Unity este un motor puternic pe care îl puteți folosi pentru a dezvolta jocuri, a gestiona scene, a crea sprite și multe altele. După ce ați terminat de creat jocul în Unity, este posibil să doriți să construiți și să rulați aplicația.

Acesta este un pas important care vă permite să alegeți anumite setări pentru jocul dvs. Acestea includ pentru ce platformă este jocul, ce pictogramă vei folosi, rezoluția și dacă jucătorul poate redimensiona fereastra.

Odată ce ați ales aceste setări, Unity vă poate construi și împacheta aplicația, pe care apoi o puteți distribui.

Cum să modificați setările de compilare ale unui proiect Unity

Presupunând că aveți deja un joc gata de publicat, puteți începe să faceți modificări la Build Settings. Dacă nu aveți un joc Unity, puteți începeți cu Unity for Game Development.

Cum să specificați platforma pentru jocul dvs

Opțiunile platformei includ un joc autonom pentru PC, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL și multe altele.

instagram viewer
Platformă Descriere
PC, Mac și Linux Standalone Acesta include un joc de calculator independent pe care îl puteți rula pe Windows, Mac OS sau Linux. Dosarul de ieșire va include un fișier executabil pe care îl puteți rula.
iOS Acest lucru vă permite să vă rulați jocul pe produsele mobile Apple. Când vă construiți jocul, Unity va genera un proiect Xcode, pe care va trebui să vă grupați jocul pentru a-l trimite la magazinul Apple. Poate doriți să utilizați și un Simulator iOS pentru a vă testa jocul pentru iPhone și iPad.
Android Acest lucru vă permite să vă rulați jocul pe telefoanele Android. Puteți citi mai multe în documentația Unity despre crearea de aplicații pentru Android.
WebGL Acest lucru vă pregătește proiectul astfel încât să îl puteți găzdui pe web. Dosarul de ieșire constă dintr-un fișier index.html și fișiere de resurse pentru logo-ul și bara de încărcare. De asemenea, conține un folder pentru resurse suplimentare necesare, cum ar fi fișiere cadru, date și cod.
Specific pentru consolă (de exemplu, Xbox, PS4, PS5) Acest lucru vă permite să vă rulați jocul pe anumite console.

Puteți specifica platforma dorită sub Build Settings fila.

  1. Cu proiectul Unity deschis, faceți clic pe Fişier fila din partea de sus a ferestrei Unity. Selectați Build Settings.
  2. Se va deschide o nouă fereastră în care puteți specifica Platforma jocului dvs.

Cum să selectați scenele pe care doriți să le construiți

De asemenea, puteți utiliza Build Settings fereastra pentru a specifica scenele pe care doriți să le publicați.

  1. În Scene în construcție panoul, selectați scenele pe care doriți să le includeți în jocul publicat.
  2. Dacă scenele dvs. nu sunt vizibile, puteți face clic pe Adăugați scene deschise buton. Asigurați-vă că scenele sunt deschise în Unity.

Cum să modificați setările avansate de construcție

De asemenea, puteți modifica alte setări ale proiectului, cum ar fi pictograma, ecranul de deschidere sau rezoluția.

  1. În partea stângă jos a ferestrei Build Settings, faceți clic pe Setări jucător.
  2. Aceasta va deschide o altă fereastră care vă va permite să specificați alte setări precum audio, rezoluție, pictograme sau grafică. De exemplu, în Audio fila, puteți specifica Modul difuzor implicit a jocului tău. Opțiunile pentru aceasta includ Stereo, Mono sau Surround.
  3. Deschide Jucător fila. Specificați numele companiei, numele produsului și versiunea jocului.
  4. Specificați o pictogramă implicită pentru jocul dvs. De asemenea, puteți extinde Pictogramă secțiune și specificați o pictogramă pentru diferite dimensiuni de ecran.
  5. Extindeți Rezoluție și prezentare secțiunea și specificați rezoluția pentru jocul dvs.
  6. Extindeți Splash Image secțiune. Aici puteți configura un ecran de introducere personalizat, care este ecranul pe care îl prezentați utilizatorului atunci când vă deschide jocul pentru prima dată.
  7. Puteți găsi alte setări, cum ar fi setările de compresie sau jurnalul de urmărire a stivei dacă extindeți Alte secțiune.

Cum să construiți și să rulați proiectul Unity

Poti Construiți și alergați proiectul din Build Settings fila.

  1. Click pe Construiți și alergațiși alegeți o locație a folderului în care doriți să stocați fișierele jocului.
  2. Odată ce procesul este finalizat, jocul va rula automat. Unity vă va prezenta ecranul de introducere înainte de a începe jocul.
  3. Navigați la folderul în care ați stocat fișierele jocului pentru a vedea structura proiectului. Acest lucru va fi diferit în funcție de platforma jocului. De exemplu, un joc independent pentru PC va include un fișier executabil.

Dezvoltarea jocurilor cu Unity

Puteți utiliza setările de compilare pentru a specifica orice setări avansate pentru versiunea publicată a unui joc Unity. Aceasta include pictograma jocului, rezoluția, sunetul, ecranul de deschidere sau setările platformei.

Apoi puteți începe să vă construiți jocul Unity pentru distribuție și publicare. Unity va scoate un folder pentru jocul finalizat pe care îl puteți rula pe o anumită platformă.

Este important ca structura de cod a jocului să fie curată și organizată. Puteți afla mai multe despre programarea modulară pentru a vă asigura că vă separați codul în mod logic.