Cititorii ca tine ajută la sprijinirea MUO. Când efectuați o achiziție folosind link-uri de pe site-ul nostru, este posibil să câștigăm un comision de afiliat. Citeşte mai mult.

Industria tehnologică este acum, fără îndoială, uriașă, cu mii de produse noi care ajung pe piață în fiecare an. Și, în timp ce unii se ridică la înălțimea așteptărilor lor, alții se prăbușesc după hype. Deci, ce articole tehnologice lansate în ultimii cinci ani au fost extrem de supraevaluate?

1. Samsung Galaxy Z Flip and Fold

Credit imagine: HS You/Flickr

Telefoanele flip au fost peste tot în anii 2000, dar au dispărut rapid din curentul general când telefoanele cu ecran tactil au ajuns pe piață. Mulți au crezut că nu vom vedea niciodată telefoanele flip câștigând hype din nou, dar apoi au apărut Samsung Galaxy Z Flip and Fold.

Galaxy Z Flip a fost lansat la începutul anului 2020, în timp ce Fold a fost lansat cu câteva luni înainte. Oamenii și-au imaginat telefoane cu ecran tactil rabatabile înainte, dar abia după Galaxy Z Flip au devenit accesibile publicului pe scară largă. A existat o mulțime de entuziasm în jurul acestui telefon, care putea trece de la larg la compact în câteva secunde, dar acest hype a fost de scurtă durată.

instagram viewer

După lansarea Galaxy Z Flip and Fold, în curând au apărut plângeri cu privire la designul și calitatea acestuia. În primul rând, caracteristica sa de pliere nu a fost deloc perfectă. Oamenii au descoperit că pe ecranele lor apăreau cute vizibile după mai multe pliuri. Același lucru a fost valabil și pentru Galaxy Fold, clienții apelând la Twitter pentru a prezenta aceste defecte.

Se pare că ecranele tactile pliabile mai necesită puțină muncă înainte de a putea fi folosite în mod repetat fără deformari și cute. Timpul va spune dacă acest lucru va fi realizat!

2. NVIDIA RTX 4090

Credit imagine: ZMASLO/Wikimedia Commons

Gama de GPU-uri NVIDIA este, fără îndoială, un lider în industrie, dar chiar și acest gigant tehnologic a eliberat câteva erori. În octombrie 2022, NVIDIA a lansat cea mai recentă iterație din seria sa RTX, 4090. Acest GPU super-puternic a câștigat mult hype de la jucători și de la minerii cripto, dar problemele au apărut curând după lansare.

O problemă foarte îngrijorătoare pe care au experimentat-o ​​mulți proprietari de RTX 4090 a fost topirea. Așa e, se topește. Căldura pură emisă de RTX 4090 a condus la topirea cablurilor de conectare ale clienților. Acest lucru nu este doar nesigur, dar face ca RTX 4090 să fie total inutilizabil pentru unii. Cu toate acestea, NVIDIA a ripostat împotriva acestei critici, afirmând că conectarea necorespunzătoare a conectorului este cea care provoacă topirea, nu GPU-ul în sine.

Metaversul a fost o glumă pentru mulți de când a devenit un termen mainstream în 2021. Conceptele din spatele metaversului au fost cu siguranță interesante: o lume bazată pe VR în care oamenii se puteau juca, învăța și își puteau face prieteni din confortul casei lor.

Dar ultimii câțiva ani au arătat că lumea cu siguranță nu este pasionată de metavers. Unii își fac griji cu privire la aspectele sale etice, cum ar fi parametrii din jurul atacului în metavers, în timp ce alții cred că poate duce la dependență.

În plus, mulți pur și simplu nu văd nevoia de metavers. Cu alte cuvinte, ei nu simt că oferă mult în plus față de viața lor obișnuită. Având în vedere cât de costisitor poate fi să-ți cumperi propriile căști și software VR, este puțin probabil ca cineva să investească fără a fi nevoie reală. Una peste alta, metaversul pur și simplu nu a câștigat inimile oamenilor. Dar acest lucru se poate schimba în viitor!

4. NFT-uri

Credit imagine: Marco Verch/Flickr

La fel ca metaversul, NFT-urile au fost subiectul multor glume în ultimii ani. NFT-urile (jetoanele nefungibile) sunt active unice care reprezintă adesea o imagine, un videoclip sau un fișier de sunet. În timp ce fișierul în sine poate fi copiat și lipit oriunde, utilizatorii plătesc pentru proprietatea fișierului. Pe parcursul anului 2021, piața NFT a crescut rapid, mii de investitori din întreaga lume dorind să se implice în această nouă tendință.

Dar mulți oameni pur și simplu nu au văzut rostul acestor active, deoarece nu oferă utilizatorului niciun produs sau valoare inerentă. De exemplu, atunci când cumpărați o piesă de artă tipică, plătiți pentru munca fizică. Dar deținerea unui NFT nu vă oferă acces exclusiv la lucrarea în sine, ci doar un simbol care arată că o dețineți.

În plus, industria NFT este plină de escroci care doresc să câștige bani de la cumpărători nebănuiți. Având în vedere că unele NFT s-au vândut cu zeci de milioane de dolari (cum ar fi cele de la CryptoPunks și Bored Ape Yacht Club colecții), nu este surprinzător faptul că infractorii cibernetici au exploatat această piață pentru câștiguri financiare.

5. Google Stadia

Credit imagine: dronepicr/Flickr

Google Stadia nu a atins cotele așteptate, în ciuda faptului că proiectul a primit mult hype. Acesta a fost un serviciu de jocuri în cloud lansat de Google în noiembrie 2019, deși nu a durat mult până când utilizatorii au observat inutilitatea sa generală.

În primul rând, Google Stadia nu avea jocuri interesante sau populare oferite, ceea ce înseamnă că pur și simplu nu putea concura cu alte platforme și furnizori de jocuri. În plus, platforma a suferit de o serie de probleme tehnice care dezamăgesc enorm utilizatorii.

La începutul anului 2023, Google a închis Stadia. Deși Google este cu siguranță un gigant tehnologic, nu este un lider în toate domeniile industriei, inclusiv în jocurile de noroc.

6. Overwatch 2

Credit imagine: Marco Verch Professional/Flickr

Dacă ești pasionat de jocuri, atunci vei ști cât de incredibil de populară este franciza Overwatch în întreaga lume. Primul joc Overwatch a fost lansat în 2016 și a primit recenzii excelente. De fapt, Overwatch a adus peste șapte milioane de jucători în prima săptămână de la lansare (după cum a raportat Cablat). Dar Blizzard, dezvoltatorul Overwatch, a anunțat în septembrie 2022 că se va închide primul joc Overwatch din octombrie a aceluiași an — luna în care avea să fie Overwatch 2 eliberată.

Dar Overwatch 2 era pe drum, așa că nu era nimic de care să vă faceți griji, nu? Gresit.

Au existat o serie de lucruri despre Overwatch 2 care i-au frustrat pe jucători, inclusiv magazinul din joc, care vindea articole pe care mulți le considerau mult prea scumpe. Pe lângă asta, pasa de luptă OW2 i-a dezamăgit pe mulți, deoarece jucătorii au fost forțați să muncească din greu pentru recompense care nu păreau să merite efortul. Blizzard a fost, de asemenea, criticat pentru că a făcut ca bătălia să treacă stimulentul cheie al jocului, atunci când jocul în sine ar fi trebuit să ofere atracția.

În timp ce Overwatch 2 nu a fost deloc un eșec, multitudinea de plângeri care au apărut după lansare ar sugera cu siguranță că a fost unul dintre jocurile mai supraevaluate din 2022.

7. Ceasuri inteligente Fitbit

Credit imagine: Timo Newton-Syms/Flickr

Ceasurile inteligente au devenit populare dintr-o serie de motive, unul dintre cele mai proeminente fiind abilitățile lor de urmărire a sănătății. Așa că nu este surprinzător că seria de ceasuri inteligente Fitbit și-a făcut un loc solid în spațiul tehnologic.

Dar oare Fitbits merită prețul? Cele mai noi modele Fitbit costă cu mult peste 100 de dolari, ceea ce nu este deloc o achiziție mică, iar modelele mai vechi nu sunt deloc perfecte, în ciuda prețului lor mai mic. Deci, ce face Fitbits dezamăgitor?

În primul rând, există durata de viață. Mulți clienți au raportat că Fitbit-urile lor pur și simplu nu durează suficient de mult pentru a justifica prețul. În timp ce unii au observat că Fitbit-urile lor durează doar doi ani și ceva, alții au ajuns la capătul liniei în doar câteva luni. În plus, aplicația Fitbit are o parte echitabilă de defecte. Utilizatorii au raportat blocări regulate, probleme de sincronizare și asistență slabă pentru clienți.

8. Funcția de auto-conducere a Tesla

Pe tot parcursul anului 2022, Funcția de auto-conducere a Tesla a fost un punct major de disputa. Conducerea autonomă poate părea o opțiune super convenabilă pentru proprietarii de Tesla, dar această caracteristică nu era în niciun caz etanșă.

Când au testat funcția de conducere autonomă a Tesla, oamenii au descoperit că obiectele din fața mașinii pur și simplu nu erau detectate. Cel mai important, vehiculele Tesla nu au reușit să detecteze copiii pe drum când au fost testate de Proiectul Dawn. Mai mult, cel Proiectul Dawn a înregistrat că funcția de conducere autonomă a Tesla nu a putut citi semnele „Drum închis” și „Nu intrați”, ceea ce ar putea fi, de asemenea, foarte periculos în situații din viața reală.

Deși opțiunea de conducere autonomă a lui Tesla pare revoluționară, mai are încă un drum lung de parcurs până să poată fi considerată cu adevărat sigură pentru drum.

Produsele supraevaluate sunt comune în industria tehnologiei

Spațiul tehnologic este plin de predicții, tendințe, zvonuri și promovare nesfârșită, așa că nu este surprinzător faptul că produsele devin adesea exagerate înainte ca publicul să se uite bine. Este probabil să vedem că mai multe produse tehnologice supraevaluate vor ajunge pe piață în viitor. Să sperăm că nu vom apăsa butonul „cumpără” înainte de a afla adevărul.