Universurile comune sunt predominante în divertisment, în special MCU. Dar cum ar putea merge francizele de jocuri video în acest domeniu? Ne gândim destul de bine.
Universurile comune au făcut furori în divertismentul mainstream de ceva vreme. Emisiunile TV și filmele funcționează adesea în cadrul unei francize de filme partajate, chiar realizate de diferite companii de producție, cu personaje, povești și teme care se încadrează între toate proiectele.
Odată cu popularitatea universurilor Marvel și DC, ați crede că fenomenul ar fi venit mai întâi în jocuri, având în vedere costurile de producție și licențiere mai îngăduitoare pentru el în comparație cu TV și filme. În mod surprinzător, nu a făcut-o, dar ar fi în interesul dezvoltatorilor de jocuri dacă ar fi făcut-o.
Ce este un univers de joc partajat?
Deși veți fi familiarizați cu jocurile crossover, cum ar fi Kingdom Hearts, sunt surprinzător de puține universuri de jocuri partajate în jur. Deci la ce ne referim mai exact aici?
Un univers de joc partajat este o continuitate/canon comun în care mai multe francize de jocuri, realizate sau nu de aceeași companie de producție, pot exista împreună. Acțiunile unei francize s-au întâmplat în alta, iar atât personajele, cât și poveștile sar de la una la alta, rămânând în continuare aceeași versiune.
Gândește-te la Iron Man ca la o franciză și la Spider-Man ca la o franciză. După cum veți vedea, ambii și-au avut personajele și poveștile filmului petrecute în „universul” general al MCU.
Ubisoft oferă Easter Eggs din fiecare pentru francizele sale Assassin's Creed, Far Cry și Watchdogs, dar nu este cu adevărat un univers de joc comun într-un mod evident și tangibil.
Dezvoltatorii de jocuri ar putea beneficia cu adevărat de adoptarea pe scară largă a universurilor de jocuri partajate, din multe motive.
1. Potenţial mai mare de povestire
Dezvoltatorii ar putea construi un arc într-un univers de joc comun. Deși există o mulțime de jocuri pentru un singur jucător care au arcuri de poveste grozave și de lungă durată, dar mergând cu un pas mai departe și având povești din mai multe francize, toate care se întâmplă în aceeași lume și contribuie la o globalizare temă? Acesta a fost planul (de succes) al Hollywood-ului de ani de zile.
Povești care arde mai încet pe care publicul este probabil să le aprecieze atâta timp cât lupta este bună. De asemenea, înseamnă că tendința campaniilor de jocuri video fiind mai scurtă pe măsură ce trece timpul, permite dezvoltatorilor pentru a construi în continuare o poveste lungă fără a fi nevoie să sacrifice ritmurile majore ale poveștii din cauza constrângerilor asupra poveștii lungime.
2. Polenizarea încrucișată a audiențelor
A avea aceleași personaje de jocuri video care apar în jocuri diferite este ceva care fanii iubesc, este și o modalitate de a dezvolta continuu un personaj. Există multe motive pentru care dezvoltarea caracterului este importantă în jocurile video, deci orice ajută în acest sens este ideal. Probabil vă amintiți emoția de a viziona The Avengers după ani de vizionare a filmelor individuale MCU și a văzut camee de la personaje familiare.
Ar fi la fel dacă ar fi făcut în jocurile video. Imaginează-ți o misiune în Watchdogs în care a trebuit să-l prinzi pe Desmond Miles din Assassin's Creed sau evenimentele din Marvel’s The Avengers de la Square Enix, care există în aceeași continuitate ca și ale lui Insomniac Omul Paianjen. Este mai bine pentru fanii din jur dacă francizele de jocuri se interconectează astfel.
3. Publicul este pregătit pentru un univers de joc comun
Ați fost pregătit pentru acest tip de format în jocurile video de ani de zile dacă țineți pasul cu cele mai recente filme și emisiuni TV. Marvel Cinematic Universe, Arrow Shared Universe, DC Cinematic Universe (dacă contează), acesta a fost modelul de ani de zile în mass-media mainstream.
Fenomenul care devine larg răspândit în gaming nu ar șoca tocmai publicul jocurilor tale. Probabil că cunosc deja conceptul și există întotdeauna fan fiction sau videoclipuri ale fanilor care se întâlnesc împreună cu fanii personajelor jocului; deci este clar cerere.
4. Un univers de jocuri partajat folosește mai bine activele
Într-un univers de joc partajat, puteți reutiliza activele jocului mult mai eficient. Gândiți-vă că trebuie să creați un anumit tip de animal pentru jocul dvs. derulat pe o planetă extraterestră futuristă. Dacă jocul tău se afla în același univers cu un alt joc SF care avea un animal extraterestră, ai putea pur și simplu să-l reutilizați.
Astfel, veți economisi timpul și costurile asociate cu crearea unui activ complet nou de la zero. Cu câte costuri în creștere pentru industria jocurilor de noroc există, reutilizarea activelor atât de liberă ar putea face un lucru serios în îmbunătățirea situației fiscale a companiilor de jocuri video.
5. Universurile de jocuri partajate ar menține interesul
Cu nebunia universului împărtășit de la televizor și cinema, publicul este obișnuit să fie nevoit să ofere un anumit nivel de „buy-in” unei francize. Se așteaptă povești mai lungi, arcuri și construirea unei lumi ficționale. Acest tip de interes prelungit pentru o franciză de jocuri ar fi benefic pentru toată lumea.
Se asigură că publicul rămâne implicat, sporind semnificația muncii pe care o desfășurați și eliminând o parte din presiunea unei IP complet noi. Odată cu asta vine și interesul acționarilor, deoarece ei văd un generator de bani cu longevitate. Acest lucru poate duce la o finanțare mai bună, facilități mai bune și o creștere generală în jur.
6. Încurajează colaborarea
Cu un univers de joc partajat, ești încurajat să colaborezi mai mult cu alți dezvoltatori; atât intern la echipa ta, cât și extern.
Acest lucru reduce presiunea, făcând procesul de dezvoltare a jocului un proces mai social, orientat spre munca în echipă. Atâta timp cât totul este gestionat eficient, acest lucru poate scoate la iveală ce este mai bun în toată lumea și poate duce la jocuri video mai bogate și de calitate superioară.
7. Universurile de jocuri partajate sunt un model de afaceri mai profitabil
Trebuie doar să te uiți la succesul MCU pentru a vedea că universurile de joc partajate sunt un model de afaceri mai profitabil. După cum am menționat, publicul acceptă mai mult francizele cu universuri comune, datorită cât de familiari au devenit. Dar, de asemenea, trebuie doar să te uiți la datele despre creșterea modelului de abonament pentru a vedea că publicul își dorește longevitate. Chiar dacă Jocurile PS5 și Xbox Series sunt mai scumpe în comparație cu generațiile anterioare, publicul rămâne pentru ceva care pare să reziste de-a lungul anilor.
Un model de afaceri mai de succes înseamnă mult mai puțină presiune haotică, mai multă stabilitate a locului de muncă și mai multe locuri de muncă încredere, așa că ar fi perfect pentru dezvoltatori dacă mai multe francize de jocuri ar adopta un joc comun univers.
Universurile de jocuri partajate ar trebui să fie viitorul jocurilor
Este o surpriză că universurile de jocuri partajate nu sunt mai mult un lucru în industria jocurilor. Cel mai bine ar fi pentru dezvoltatori și, probabil, pentru public dacă jocurile s-ar muta în universuri comune în viitor.
La fel cum sunt lucruri pe care industria jocurilor le-ar putea lua de la TV și cinema, inversul este adevărat. Toate aceste verticale diferite din sectorul divertismentului ar face bine să se emuleze reciproc în ceea ce privește punctele lor forte.