Când vine vorba de modelarea digitală 3D, iluminarea este un element esențial. Fără iluminare, nu ar exista trei dimensiuni, deoarece iluminarea este necesară pentru a percepe adâncimea unui obiect în sensul înălțimii, lățimii și lungimii. Mai ales când acel obiect este proiectat pe o suprafață bidimensională ca un ecran digital.
În acest ghid pas cu pas, vă vom arăta cum să reglați iluminarea în Magic Poser, astfel încât să puteți crea scene 3D convingătoare.
Pasul 1: Găsiți sursa de lumină
Mai întâi, descărcați aplicația. Pentru acest tutorial, folosim versiunea iOS a Pozator magic.
Descarca: Magic Poser pentru Android | iOS (Achiziții gratuite în aplicație disponibile)
Pentru a regla iluminarea, mai întâi trebuie să găsiți sursa de lumină. Când începeți un proiect în Magic Poser, sursa de lumină este deja adăugată la scenă. Sursa de lumină implicită este Direcțională lumina in forma a patru sageti galbene si poate fi gasita direct in dreapta modelului dumneavoastra.
Dacă nu ați mai folosit niciodată Magic Poser, consultați articolul nostru care vă spune
tot ce trebuie să știi despre această aplicație de poze 3D.Pasul 2: Schimbați tipul de lumină
Magic Poser oferă trei opțiuni de lumină: Direcțional ușoară, Punct lumina, si Loc ușoară. Dacă doriți să schimbați lumina implicită, va trebui mai întâi să eliminați lumina care este deja acolo:
- Pe dispozitiv, atingeți cele patru săgeți galbene, astfel încât acestea să fie evidențiate.
- Apoi, atingeți pictograma coș de gunoi de mai sus Elimina.
Ar trebui să observați că lumina dispare din scenă.
Odată ce ați șters lumina implicită, puteți continua și adăugați altă lumină (sau puteți adăuga o altă lumină la scenă fără a elimina valoarea implicită):
- În colțul din dreapta jos, atingeți semnul plus, iar în partea de jos a ecranului va apărea un meniu cu trei opțiuni.
- Apăsați pe Lumini.
- Alege dacă vrei Direcțional, Punct, sau Loc iluminare, apoi atingeți imaginea pentru a o adăuga la scenă. Am ales Punctpentru acest ghid.
- Odată ce lumina este adăugată, atingeți X în colțul din dreapta al meniului.
Rețineți că sursa dvs. de lumină ar trebui să reflecte mediul dvs., deoarece luminile și umbrele pe care le creează sunt exprimate prin recuzita și modelele dvs. Deci folosind Punct iluminarea ca sursă de lumină solară în aer liber ar produce un efect nerealist.
Pasul 3: Reglați direcția fluxului de lumină
Direcția fluxului de lumină este importantă pentru a crea scene cu aspect realist. De exemplu, dacă utilizați o recuzită în scena dvs. care emite lumină (cum ar fi o lampă), doriți ca lumina să apară ca și cum ar veni din acea sursă, altfel scena nu va fi convingătoare. Pentru a vă da un exemplu, am adăugat Lampă veche japoneză prop la grilă.
Deplasarea luminii de-a lungul axei XYZ
Odată ce v-ați hotărât de unde provine sursa dvs. de lumină, puteți muta lumina în acea recuzită sau zonă:
- Atingeți sursa de lumină astfel încât să fie evidențiată.
- Apoi atingeți cele patru săgeți de mai sus Mutare în meniul de jos.
- Uitați-vă la săgețile roșii, verzi și albastre care apar pe sursa de lumină pentru a afla în ce direcție se mișcă săgețile, apoi selectați X, y, sau z din meniul Mutare.
- Trageți glisorul în lateral până când lumina ajunge în poziția dorită.
Sursa de lumină poate fi mutată și trăgând-o în poziție cu degetul sau cu stiloul inteligent, dar acest mod este mai puțin precis. De asemenea, rețineți că Direcțională lumina nu este afectată de mișcarea sursei de lumină, astfel încât luminile și umbrele dvs. vor rămâne aceleași ca înainte chiar și atunci când lumina se află într-o zonă nouă de pe grilă.
Dacă nu sunteți familiarizat cu modelele de poze, aruncați o privire la diferitele moduri în care poți poze un model în Magic Poser.
Rotirea Luminii
Rotirea luminii este un pas necesar deoarece determină în ce direcție curge lumina:
- Selectați sursa de lumină atingând-o.
- Atingeți Roti în meniul de jos și veți vedea trei cercuri care apar în jurul sursei de lumină.
- Rotiți lumina prin glisarea X, y, și z în bara de meniu sau trageți cercurile în orice direcție aveți nevoie.
Ar trebui să observați că direcția luminii se schimbă, evidențiind noi zone și creând noi umbre. Dacă utilizați Punct lumină, însă, atunci Roti nu va avea niciun efect deoarece fluxul de lumină este radial.
Scalarea sursei de lumină
Când sursa dvs. de lumină se află în poziția corectă pe grilă, puteți continua să o scalați în sus sau în jos. Rețineți că scalarea luminii nu afectează deloc fluxul de lumină, dar poate fi utilă dacă doriți să faceți sursa de lumină aproape invizibilă sau dacă aveți nevoie de ea mai mare, astfel încât să fie mai ușor găsi.
Pentru a scala sursa de lumină:
- Atingeți lumina astfel încât să fie evidențiată.
- Atingeți pictograma săgeți diagonale de dedesubt Scară în bara de meniu.
- Selectați X, y, sau z și trageți glisorul pentru a scala lumina. De asemenea, puteți selecta toate cele trei axe simultan pentru a le scala simultan.
Pasul 4: Reglați luminozitatea și culoarea
Când sunteți în sfârșit mulțumit de plasarea, dimensiunea și direcția fluxului luminii, puteți regla luminozitatea și culoarea.
Luminozitate
Setările de luminozitate diferă ușor în funcție de tipul de lumină pe care îl alegeți. Pentru Punct lumina pe care am folosit-o în acest ghid, Bdreptate Instrumentul are două părți: prima este Luminozitate, care reglează cantitatea de lumină emisă de sursa de lumină, iar al doilea este Rază, care determină circumferința luminii. Puteți ajusta ambele setări:
- Selectați sursa de lumină atingând-o astfel încât să fie evidențiată.
- Atingeți Luminozitate.
- Glisați Luminozitate bar și Rază bar până când ești mulțumit de rezultat.
Culoare
Culoarea luminii poate fi, de asemenea, schimbată, așa că în locul luminii albe implicite, puteți alege un ton mai cald, cum ar fi portocaliu, sau chiar o culoare atipică, cum ar fi verde:
- Atingeți Culoare în meniul de jos odată ce lumina este evidențiată.
- Derulați prin Culori de bază meniu sau puteți atinge Culorile pielii pentru a găsi opțiuni atipice.
- Selectați o culoare atingând ea.
- Apoi puteți regla fin culoarea selectând RGB și alunecând cercurile de-a lungul R, G, și B glisoare până când ajungeți la nuanța exactă dorită.
Alte moduri în care puteți regla lumina
Magic Poser are, de asemenea, opțiunea de a regla ora și intensitatea luminii, care afectează iluminarea de fundal:
- În colțul din stânga sus, atingeți pictograma cu cele patru puncte și va apărea un meniu dedesubt.
- Atingeți caseta de lângă Vizualizări, iar un meniu lateral în partea dreaptă va apărea.
- Derulați în jos la Mediu inconjurator și glisați cercul dedesubt Puterea luminii de mediu și Ora din zi până când ești mulțumit.
Această caracteristică este deosebit de utilă dacă scena ta are loc în aer liber, deoarece poate crea iluzia apusurilor și răsăritului, precum și poate ajusta subtil saturația.
Există într-adevăr atât de multe lucruri pe care le puteți face cu modelarea 3D: aruncați o privire diferitele moduri în care modelarea 3D ne schimbă lumea.
Luminează-l în Magic Poser
Orice ați decide să creați în Magic Poser, iluminarea vă poate duce cu adevărat un pas suplimentar mai departe. Modul în care iluminarea interacționează cu modelele și recuzita dvs. are un efect profund asupra stării de spirit, a tonului și autenticitatea creației tale, așa că asigură-te că luminezi drumul și ești garantat că vei crea perfect scenă.