În timp ce jocul la 60FPS peste 30FPS pe consola dvs. poate părea o idee deloc, există câteva motive pentru care acesta din urmă ar putea fi mai favorabil.

Jocurile video și specificațiile vin mână în mână, majoritatea jucătorilor deținând experiențe de joc cu specificații înalte și de înaltă performanță pe un piedestal. Așa că nu ai greși dacă ar fi să iei vechiul argument pentru jocuri de 60FPS peste 30FPS la valoarea nominală și să favorizezi rata de cadre mai rapidă.

Cu toate acestea, când vine vorba de jocurile pe consolă, există câteva motive pentru care s-ar putea să considerați că 30FPS este acceptabil și mai aplicabil experienței dvs. de joc. Dar ce factori pot alinia jocurile din consolă cu 30FPS peste 60FPS? Să aflăm.

1. 30FPS poate beneficia de jocuri care se concentrează pe fidelitate vizuală ridicată

Unul dintre cele mai mari beneficii pe care le veți găsi la jocurile care utilizează 30FPS peste 60FPS este modul în care rata de cadre mai mică permite jocului dvs. să ruleze la o fidelitate mai mare.

instagram viewer

Pentru majoritatea jocurilor de generație actuală pentru PlayStation 5 sau Xbox Series X|S, imaginile sunt primordiale. Și odată cu creșterea numărului de efecte, resurse și randare necesare pentru jocuri, jocurile pe consolă beneficiază de a avea mai mult timp pentru a procesa și a portretiza imaginile la înaltă fidelitate.

Și aici, cadrele pe secundă devin imperative pentru experiența ta vizuală. Mai simplu spus, jocurile la 60 FPS se vor randa și vă vor oferi 60 de cadre de observat pe secundă. Dar 30FPS arată jumătate din numărul de imagini pe secundă și oferă timp dublu pentru randarea fiecărei imagini.

Pentru jocurile care se bazează pe imaginile lor cât mai fidele posibil, poate fi esențial să ai de două ori mai mult timp pentru a te asigura că imaginile arată cât mai bine. Așadar, pentru unele experiențe de consolă, veți descoperi că un set de 30FPS va beneficia de fapt experiența dvs. vizuală de joc.

Ca în orice, 30FPS este un compromis. Dacă vă plac jocurile cu ritm rapid care necesită decizii în fracțiune de secundă, 60FPS oferă mai multe informații pe secundă și ar fi mai esențial decât 30FPS. Deci, în timp ce 30FPS beneficiază de imagini, există multe argumente pro și contra fiecărui tip de rată a cadrelor.

2. Alegerea 30FPS peste 60FPS poate îmbunătăți stabilitatea consolei

Un alt mod în care s-ar putea să găsiți 30FPS mai aplicabil experienței dvs. de joc pe consolă este prin actul de echilibrare care intră în grupul de performanță al unui joc de consolă pe o anumită platformă.

Mai exact, un titlu de consolă trebuie să echilibreze elemente precum rata de cadre, complexitatea jocului și rezoluția față de limitările de performanță ale platformei în cauză. Acesta reprezintă un triunghi de nevoi care adesea trebuie să se schimbe și să se schimbe pentru a satisface cerințele de performanță.

Există multe motive pentru a juca titluri PlayStation 5 în modul de performanță, unde 60 FPS poate fi atins, dar acest lucru poate fi realizat adesea doar prin reducerea altor elemente ale jocului dvs. De obicei, jocurile vor fi blocate la 30 FPS pentru a reduce presiunea asupra performanței și pentru a crește stabilitatea consolei.

30 FPS este privit ca un compromis de încredere atunci când echilibrează performanța și stabilitatea pe console. Majoritatea jocurilor de pe consolă sunt bine utilizând 30FPS, cu excepția cazului în care 60FPS este esențial pentru experiență.

Deci, ca o modalitate de a garanta stabilitatea și de a preveni problemele, 30FPS reprezintă un compromis excelent care vă oferă o modalitate constantă de a juca pe o consolă.

3. 30FPS este mai consistent pe consolele de jocuri

Un alt motiv pentru care ați putea prefera 30FPS pe console, în special peste 60FPS, este din cauza cât de bine este optimizat 30FPS pe platforme de consolă precum PlayStation și Xbox.

Alte forme de jocuri, cum ar fi jocurile pe computer, se confruntă cu niveluri complet diferite de complexitate atunci când vine vorba de optimizare. PC-urile au nenumărate cantități de specificații și dispozitive potențiale pe care se poate juca un joc. Din acest motiv, 30FPS se poate simți mai rău pe PC decât pe console.

Chiar și utilizarea unei tastaturi și a unui mouse, care vă pot permite să reacționați mai rapid în jocuri decât un controler, va evidenția defecte ale ratei de cadre pe măsură ce jocul se întreabă pentru a ajunge la nivelul intrărilor dvs. Și asta înainte de a încerca lucruri de genul optimizarea Windows pentru jocuri pe computer sau orice alt sistem de operare cu care jucați un joc la 30 FPS.

Dar pe console, toate jocurile sunt optimizate conform specificațiilor universale ale unei platforme, spre deosebire de factorii unici ai setărilor individuale ale PC-ului. Rezultatul este o experiență mai lină și mai consistentă a jocurilor la 30 FPS.

Așadar, în timp ce jocurile pe PC 30FPS te pot lăsa cu disperare pentru o creștere de până la 60FPS, pe console, 30FPS se simte intuitiv și mai puțin probabil să te lase să-ți dorești mai mult.

Jocurile pe consolă 30FPS sunt o modalitate acceptabilă de a juca

30FPS se simte uneori ca un element neglijat al jocurilor moderne, iar dacă joci în principal pe PC, acest lucru poate fi justificat. Dar pentru console, există o mulțime de motive pentru care 30FPS este mai mult decât satisfăcător și chiar complementar experienței generale de joc.

Cu toate acestea, există încă un argument că anumite jocuri vor fi întotdeauna mai bune cu rate de cadre mai mari, cum ar fi împușcăturile la persoana întâi. Dar experiențele vizuale bazate pe povești se pot preta în mod natural la 30FPS. În cele din urmă, vor exista întotdeauna excepții de la preferința pentru jocuri la 60FPS sau 30FPS.