Sunt multe de învățat de la FTC vs. Proba Microsoft. Iată câteva dintre cele mai mari revelații ale sale, referitoare la Microsoft, Sony și Nintendo.

Procesul dintre Comisia Federală pentru Comerț (FTC) și Microsoft privind achiziția Activision Blizzard s-a dovedit a fi plin de întorsături neașteptate. Dar este posibil să nu fi prezis că procesul judiciar a dezvăluit detalii masive despre platformele individuale și industrie.

Deci, care au fost unele dintre cele mai mari dezvăluiri apărute în urma procesului dintre FTC și Microsoft și care v-ar putea stârni interesul ca jucător? Hai să aruncăm o privire.

1. Următoarea consolă Nintendo este probabil la fel de puternică ca și Xbox One

Unul dintre cele mai surprinzătoare anunțuri din cauza FTC se referă la următoarea consolă principală Nintendo. Mai exact, cazul în justiție a dezvăluit că următoarea consolă Nintendo poate fi la fel de puternică ca și ultima generație de console Xbox și PlayStation.

După cum a raportat Metroul, când CEO-ul Activision Blizzard, Bobby Kotick, a luat tribună, o parte din mărturia sa includea o referire la modul în care următoarea consolă Nintendo era „aliniată mai aproape” cu „platformele Gen 8”. Cu alte cuvinte, consola Nintendo după Switch se va potrivi doar cu Xbox One și PlayStation 4 în specificații.

instagram viewer

În timp ce acest anunț te poate dezamăgi, dacă tu comparați toate modelele de Nintendo Switch iar specificațiile fiecăruia, creșterea performanței la standardele consolei Gen 8 este o îmbunătățire semnificativă.

Acesta a fost un efect secundar neașteptat, dar satisfăcător al studiului. În timp ce elementele de bază ale procedurilor s-au concentrat pe achiziții și Cloud Gaming, detalii uriașe referitoare la industrie s-au strecurat. Și cu asta, procesul ți-a oferit detalii concrete pe consola Nintendo după Switch.

2. Microsoft căuta să cumpere cât mai multe studiouri posibil

O cale pe care te-ai fi așteptat ca încercarea să o exploreze, dar poate să nu dezvăluie atât de multe exemple precum a făcut-o, a fost dorința Microsoft de a achiziționa studiouri de jocuri. Ceea ce a venit ca o revelație a fost măsura în care Microsoft a fost dispus să cumpere studiouri pentru a depăși Sony.

Întrucât procesul s-a concentrat pe preocupările anticoncurențiale legate de achiziția de către Microsoft a Activision Blizzard, achiziționarea de studiouri de jocuri ca metodă de competiție trebuia să fie în centrul atenției.

Iar în urma procesului au ieșit la iveală noi detalii privind Microsoft și achizițiile sale. După cum a raportat Metroul, Xbox a căutat să cumpere companii precum Sega, Bungie și IO Interactive înainte de a se stabili pe Activision Blizzard.

Credit imagine: Microsoft

Dar chiar și cu nume uriașe precum Sega pe listă, vei fi și mai surprins să auzi că Square Enix, un studio asociat istoric cu Sony, a fost și o potențială achiziție Microsoft.

Ca urmare a procesului, Microsoft a tras cortina pe ea însăși, arătând o lumină urâtă asupra intenției sale de a-și cumpăra mai mult decât Sony. Dar nici Sony nu a fost scutit de control, iar dezvăluirile legate de PlayStation au fost la fel de perspicace.

3. Starfield urma să fie o exclusivitate PlayStation

În timp ce Xbox s-a confruntat cu o privire introspectivă asupra practicilor sale de afaceri, Sony și relația sa cu exclusivitățile au fost, de asemenea, examinate pe parcursul procesului.

Phil Spencer, șeful Xbox, a declarat că PlayStation plătește în mod regulat concurenții pentru a „sări peste platforma noastră” atunci când vorbește în numele Xbox la proces. Ca exemple în acest sens, au fost menționate numeroase jocuri Bethesda, inclusiv Starfield, după cum a raportat The Verge.

Credit imagine: Bethesda

Spencer a explicat, de asemenea, că împiedicarea lui Starfield să ignore Xbox a motivat Microsoft să cumpere Bethesda. Cu toate acestea, s-ar putea să vă grăbiți să subliniați că a permis Microsoft să ofere o gamă mai bună de Jocuri exclusiv Xbox pentru a reține de la Sony.

Dar cu Xbox istoric în spatele PlayStation în vânzările de console, prevenind jocuri precum Starfield renunțarea la Xbox prin achiziția Bethesda ar putea fi văzută ca o reacție la afacerea Sony practici.

Așadar, deși plata Sony pentru exclusivitate este o fațetă bine-cunoscută a industriei, efectul pe care exclusivitatea Sony îl are asupra industriei este o perspectivă de bază oferită de proces. Ați putea chiar să vedeți exclusivitatea Sony ca influențând achiziția Activision Blizzard, oferind o revelație izbitoare.

4. PlayStation cheltuiește foarte mult pentru jocurile exclusive

O altă dezvăluire din procesul FTC asociat cu exclusivitatea și tendințele din industrie a fost dezvăluită într-un mod adevărat, când Sony nu a reușit să redacteze un document. Dacă v-ați întrebat vreodată cât cheltuiește Sony pentru gama sa impresionantă de jocuri first party, v-a dezvăluit accidental.

Nu este un mister că costul în creștere al dezvoltării jocurilor afectează industria. Dar efortul specific îndreptat către exclusivitățile primare, ceva despre care știm că ar fi putut împinge Xbox la Sony, achiziționând Activision Blizzard, nu a fost niciodată bine definit.

Dar din acest document, puteți vedea că Sony a cheltuit 220 de milioane de dolari pentru dezvoltarea The Last of Us II timp de aproximativ șase ani, cu peste 200 de membri ai personalului. În mod similar, pentru Horizon Forbidden West, Sony a cheltuit 212 milioane de dolari în cinci ani cu 300 de angajați.

Aceste cifre funcționează cu alte dezvăluiri, cum ar fi intenția Xbox de a depăși Sony exclusiv prin achiziții, pentru a prezenta o imagine mai clară a unei industrii secrete. Din achizițiile Xbox și ofertele de exclusivitate ale Sony, este clar că ambele companii s-au confruntat cu intruziuni din cauza procesului.

Procesul Microsoft și FTC a fost introdus în Xbox și PlayStation

În timp ce încercarea FTC ți-a oferit o perspectivă asupra unei noi console Nintendo, cea mai mare parte a dezvăluirilor s-a concentrat pe relația Xbox și PlayStation cu exclusivitatea.

Și cu anunțuri care sugerează că Xbox folosește achizițiile pentru a juca Sony la propriul joc și Sony plătind pentru exclusivitatea consolei, proba FTC a oferit informații unei industrie care își păstrează cardurile aproape de cufăr. În cele din urmă, s-ar putea să ajungi să vezi practicile PlayStation și Xbox ca fiind la fel de proaste unele ca altele.