Acordul Microsoft și Activision/Blizzard este cea mai mare achiziție de jocuri video din istorie. Dar este acest lucru într-adevăr benefic pentru jucători? Să aflăm.
Acordul dintre Microsoft și Activision/Blizzard va avea cu siguranță consecințe pentru industria jocurilor de noroc. Cu toate acestea, este posibil să fi observat opinii diferite despre înțelegere, unii afirmând că ar putea destabiliza echilibrul esențial dintre platformele de consolă.
Cu toate acestea, înțelegerea Activision/Blizzard cu Microsoft are atât implicații bune, cât și rele în industrie, indiferent de loialitatea platformei. Deci, care sunt unele dintre implicațiile acordului Activision/Blizzard și este chiar atât de rău pe cât ați putea crede? Să aflăm.
Care este afacerea dintre Microsoft și Activision/Blizzard?
Înainte de a analiza consecințele potențiale ale înțelegerii dintre Activision/Blizzard și Microsoft, este posibil să aveți nevoie de o informare rapidă cu privire la ceea ce presupune înțelegerea.
Mai exact, înțelegerea dintre Microsoft și Activision/Blizzard se referă la achiziția de Activision/Blizzard de către Microsoft pentru 68,7 miliarde de dolari, devenind cea mai mare achiziție de jocuri video din istorie.
Acordul ar permite Microsoft să dețină proprietăți precum Call of Duty, Diablo și World of Warcraft și să le folosească pe platformele și serviciile Xbox. Cât despre motive pentru care ar trebui să utilizați Xbox Game Pass, și alte servicii Xbox, perspectiva ca titlurile Activision/Blizzard să fie adăugate la servicii este uriașă pentru Xbox.
Acordul ar permite chiar și Xbox să lege orice titluri Activision/Blizzard ca exclusivități Xbox, cu excepții pentru acceptarea ofertelor de exclusivitate. Cu toate acestea, afacerea reprezentând cea mai mare achiziție din istoria jocurilor de noroc, există, fără îndoială, multe moduri în care va afecta industria, indiferent dacă sunteți un jucător ocazional sau un loial platformei.
Problemele potențiale pe care afacerea le poate cauza jucătorilor
În timp ce afacerea ar trebui să fie bună pentru Xbox ca platformă și pentru jucătorii Xbox, există multe implicații dăunătoare ale acordului atât pentru industrie, cât și pentru jucători, chiar dacă sunteți un mare fan Xbox.
1. Xbox ar putea deține un monopol asupra industriei jocurilor
Unul dintre principalele motive pentru care afacerea ar putea cauza probleme jucătorilor este perspectiva ca Xbox să dețină un monopol peste industria jocurilor de noroc, forțând platformele de concurență să nu poată concura și încurajându-vă să dețineți un Xbox.
Întrucât Microsoft a achiziționat deja Bethesda în 2021 pentru 7,5 miliarde de dolari, posibilitatea ca Xbox să împingă consumatorii către Xbox Series X|S pentru titlurile Bethesda există deja. Dacă vrei să joci titlul AAA Bethesda Starfield, trebuie să deții un Xbox Series X|S.
În mod îngrijorător, achiziția Bethesda a fost de aproximativ nouă ori mai mică decât afacerea Activision/Blizzard. Și cu Activision/Blizzard bucurându-se de o prezență masivă în industria jocurilor de noroc, francizele titan precum Call of Duty și Overwatch ar putea deveni în cele din urmă exclusivități Xbox.
Xbox ar putea folosi exclusivitatea Activision/Blizzard pentru a monopoliza unele dintre cele mai populare francize de jocuri, forțându-vă să dețineți un Xbox Series X|S, deoarece concurenții ar putea să nu poată vinde anumite Activision/Blizzard titluri.
2. Ar putea stimula mai multe titluri exclusive Xbox și PlayStation
În afară de Xbox deține potențial un monopol asupra exclusivității Activision/Blizzard și o parte considerabilă din industrie, afacerea poate inspira, de asemenea, producția de jocuri mai exclusive de pe platforme rivale, cum ar fi Play Station.
În timp ce sunt multe exclusivități excelente pentru Xbox Series X|S, achiziția Activision/Blizzard ar reprezenta o extindere drastică a jocurilor exclusive pe care Xbox le-ar putea oferi. Și, de obicei, acesta este ceva la care PlayStation este notoriu mai bun decât Xbox.
Ca răspuns, PlayStation poate fi forțată să-și dezvolte propria bibliotecă de exclusivitate. Și cu Xbox și PlayStation luptă pentru exclusivitate, platformele ar putea fi nevoite să se angajeze într-o cursă a înarmărilor pentru a achiziționa cât mai multe jocuri exclusive pentru a rămâne competitive.
Și, din păcate, pe măsură ce jocurile mai exclusiviste intră pe piață, alegerile tale ale consumatorilor sunt restricționate, forțându-te să alegi o platformă în locul alta pentru a juca anumite jocuri.
Deci, o altă implicație nefericită a înțelegerii dintre Microsoft și Activision/Blizzard ar putea fi promovarea competiției de exclusivitate între toate platformele, la rândul său, restrângându-vă alegerile ca a consumator.
3. Oferta poate duce la jocuri și servicii la prețuri mai mari pentru consumatori
Pe lângă implicațiile și problemele legate de exclusivitate, achiziția Activision/Blizzard de către Microsoft a fost, de asemenea, evidențiat de experții independenți ca ar putea crește costurile jocurilor și Servicii.
Autoritatea pentru Concurență și Piețe din Marea Britanie a investigat înțelegerea dintre Microsoft și Activision/Blizzard. După cum a raportat Orașul A.M., un investigator CMA a declarat că afacerea ar putea provoca „prețuri mai mari, mai puține opțiuni sau mai puțină inovație”, dar numai dacă este gestionată greșit.
Deși nu este garantată, achiziția Activision/Blizzard de către Microsoft este legată de CMA de o potențială creștere a costurilor cu care vă puteți confrunta cu jocurile și serviciile dvs. de jocuri.
Și cu un preț de 68,7 miliarde de dolari, puteți găsi Xbox dorește să-și mărească propriile abonamente lunare sau eliminați anumite oferte, cum ar fi versiunea de încercare de 1 USD a Xbox Game Pass Ultimate, pentru a ține cont de astronomia cheltuieli. Deci, chiar dacă sunteți fan Xbox, este posibil să fiți totuși afectați de problemele asociate ofertei.
De ce oferta Activision/Blizzard poate să nu fie atât de proastă pe cât credeți
Deși cu siguranță aveți motive întemeiate să vă îndoiți de achiziția Activision/Blizzard de către Microsoft, există dovezi care sugerează că afacerea ar putea să nu fie la fel de problematică pentru jucători ca înainte gând.
1. Jocurile exclusive au fost întotdeauna o parte esențială a jocurilor pe consolă
Unul dintre principalele motive pentru care s-ar putea să aveți îngrijorări cu privire la achiziția Activision/Blizzard de către Microsoft este accentul pe care l-ar pune pe împingerea platformelor pentru a lansa titluri exclusive.
Cu toate acestea, Xbox lansează deja majoritatea jocurilor sale exclusive atât pe PC, cât și pe Xbox, deci ideea că acordul ar face ca titlurile Activision/Blizzard să fie disponibile exclusiv pe Xbox Series X|S este puțin probabil să fie Adevărat.
Și chiar și atunci când francizele Activision/Blizzard precum Call of Duty sunt în cauză, șeful Xbox, Phil Spencer, a confirmat prin Xbox On că toate viitoarele jocuri Call of Duty vor fi disponibile pe toate platformele.
Deși acest lucru nu garantează statutul de exclusivitate al viitoarelor titluri Activision/Blizzard, creează un precedent conform căruia Xbox nu caută să-ți restricționeze opțiunile atunci când vine vorba de jocuri.
Și chiar și cu noi jocuri exclusive, Xbox nu ar face nimic din ceea ce concurenții nu au făcut de ani de zile. PlayStation, de exemplu, a achiziționat Bungie pentru 3,7 miliarde de dolari în 2022 și a adăugat conținut exclusiv PlayStation la Destiny 2.
Deci, deși exclusivitatea vă poate îngrijora, afacerea ar putea să evite restricționarea jucătorilor și, chiar dacă Xbox ar face anumite jocuri exclusive, urmează tendințele actuale din industria jocurilor de noroc.
2. Xbox va folosi acordul pentru a elimina obstacolele pentru jucători
Deși s-ar putea să vedeți că înțelegerea dintre Microsoft și Activision/Blizzard provoacă probleme problematice pentru jucători, Xbox și accentul pe care îl pune pe alegerea consumatorilor implică contrariul.
În ciuda faptului că Xbox deține exclusivitate pentru francize precum Halo și deține jocuri masive precum Minecraft, Xbox acordă prioritate să vă permită să alegeți cum să jucați. Halo: The Master Chief Collection este disponibilă pe Steam, iar Minecraft este disponibil și compatibil încrucișat pe toate platformele.
Împreună cu mai multe generații de compatibilitate inversă, Xbox All Access și accesorii care sunt compatibile cu mai multe console Xbox, Xbox poate fi văzută ca una dintre cele mai prietenoase platforme pentru consumatori în jocuri.
Deci, deși este posibil să aveți motive întemeiate să fiți atenți la posibilele probleme anti-consumator formate din Microsoft și Activision/Blizzard acord, ați putea vedea Xbox și istoricul său ca garantând practici prietenoase pentru consumator pentru Activision/Blizzard titluri.
3. Xbox este cel mai slab al industriei
Există, de asemenea, motive pentru care să vedeți că oferta Microsoft și Activision/Blizzard nu este neapărat oferind Xbox un monopol asupra industriei, chiar și cu titlurile Activision/Blizzard care acordă prioritate Xbox Servicii.
Pe parcursul achiziției Activision/Blizzard de către Microsoft, este posibil să fi observat numeroase povești și respingeri de la platforme precum PlayStation care se pronunță împotriva înțelegerii.
Dar dacă urmăriți discuțiile de pe Xbox și locul său în industrie împotriva concurenților, a spus președintele Microsoft, Brad Smith Bloomberg Marea Britanie că „dacă te uiți la piața globală, Sony are 70% din acea piață, iar noi avem 30%”.
Brad Smith a mai menționat că PlayStation, la momentul discuțiilor, avea 286 de jocuri exclusive și Xbox avea doar 59 pentru a-și susține declarațiile. Deci, deși s-ar putea să fii îngrijorat în mod justificat de implicațiile tranzacției, ai putea vedea achiziția ca pur și simplu permițând Xbox să ajungă din urmă PlayStation.
Chiar și odată cu achiziția Activision/Blizzard, este mai probabil ca concurența dintre Xbox și PlayStation să crească de fapt, în loc să fie monopolizată.
Achiziția Activision/Blizzard de către Xbox ar putea îmbunătăți concurența în industrie
În ciuda faptului că înțelegerea dintre Microsoft și Activision/Blizzard are implicații negative, există și motive să credem că înțelegerea nu va fi atât de dăunătoare cum s-a crezut inițial.
Dimpotrivă, ați putea vedea acordul ca ridicând Xbox la un nivel mai apropiat de PlayStation, permițând o concurență mai strânsă între cei mai mari rivali ai jocurilor. Și o concurență mai bună înseamnă o industrie mai bună pentru consumatori.
Și cu Xbox și PlayStation producând două console puternice rivale în Xbox Series X și PlayStation 5, ați putea chiar să vedeți că afacerea împinge generațiile de console să fie cele mai bune platforme posibil.