Cititorii ca tine ajută la sprijinirea MUO. Când efectuați o achiziție folosind link-uri de pe site-ul nostru, este posibil să câștigăm un comision de afiliat. Citeşte mai mult.

Unele dintre elementele vizuale din grafica jocurilor pe computer sunt aproape prea bune pentru a fi adevărate. Anumite fotografii din Unreal Engine 5 sunt aproape imposibil de distins de viața reală.

Grafica devine atât de grozavă, încât este greu de imaginat că vor deveni mai bune. Dar, grafica a atins cu adevărat apogeul? Continuați să citiți pentru a afla.

Grafica ar putea avea încă loc să crească

Probabil că ați căutat pe web moduri de a optimiza Windows pentru jocuri și performanță. Este destul de comun și nu surprinde la fel de mult. Grafica jocurilor pe computer continuă să se îmbunătățească de la an la an și există câteva motive pentru care.

Ray tracing, AI și realitate virtuală; aceste adăugări relativ recente în lumea jocurilor ar putea face să pară că grafica jocurilor pe computer ating apogeul. S-ar putea părea, totuși, că îmbunătățirile actuale sunt lente și nu sunt remarcabile. Cu toate acestea, lumea jocurilor s-ar putea să se miște într-o direcție complet nouă.

instagram viewer

Unde se află Ray Tracing

Tracingul de raze simulează efecte optice, cum ar fi reflexiile, umbrele fine, adâncimea câmpului, estomparea mișcării și multe altele în mediile virtuale. A fost folosit inițial în imagini statice generate de computer. Cu timpul, însă, și-a găsit drumul în jocurile video.

Cum funcționează ray tracing este oarecum complicat, dar rezultatele sunt destul de ușor de văzut și de înțeles. Este o modalitate pentru titluri de a descrie mai exact iluminarea din jocuri. Titlurile care folosesc ray tracing pot oferi imagini hiperrealiste. În timp ce lumina, umbrele și reflexiile ar putea părea cireașa de vârf în lumea grafică, ray tracing este un adevărat schimbător de joc care continuă să evolueze și să se îmbunătățească în timp.

Realitatea virtuală este încă în copilărie

Se pare ca Jocuri VR este frontiera pe care dezvoltatorii o explorează cel mai mult. Căștile ar putea fi puțin grele, dar oferă o experiență incredibil de captivantă, care se potrivește aparent perfect pentru jocuri.

Există destul de multe ajustări necesare cu VR și atunci când vine vorba de grafică. De exemplu, valorile mai comune ale rezoluției, cum ar fi 1280 x 720, 1920 x 1080, 1366 x 768 și 1440 x 900, pur și simplu nu sunt suficiente pentru VR. Acest lucru obligă dezvoltatorii și inginerii să găsească modalități de a integra mai bine rezoluțiile mai mari. Și, odată cu apariția jocurilor în cloud, aceste modificări trebuie să se adapteze la vitezele de conexiune disponibile care pot suporta aceste rezoluții mai mari.

Există, de asemenea, poziție și perspectivă. Adică, dezvoltatorii de jocuri trebuie să creeze lumi virtuale care să țină cont de poziția jucătorului în timp ce se deplasează în jurul ei. O vizualizare de 360 ​​de grade înseamnă că dezvoltatorii trebuie să înțeleagă că jucătorii pot privi în mai multe direcții oricând, ceea ce face deosebit de dificilă oferirea unei narațiuni care impune utilizatorilor să vadă specificul vizuale.

Toți acești factori îi determină pe dezvoltatori să se bazeze pe tehnologia disponibilă în prezent, ceea ce înseamnă că există încă mult loc de creștere în ceea ce privește imaginile în VR.

AI joacă un rol

AI își găsește drum în toate colțurile lumii tehnologiei, iar grafica jocurilor video nu face excepție. Este deja implementat în jocurile video de ceva timp pentru a îmbunătăți comportamentul caracterelor nejucabile, împreună cu generarea de conținut procedurală. Acesta din urmă implică utilizarea rețelelor neuronale profunde pentru a crea conținut pe baza datelor existente.

Prin combinarea anumitor funcții AI, dezvoltatorii folosesc AI pentru a îmbunătăți imaginile și modul în care sunt create și procesate.

Upscaling

Puteți găsi implicarea AI în creșterea vizuală și în crearea mișcării de înaltă fidelitate în medii virtuale. Upscaling implică în primul rând antrenarea AI și urmărirea rezultatelor sau predicției sale pentru a menține și îmbunătăți imaginile de înaltă calitate. Super-eșantionarea de învățare profundă de la Nvidia este un exemplu.

Este o abordare care înlocuiește upscalingul tradițional, care preia imagini cu rezoluție scăzută și încearcă să le extindă la rezoluții mai mari. Procesul implică copierea pixelilor de la rezoluția inferioară și repetarea acestora pentru a umple cei disponibili pe afișajul cu rezoluție mai mare.

Crearea de conținut vizual

Combinarea AI upscaling și crearea de conținut în timp real poate ajuta la producerea de imagini de top. În loc să creeze imagini și să le anime după aceea, dezvoltatorii pot dedica mai mult timp și efort în imagini și pot lăsa AI să facă restul.

Cel mai notabil exemplu implică HyperMotion în FIFA 2022, care este explicat în continuare Site-ul EA, care folosește algoritmi pentru a crea noi animații în timp real pentru mișcarea organică a fotbalului în interacțiunile pe teren. Acest lucru face posibilă producerea de imagini de top și lăsarea AI să ruleze animațiile; în esență, cel puțin, AI oferă dezvoltatorilor mai mult timp pentru a se concentra pe îmbunătățirea graficii.

Cele mai bune grafice pentru jocuri video urmează să vină

Ray tracing și realitatea virtuală sunt ambele completări impresionante în lumea jocurilor. Totuși, locul în care creșterea este cel mai probabil să vină este sub forma integrării AI.

Și, din moment ce mai sunt atât de multe de învățat despre AI, se pare că grafica jocurilor pe computer nu a atins apogeul încă. Vă puteți aștepta să vedeți îmbunătățiri la nivel general în ceea ce privește grafica computerizată pentru jocurile video.

Grafică îmbunătățită: Hardware pentru a se potrivi

Având în vedere că grafica jocurilor pe computer va continua să se îmbunătățească, este esențial să luați în considerare modalități de a vă adapta și configura computerul pentru a ține pasul. Există o mulțime de setări pe care le puteți modifica în sistemul de operare și în software-ul plăcii grafice. Dar poate fi necesar să luați o nouă placă grafică.

Și, fără a surprinde, plăcile grafice continuă să crească în dimensiune. Deși acest lucru este legat în principal de faptul că o putere de calcul mai mare necesită metode de răcire mai eficiente, se datorează și cerințelor tot mai mari de la jocurile mai noi.