Epic Games deține Unreal Engine, care permite dezvoltatorilor să creeze grafică 3D puternică. Cu toate acestea, crearea manuală a elementelor 3D și unul câte unul necesită mult timp.
Dar, cu noua aplicație RealityScan de la Epic, creatorii pot scana acum obiecte 3D în viața reală și le pot transforma în active 3D virtuale prin fotogrammetrie.
Deci, dacă sunteți interesat să vă creați propriile elemente 3D, vă vom învăța cum să creați unul folosind aplicația RealityScan pentru dispozitivele iOS.
Descărcați RealityScan
Pentru a începe scanarea obiectelor, trebuie mai întâi să descărcați aplicația RealityScan. Este ușor disponibil în App Store pentru iPhone, iPad și iPod touch, atâta timp cât rulați iOS 16, iPadOS 16 sau o versiune ulterioară.
De asemenea, poate fi descărcat gratuit, așa că nu trebuie să vă faceți griji cu privire la plata unei taxe unice sau a unui abonament lunar pentru a-l folosi. Dar dacă nu aveți chef să utilizați RealityScan sau nu aveți un iPhone, ar trebui să verificați unele dintre
cel mai bun software de fotogrammetrie pentru crearea modelelor 3D.Descarca: RealityScan (Gratuit)
Începeți prima scanare în RealityScan
Când deschideți RealityScan pentru prima dată, aplicația vă va cere permisiunea de a vă accesa camera. Apăsați pe Bine pentru a-l lăsa să folosească camera de pe iPhone sau iPad. Deoarece RealityScan este o aplicație de fotogrammetrie, va folosi doar camera iPhone-ului dvs. și nu a acesteia Scaner LiDAR. Va afișa apoi o prezentare de fotografii care conține instrucțiunile de bază despre cum să începeți capturarea obiectelor.
La sfârșitul prezentării de diapozitive, veți vedea și un videoclip YouTube care arată un ghid mai detaliat despre capturarea obiectelor. Vă recomandăm să urmăriți acest lucru pentru a vă ajuta să înțelegeți mai bine cum să obțineți o hartă 3D precisă a obiectului pe care doriți să-l capturați.
De asemenea, rețineți că aveți nevoie de o conexiune de date pentru a utiliza aplicația în mod eficient, deoarece vă încarcă imaginile în cloud pentru procesare. Deși puteți utiliza RealityScan în modul offline, veți pierde caracteristicile AR și nu veți putea exporta obiectul 3D final.
Alegerea obiectului și a mediului adecvat
Deși puteți scana aproape orice obiect, trebuie să știți că nu puteți scana cu ușurință tot felul de materiale. Articolele cu suprafețe lucioase, cum ar fi plăcile reflectorizante, metalele și materialele plastice, și cele cu suprafețe umede, nu sunt candidați grozavi pentru fotogrammetrie, deoarece suprafețele lor ar putea încurca aplicația.
De asemenea, ar trebui să evitați fotografierea în medii cu lumina directă a soarelui. Puteți obține cele mai bune rezultate atunci când capturați obiectul 3D sub un cer acoperit sau umbră, unde iluminarea este constantă în toate direcțiile.
Obțineți primele imagini în RealityScan
După ce ați terminat de parcurs instrucțiunile și vizionați videoclipul YouTube cu instrucțiuni, puteți începe imediat să capturați primul articol 3D. Pentru acest exemplu, vom folosi un coș de gunoi negru cu capac verde.
Puteți începe să capturați din orice unghi; asigurați-vă doar că articolul dvs. acoperă cadrul cât mai mult posibil. De asemenea, nu mergeți în oraș cu fotografiile dvs., deoarece RealityScan limitează numărul de imagini la 200. O soluție bună este să selectați un unghi inițial și să faceți opt imagini în timp ce vă plimbați în jurul obiectului - adică o imagine la fiecare 45 de grade.
Sub cadru, ar trebui să vedeți o bară de progres care vă spune ce face aplicația. Acesta va încărca fotografiile pe măsură ce le faceți, permițând serverelor RealityScan să citească și să proceseze datele pe care le capturați.
Pe măsură ce faceți imagini, ar trebui să vedeți fotografiile pe care le-ați capturat plutind în modul AR. Acest lucru vă va ajuta să știți ce unghiuri ați acoperit deja, permițându-vă să luați unghiuri pe care nu le-ați acoperit încă.
Lucrul cu date din cloud de puncte
După ce ați capturat suficiente imagini și serverul le-a procesat, ar trebui să vedeți pe ecran să apară datele din norul de puncte. Aceste puncte arată câte date 3D are o anumită zonă - punctele verzi înseamnă că aplicația are suficiente informații pentru a o reda cu acuratețe.
În schimb, punctele galbene înseamnă că aplicația are informații adecvate pentru o randare brută, care este suficient de potrivită pentru suprafețe plane, dar nu va fi suficientă pentru a capta textura. Cu toate acestea, punctele roșii înseamnă că acea zonă are nevoie de mai multă acoperire; în caz contrar, va reda prost.
Dacă doriți un model foarte detaliat, cu texturi precise, ar trebui să încercați să vă acoperiți obiectul cu puncte verzi.
Decuparea obiectului sursă
RealityScan va captura și reda tot ceea ce vede camera ta. Cu toate acestea, asta înseamnă că va reda și alte obiecte în fundal. Pentru a vă asigura că va funcționa numai pentru elementul pe care doriți să-l capturați, puteți decupa vizualizarea.
Pentru a face acest lucru, atingeți A decupa pictograma din colțul din dreapta jos al ecranului de captură. Veți vedea apoi o cutie virtuală pe ecran, cu șase cutii și o minge în centru. Pentru a ajusta părțile laterale ale zonei de captură, atingeți lung oricare dintre casete pentru a le muta. De asemenea, puteți roti caseta de decupare de-a lungul axei Z atingând și trăgând mingea.
Dacă doriți să vă schimbați vederea, plimbați-vă în jurul obiectului pe care îl capturați pentru a vă asigura că nu mai are o parte în afara zonei de decupare. De asemenea, puteți decupa imaginea în modul Previzualizare dacă preferați o vizualizare statică. Doar atingeți și mențineți apăsat în afara limitelor casetei de decupare pentru a roti obiectul.
Vizualizarea previzualizărilor dvs
După ce ați capturat suficiente imagini, puteți previzualiza rezultatul atingând previzualizare butonul din partea de sus. Dacă previzualizarea nu se încarcă imediat, puteți verifica bara de progres din partea de jos a cadrului pentru a vedea starea acesteia.
Odată ce serverul RealityScan termină procesarea previzualizării, ar trebui să vedeți obiectul 3D redat care apare în fila Previzualizare. De asemenea, puteți comuta Previzualizare model între Calitate și Culoare, permițându-vă să vedeți câte informații are modelul dvs. 3D pe fiecare suprafață.
Puteți adăuga apoi mai multe imagini în zone predominant galbene și roșii pentru a capta mai multe informații, permițând astfel aplicației să realizeze un model mai precis.
Exportați în Sketchfab
Odată ce sunteți mulțumit de randare, atingeți Exportați în Sketchfab în modul Previzualizare. Acest lucru vă va finaliza modelul în cloud, iar odată ce randarea este finalizată, RealityScan îl va adăuga în contul dvs. SketchFab.
Dacă este prima dată când exportați un obiect 3D, aplicația vă va cere să vă conectați la contul dvs. SketchFab. După conectarea la contul dvs., aplicația va reveni la Scanări meniu, unde vei vedea toate proiectele tale.
Ar trebui să găsiți proiectul numit cu data și ora la care ați început să îl capturați și starea lui de procesare. Puteți părăsi aplicația în siguranță în timp ce modelul 3D este procesat, deoarece acest lucru se face pe cloud. Odată ce exportul este finalizat, veți primi un e-mail de confirmare că este acum disponibil pe SketchFab.
Odată ce este în SketchFab, puteți face modificări la dvs Model 3D și randare 3D pentru vizualizare și partajare ușoară.
Scanează-ți lumea cu aplicația RealityScan
RealityScan va facilita creatorilor să genereze modele 3D. Nu mai trebuie să le construiți manual bucată cu piesă, așa că recrearea unui articol în SketchFab vă va lua mult mai puțin timp.
Deci, fie că capturați un articol pentru a fi utilizat ca activ 3D într-o lume virtuală, o referință pentru un element diferit sau recreând-o pe imprimanta dvs. 3D, RealityScan va simplifica și accelera procesul dumneavoastră.