Există multe tipuri de sintetizatoare; cel cu care sunteți probabil cel mai familiarizat este instrumentul fizic, dar știați că puteți crea exact aceleași sunete folosind doar computerul?
Ableton’s Learning Synths Playground vă oferă acces la toate componentele vitale ale sintetizatorului necesare pentru a realiza acest lucru. Vrei să știi cum? Vă vom arăta.
Modificarea componentelor sintetizatorului în Ableton’s Learning Synths Playground
Modificarea componentelor sintetizatorului poate fi copleșitoare la început, mai ales dacă nu ești familiarizat cu ceea ce fac, dar odată ce înțelegi conceptul este ca și cum ai merge pe bicicletă. Să aruncăm o privire la ceea ce face fiecare componentă și cum le puteți optimiza pentru a vă crea propriul sunet unic Loc de joacă pentru sinteză.
De asemenea, rețineți că aceste setări pot fi ajustate în cadrul Ableton Live Suite. Dacă nu sunteți familiarizat cu Ableton, consultați-ne ghid pentru începători despre cum să începeți cu Ableton Live.
Oscilatorii (pătrat, ferăstrău și LFO)
Oscilatoarele generează frecvențe care creează sunet cu ajutorul curenților electrici. Sunetul pe care îl auzi este reprezentat de forma undei, iar schimbarea undei va schimba și sunetul.
Trei dintre cele mai comune oscilatoare audio sunt Sinus, A văzut, și Pătrat. După cum sugerează și numele, acești oscilatori sunt reprezentați vizual printr-o formă care seamănă cu o undă sinusoidală, un ferăstrău și un pătrat, iar aceste unde sunt determinate de amplitudine (sau volum) și lățime.
Când amplitudinea este mare, înălțimea undei va fi mare, dar dacă este tăcută, va fi o linie dreaptă în loc de undă. În plus, lățimea determină cât de mult rămâne oscilatorul în ciclul său, astfel încât cu cât unda este mai largă, cu atât sunetul se va păstra mai mult.
În Playground, cele două oscilatoare individuale sunt A văzut și Pătrat. Square este asociat cu Pas, care vă permite efectiv să modulați înălțimea oscilatorului prin compensarea semitonurilor (st) la o notă mai mare sau mai joasă. Saw are o componentă similară numită Detonează (Amenda și Aspru) care ajustează subtil tonul și suplimentar Zgomot componenta permite reglarea amplitudinii.
Pentru a optimiza oscilatorii și a crea un sunet care să se potrivească nevoilor dvs. specifice, încercați să vă imaginați cum ar arăta vizual sunetul. Volumul este mare? Doriți ca sunetul să se mențină pentru perioade lungi de timp? Ajustarea undei este cel mai important pas, deoarece va determina sunetul dvs. general. Odată ce aveți valul dvs., puteți continua și modifica celelalte componente.
În Locul de joacă, vei gasi si tu LFO, sau oscilatoare de joasă frecvență. Spre deosebire de oscilatoarele audio, LFO-urile se mișcă lent în comparație și au mai multe scopuri; ele modulează înălțimea, schimbă viteza oscilatorului, schimbă cantitatea de modulație și, de asemenea, schimbă forma undei de modulație.
Frecvența, măsurată în Herți (Hz), determină de câte ori oscilatorul se mișcă de la cel mai înalt la cel mai jos punct și înapoi la cel mai înalt punct într-o secundă.
LFO-urile nu depășesc de obicei 20 Hz și sunt setate cel mai frecvent la 10 Hz. Indiferent de scopul pe care îl servește oscilatorul, indiferent dacă este amplitudinea, înălțimea, învelișul sau altceva, frecvența va juca un rol în rapiditatea schimbării. sunet.
Veți vedea patru opțiuni de val sub LFO, care coincid cu Plic sub ea. De asemenea, veți dori să ajustați setările din Envelope și apoi să determinați cât de mult ați dori ca acest efect să aibă asupra LFO-ului dvs., hotărând Suma plicului. Forma plic, similară cu forma de undă, vă va oferi o idee vizuală a sunetului pe care îl veți auzi.
Plicul de amplitudine
După cum am menționat mai sus, amplitudinea se referă la volumul sunetului, astfel încât modificarea amplitudinii pe un oscilator va modifica în esență cât de tare sau moale devine. Plicul, pe de altă parte, constă din patru caracteristici distincte: Atac, Descompunere, Susține, și Eliberare.
Atac determină cât de repede sau încet va atinge apogeul sunetului atunci când este introdusă o nouă notă, în timp ce Descompunere stabilește timpul necesar pentru ca plicul să scadă de la vârf.
În plus, Susține se referă la cât timp este ținută nota după ce s-a terminat decăderea și Eliberare determină timpul necesar pentru ca sunetul să dispară complet sau pentru ca învelișul să dispară la nivelul minim.
Amplitudine și Envelope lucrează împreună; sub Plicul de amplitudine vei gasi Amplitudine componentă. La fel ca unda, puteți ajusta forma anvelopei pentru a obține sunetul dorit și puteți crește sau micșora amplitudinea și înălțimea adăugând sau scăzând din panta de amplitudine.
Filtrul de trecere joasă
Vă puteți gândi la un filtru trece-jos în mod similar cu un filtru întunecat pentru o fotografie: dacă doriți să decupați luminozitate și culori vibrante, ați aplica un filtru care atenuează aceste caracteristici și subliniază cele mai întunecate tonuri. Când vine vorba de un filtru trece-jos pentru sintetizatorul dvs., frecvențele mai luminoase și mai înalte sunt filtrate, în timp ce frecvențele inferioare scapă.
În Learning Synths Playground, forma Filtru trece-josr este determinat de frecvență și rezonanță. Cu cât forma este mai lungă, cu atât mai multe frecvențe înalte sunt lăsate să treacă. Dacă doriți să filtrați acele frecvențe, ar trebui să scurtați forma pe axa x (orizontal). În plus, cu cât punctul este mai mare, cu atât sunetul are o rezonanță mai mare și invers.
De asemenea, puteți modifica Suma LFO și Suma plicului pentru a optimiza în continuare sunetul creat de filtrul low-pass.
Cum să vă configurați propriile comenzi în Hartă
Unul dintre multele lucruri interesante despre Learning Synths Playground este că puteți personaliza cele mai fine detalii ale comenzilor pentru a se potrivi nevoilor dumneavoastră specifice. Cu toate acestea, dacă căutați o modalitate rapidă de a vă găsi sunetul, puteți face câteva ajustări ușoare folosind Hartă funcția de a modifica A executa cutie.
Cu caseta Perform, puteți controla toate componentele simultan. Dar poate că există o componentă care simțiți că este ajustată prea substanțial; Harta poate face câteva modificări minore la orice componentă individuală de care aveți nevoie, lăsându-le pe celelalte în intervalul lor original.
Tot ce trebuie să faci este să dai clic pe Hartă și trageți săgețile stânga și dreapta sau săgețile sus și jos către o componentă pe care doriți să o reglați. Apoi trageți săgețile de la capetele opuse ale spectrului până la punctul cel mai înalt și cel mai jos dorit și apăsați Terminat. Acum, când utilizați caseta Perform, acele componente vor rămâne în noua lor gamă.
Dacă sunteți în căutarea unui lucru puțin mai practic și tragerea în jurul cursorului nu vă va tăia, de ce nu vezi aceste tastaturi MIDI minunate pe care vă puteți conecta la Learning Synths Playground sau la alt software muzical?
Optimizați-vă sunetul în terenul de joacă Learning Synths
De asemenea, puteți utiliza tastatura computerului pentru a reda notele pe care doriți să le auziți. De exemplu, apăsarea numărului 4 va reda D#3, iar notele sunt redate în ordinea semitonurilor, așa cum ar fi cazul pe o tastatură muzicală.
Deci, dacă nu vă puteți conecta la un MIDI, nu trebuie să vă faceți griji, pentru că atâta timp cât aveți computerul dvs., Ableton's Learning Synths Playground vă acoperă.