea.
Pe partea pozitivă, economisirea vă poate împiedica să pierdeți timpul cu părți repetitive ale jocului sau secțiuni care necesită încercare și eroare. De asemenea, îl puteți folosi pentru a încerca diverse soluții într-un joc fără penalizare pentru a face ceva „greșit”.
Cu toate acestea, economisirea dezastrelor poate transforma rapid un joc dintr-o experiență distractivă în ceva din care să-ți optimizezi toată plăcerea. Este plictisitor să te întorci și să încerci din nou de fiecare dată când apare cea mai mică problemă, iar când nu există nicio consecință pentru eșec, deciziile tale nu au nicio greutate. Dacă nu te lași niciodată să încurci, nu te vei bucura niciodată de sentimentul de a depăși șansele pedepsite sau de a găsi noi soluții la probleme.
Economisirea „sumei potrivite” este un echilibru greu de găsit. Dacă salvezi rar, va trebui să redai bucăți din joc de fiecare dată când mori. Dar dacă aveți opțiunea mereu prezentă de a vă corecta toate greșelile prin apăsarea a două butoane, distruge toată tensiunea unui joc.
Nu poți decide dacă vrei să salvezi gunoi? Iată sfatul nostru:
- Nu salvați și reîncărcați pentru a obține un rezultat perfect de la evenimente aleatoare și nu vă derulați înapoi toate greșelile, în special la prima ta joc. Lăsați jocul să-și urmeze cursul natural și bucurați-vă de a juca împreună cu ceea ce se întâmplă.
- Găsiți un echilibru cu cât de des economisiți. Nu salvați la fiecare două minute, dar nici nu trece ore fără să salvați.
- Pentru jocuri precum sim-urile imersive care încurajează experimentarea cu abordări diferite, există puțin rău salvează înainte de a încerca ceva prost, mai ales dacă nu intenționezi să rejuci jocul cu un stil diferit.
- Dacă salvați pentru a evita reluarea părților unui joc pe care l-ați șters deja, sunteți bine. Dacă economisești pentru a-ți face alergarea cât mai aproape de perfectă posibil, te strica.
Deși modul în care jucați un joc depinde de dvs., credem că aceste reguli au ca rezultat cel mai distractiv. Dar, din moment ce salvarea scumming se aplică doar jocurilor cu un singur jucător, nu rănește pe nimeni altcineva. De asemenea, puteți alege o abordare diferită în funcție de joc.
Nu lăsați Salvați Scumming să suge distracția din jocuri
Acum știi ce înseamnă economisirea, cum se face de obicei și dacă ar trebui să o faci. Deși salvarea și reîncărcarea regulată vă poate ajuta să eliminați părțile obositoare ale jocurilor, este o tactică pe care vă recomandăm să o evitați atunci când este posibil.
Scumming poate fi un instrument util atunci când finalizați o serie de provocare a unui joc, dar transformă rapid bucuria inițială a descoperirii unui joc în perfecționism forțat, ceea ce nu este distractiv.
Între timp, economisirea nu este singura metodă de a înșela sau de a trivializa jocurile video.