Cititorii ca tine ajută la sprijinirea MUO. Când efectuați o achiziție folosind link-uri de pe site-ul nostru, este posibil să câștigăm un comision de afiliat. Citeşte mai mult.

Jocurile de jocuri erau văzute cândva ca o activitate a copiilor, ceva pe care îl depășești și nu mai faci la o anumită vârstă. Cu toate acestea, jocurile video s-au dovedit a fi mai mult decât atât. Au ajutat mulți oameni cu viața de zi cu zi și chiar au schimbat viața oamenilor.

Cu industria jocurilor de noroc acum destul de matură, încotro ne-am putea îndrepta? Ce ne-am putea aștepta să vedem în viitor?

Jocurile ca parte centrală a sistemului educațional

Esports-ul ca activitate extracurriculară este grozav, dar jocurile de noroc nu ar trebui privite doar ca o activitate extracurriculară.

Jocurile i-au ajutat pe mulți oameni să devină interesați de istorie, știință, muzică și multe altele. Jocurile vor putea ajuta elevii să absoarbă mai bine lecțiile prin experiențe vizuale și interactive. Imaginează-ți o clasă de istorie în care joci ca un soldat similar cu Call of Duty, experimentând câmpul de luptă și luptele cu care se confruntă fiecare parte. Sau concepte economice prin simulatoare agricole și jocuri de construire a orașului.

instagram viewer

Aceste jocuri vor oferi o bază solidă pentru înțelegere, facilitând elevilor să înțeleagă conceptele din manualele lor. Jocurile și manualele ar putea chiar să funcționeze mână în mână, manualele explicând conceptele din joc, iar elevii le experimentează prin joc.

Elevii ar fi capabili să absoarbă și să interiorizeze concepte mult mai bine decât să asculte un profesor sau să citească despre ele. Jocurile de jocuri nu ar înlocui lectura, dar ar oferi mai multe opțiuni pentru studenții care învață prin diferite mijloace.

Consolele ar putea deveni exclusiv servicii de abonament

Credit imagine: Kārlis Dambrāns/Flickr

Construirea unui PC mai puternic decât o consolă nu a fost niciodată imposibilă, dar devine din ce în ce mai ușor să construiești unul care este mai puternic și costă mult mai puțin. Probabil că nici măcar nu veți avea nevoie de un computer puternic pentru a juca jocurile dorite, deoarece jocurile în cloud se îmbunătățesc în viitor.

Odată cu Sony punând multe dintre jocurile sale, care anterior exclusiv pentru PlayStation, pe Steam și Microsoft le pune Jocuri exclusive pentru Xbox din Xbox Game Pass, atractivitatea unei console de acasă dedicate devine un lucru al trecut. Dacă doriți să profitați la maximum de bugetul de abonament la serviciul de jocuri, luați în considerare o comparație între PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass.

În viitor, consolele fizice pot deveni lipsite de sens. Cumpărăm doar console pentru a juca pe ele, iar dacă le puteți juca pe un PC sau pe un serviciu cloud care oferă o experiență de joc mai fluidă, ce alt motiv există?

Cum credem că vor funcționa serviciile de abonament pentru consolă

Similar cu serviciile de jocuri bazate pe cloud, cum ar fi Stadia de la Google, NVIDIA Shield și cloud-ul Xbox Game Pass Ultimate serviciu de jocuri, consolele ar putea deveni ceva la care vă abonați pe dispozitivele dvs. în loc să trebuiască să cumpărați un consolă. Veți avea acces la magazinele respective și veți putea cumpăra și descărca jocuri dacă aveți un dispozitiv puternic, sau le-ați putea juca prin cloud pentru cei care nu doresc să construiască un PC.

La naiba, există deja televizoare inteligente care oferă servicii de jocuri în cloud chiar în meniu, fără a avea nevoie măcar de o consolă. Având în vedere că Sony deține o cotă semnificativă de piață în televizoare, ar putea să-l combine cu un abonament gratuit la serviciile sale de jocuri în cloud timp de cinci ani sau ceva similar.

Viitorul jocurilor este portabil

Continuând discuția pe console, am dori să menționăm geniul Nintendo Switch. Deși nu are atât de multă putere de calcul în comparație cu o consolă non-mobilă, a deschis calea pentru sisteme mobile mai puternice, care amenință consolele de acasă.

Mărci de jocuri mobile precum Aya, OneXPlayer, GPD și acum Valve cu Steam Deck, se alătură pieței cu hardware impresionant, care costă doar 649 USD pentru cea mai scumpă versiune. Verifica asta revizuire a Steam Deck-ului dacă sunteți interesat de capacitățile sale.

Deși aceste dispozitive mobile de jocuri nu vor depăși în curând consolele non-mobile, Microsoft și Sony ar trebui să înceapă gândindu-ne la piața mobilă ca opțiuni portabile cu siguranță vor ajunge din urmă și, eventual, vor face console de acasă învechit.

VR portabil în viitor

Jocurile mobile sunt deja cunoscute ca fiind o mare parte a viitorului jocurilor. Cu toate acestea, singurul lucru care îl reține este ecranul mic. Deși știm că nu putem aduce televizoarele noastre, deoarece asta ar învinge scopul portabilității, știm că VR este capabilă să creeze o lume întreagă în fața noastră doar cu un set cu cască.

În loc să aduci cu tine un televizor mare, poți împacheta doar o cască VR care poate simula o întreagă cameră sau chiar un ecran mare. Nu trebuie să rămâneți la ecranul mic al dispozitivului dvs. de jocuri portabil, puteți juca pe un televizor simulat de 72 de inchi în VR.

De ce să te oprești acolo? În cele din urmă, VR portabil va fi suficient de puternic pentru a juca singur jocuri VR cu drepturi depline. Cu toate acestea, ar putea fi ciudat să-ți frângi brațele și să îndrepti controlerul către persoane aleatorii în public, astfel încât jocurile VR care folosesc un gamepad tradițional ar putea fi mai bune.

Ascensiunea VR

Realitatea virtuală este chiar la limita adoptării în masă și se dovedește a fi mai mult decât o tendință trecătoare. VR este de neegalat în ceea ce privește factorul de imersiune, iar imersiunea este o parte uriașă a experienței de joc. Viitorul VR este minunat și puteți, de asemenea, să verificați cum s-a îmbunătățit VR din anii 90 dacă sunteți interesat de ceva istoric VR.

Practic, toată lumea a auzit de metavers și de lucrurile interesante pe care le poate aduce. Ce poate face metaversul pentru jocuri, totuși?

Dacă ați văzut Ready Player One, atunci bănuim că metaversul se va transforma în ceva similar în ceea ce privește jocurile. În film, aveau piețe, locuri de întâlnire și, practic, un univers în care poți să mergi și să vizitezi jocul în care se află prietenii tăi în loc să pornești un joc.

Având în vedere că articolele din joc precum Counter-Strike: Global Offensive sunt vândute și comercializate pe piața Steam, ai putea avea, de asemenea, un „tangibil” piață pentru articole din joc, de unde le puteți ridica, le verifica, le încerca și aveți o experiență mai asemănătoare în magazin atunci când cumpărați articole din joc. O piață de realitate virtuală va fi mult mai captivantă și interactivă decât doar să te uiți la o imagine a articolului înainte de a-l cumpăra.

Jocurile de rol nu s-au demodat niciodată și vor înflori doar odată cu metaversul. RPG-urile sunt tipul perfect de joc pentru metavers, în special pentru cele deschise, cu multe articole rare și valoroase pe care jucătorii le pot cumpăra și vinde pe o piață metavers.

Viitorul jocurilor este strălucitor

Jocurile au schimbat viața atât de mulți oameni și vor continua să schimbe viața tuturor într-un fel sau altul. Jocurile video s-au integrat profund în societatea noastră modernă și nu mai pot fi ignorate sau luate de la sine înțelese.

Abia așteptăm să vedem cât de mult am putea merge mai departe și unde ne vor duce jocurile în continuare. Cum crezi că va arăta viitorul jocurilor de noroc?