Asigurați-vă că modelele dvs. 3D sunt pregătite pentru imprimarea 3D, editându-le în Meshmixer și remediați orice probleme.
Meshmixer este un pachet software de imprimare 3D pentru editarea și fixarea modelelor 3D și pregătirea acestora pentru imprimarea 3D. Software-ul este complet gratuit și este conceput pentru a fi ușor de învățat și utilizat. Oferă utilizatorilor diverse funcții, cum ar fi instrumente de analiză, pictură, desfășurare și chiar instrumente de sculptură 3D.
Meshmixer oferă, de asemenea, o gamă de caracteristici specifice imprimării 3D, inclusiv adăugarea de structuri de suport, golirea modelelor și scalarea acestora pentru imprimare.
Prezentare generală a Autodesk Meshmixer
Descărcați software-ul de pe Site-ul Meshmixer și instalați-l. După instalare, lansați Meshmixer și ar trebui să vedeți interfața prezentată mai jos.
În partea stângă a interfeței, veți găsi bara de instrumente. În partea de sus, an Import opțiunea vă permite să importați modelele dvs. de model 3D în software. The
Meshmix instrumentul de mai jos afișează diverse primitive pe care le puteți modifica pentru a se potrivi nevoilor dvs. The Selectați instrumentul este util pentru selectarea modelului înainte de a-l modifica.Există și alte instrumente interesante:
- Sculptează: Vă permite să vă modificați rețelele folosind diverse pensule, cum ar fi trageți, desenați, aplatizați și multe altele. Puteți ajusta proprietăți precum dimensiunea, rezistența și adâncimea pentru a vă asigura că generați designul dorit.
- Timbru: Vă permite să aplicați o formă prefabricată pe o plasă, cum ar fi o stea, dreptunghi sau triunghi, iar aceasta poate fi folosită pentru a crea modele, texturi sau chiar obiecte întregi.
- Editați | ×: Sub acest instrument, există și alte instrumente, cum ar fi oglindă, duplicare, transformare, aliniere și multe altele pe care le puteți utiliza pentru a vă modifica designul în funcție de cerințele dvs.
- Analiză: Puteți utiliza acest lucru pentru a vă inspecta modelul și pentru a obține detalii precum unitatea și dimensiunile, grosimea și chiar o opțiune pentru a verifica grosimea, rezistența și orientarea designului dvs.
- Shaders: Util pentru adăugarea de randări la modelele dvs. Pe lângă utilizarea celor încorporate în software, le puteți importa pe ale dvs.
- Export: Vă permite să exportați designul după ce ați terminat de editat.
- Tăiere: Pentru tăierea modelului și generarea Fișier G-code pentru a trimite la imprimanta dvs. 3D.
Importarea și vizualizarea unui model în Meshmixer
Pentru a importa designul, selectați Import în mijlocul spațiului de lucru.
Software-ul vă permite să importați modele în diferite formate, cum ar fi un fișier STL, OBJ, 3MF și AMF. Pentru a naviga la locul de muncă atunci când vă vizualizați designul, puteți mări și micșora prin mișcarea rotiței mouse-ului înainte și înapoi.
Puteți utiliza opțiunea camerei din secțiunea din dreapta sus pentru a vizualiza modelul 3D din diferite unghiuri.
Puteți schimba vizualizarea folosind săgețile și punctele și puteți alege, de asemenea, să selectați pictograma de pornire dacă doriți să readuceți vizualizarea la starea implicită.
Du-te la Vedere opțiunea din bara de meniu pentru a reface și a anula unghiurile de vizualizare. În această secțiune, puteți vizualiza și designul în modul wireframe sau puteți comuta vizualizarea pentru a comuta vizibilitatea designului între secțiunile vizibile și cele ascunse.
Editarea modelelor 3D în Meshmixer
Puteți efectua diverse operații asupra rețelelor dvs., cum ar fi schimbarea orientării, scalarea, golirea și chiar adăugarea Suport pentru imprimare 3D. Pentru a schimba orientarea, selectați Editare >Transforma din bara de sus.
Punctele vor apărea pe model, afișând o casetă de delimitare în jurul secțiunii selectate. Pentru a schimba orientarea, puteți utiliza una dintre cele două metode. Primul este să faceți clic și să trageți pe mânerele de rotație pentru a roti modelul în jurul axei X, Y sau Z.
Alternativ, puteți introduce valori specifice de rotație în secțiunea de rotație a Transforma instrument. Ajustați valorile pentru rotațiile axelor X, Y sau Z, după cum este necesar.
Pe măsură ce modificați orientarea, puteți vedea modificările în timp real, iar modelul se va actualiza în consecință în spațiul de lucru. Odată mulțumit de noua orientare, faceți clic pe Accept butonul pentru a aplica modificările.
Modificare ulterioară a modelelor 3D în Meshmixer
O altă modalitate de a schimba orientarea este să mergi la Analiză > Orientare.
Puteți muta Unghiul peste mână și selectați Actualizați pentru a previzualiza modificările dvs. Când vă simțiți confortabil cu rezultatele, selectați Accept. Puteți urma aceiași pași atunci când doriți să vă scalați designul; diferența este că, în loc să modificați valorile din secțiunea de rotație, modificați opțiunile X, Y și Z din secțiunea de scară.
Eliminarea și adăugarea de secțiuni la design-ul dvs. este ușor și în Meshmixer. Pentru a elimina unele părți, începeți prin a selecta mai întâi folosind butonul Selectați instrument. De exemplu, dorim să eliminăm baza designului de mai jos. Așa că am selectat acele zone.
După aceea, selectați Editați | ×, apoi Șterge și umple în fereastra de editare care apare.
Veți vedea acea parte eliminată.
Vă puteți juca cu celelalte setări pentru a le rafina. De exemplu, obținem modelul de mai jos atunci când reducem Scară și Bulge Opțiuni.
Când terminați, selectați Accept. De asemenea, puteți importa un alt model 3D și îl puteți adăuga la design. De exemplu, am importat modelul 3D al unei mâini și l-am adăugat la bază.
Puteți folosi Transforma opțiunea în Editați | × secțiune pentru a muta, roti și scala modelul importat pentru a se potrivi cu designul original. În continuare, să vedem cum să vă scobiți obiectul.
Cum să scobiți un model 3D în Meshmixer
În Editați | × secțiune, alegeți Gol; veți vedea proiectul în curs de procesare.
Opțiunile goale vor apărea în partea stângă și le puteți ajusta.
Creșterea și scăderea Distanța de compensare opțiunea determină cât de gros ar trebui să fie carcasa goală. Precizie solidă, pe de altă parte, controlează precizia găurii. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât gaura este mai precisă, deși timpul de procesare ar putea crește. Densitatea ochiurilor specifică densitatea structurii de plasă a structurii interne. Holes Per Hollow vă permite să alegeți numărul de găuri din fiecare gaură și Raza găurii și Hole Taper determinați dimensiunea și forma găurii.
După aplicarea setărilor, faceți clic Generați găuri. Dacă totul este în regulă, selectați Accept pentru a iniția procesul de golire.
Repararea modelelor dvs. în Meshmixer
Pentru a vă asigura că designul dvs. este imprimabil, trebuie să fixați găurile și să deschideți ochiurile și să vă asigurați că orice goluri din plasă sunt închise. Toată geometria fără colector ar trebui transformată în solidă și ar trebui să fie etanșă la apă. Pentru a detecta și a fixa găurile, accesați Analiză > Inspector.
Veți vedea că apar știfturi, indicând unde sunt găuri. În acest caz, există o singură gaură evidențiată cu roșu.
Pentru a o remedia, selectați Reparații auto toate.
Designul dvs. este acum fără găuri și alte probleme de plasă.
Pentru a verifica dacă designul are proeminențe, astfel încât să puteți determina dacă va trebui să utilizați suporturi, accesați Analiză > Contopiri. Când îl selectați, zonele evidențiate în roșu conțin proeminențe și puteți încerca să reglați Treierea unghiului pentru a vedea dacă poate rezolva problema.
Dacă afectează structura designului dvs., va trebui să utilizați numai suporturi. Selectați Generați suport, și le veți vedea apărând pe model. Puteți ajusta setările de asistență în Generator de suport pentru a se potrivi nevoilor dvs.
Când vă simțiți confortabil cu modul în care apar suporturile, selectați Terminat.
Exportarea și imprimarea 3D a modelului dvs
Mergi la Fișier > Export pentru a vă salva modelul. Puteți alege formatul de fișier în care doriți să vă salvați designul făcând clic pe meniul derulant al Salvați ca tip.
Alternativ, puteți face clic Export, aflat în secțiunea din stânga jos a barei de instrumente și faceți clic Imprimare pentru a-l trimite direct la un serviciu online de imprimare 3D.
Reparați-vă ochiurile în Meshmixer
Meshmixer vă poate ajuta să vă analizați modelele și să remediați orice probleme și să vă asigurați că designul dvs. este gata pentru imprimarea 3D, așa cum ați văzut. Chiar dacă nu aveți experiență în modelarea 3D, puteți începe ușor, iar lucrul bun este că este complet gratuit, iar interfața este simplă. Pe lângă faptul că vă ajută să vă remediați modelele, puteți explora și alte funcții interesante, cum ar fi periile de sculptură, pentru a vă modifica modelele și pentru a adăuga mai multe detalii.