Întârzierile pot fi frustrante, mai ales pentru jocurile pe care suntem dornici să le jucăm. Dar acesta nu este un lucru rău - întârzierile pot fi bune atât pentru jocuri, cât și pentru jucători.
Desigur, este dezamăgitor când un joc pe care îl așteptați cu nerăbdare este amânat. Se întâmplă prea des, iar când se întâmplă, internetul devine inundat de plângeri de la jucători nemulțumiți care sunt supărați că nu pot să joace jocul lor mult așteptat încă de la început așteptat.
Dar, în loc să fii supărat că un joc este întârziat, există o altă latură a monedei care merită să fie observată. Și odată ce faci, s-ar putea să începi să vezi că ar putea fi un lucru bun atunci când un joc este amânat.
Întârzierea jocurilor reduce cultura crunch
Cultura Crunch este o problemă importantă în domeniul jocurilor video. Dar ce este cultura crunch, s-ar putea să vă întrebați? În esență, cultura crunch implică supunerea dezvoltatorilor de jocuri video la condiții de lucru îngrozitoare pentru a-i determina să lucreze mai repede și mai greu, într-un efort de a respecta termene limită aspre.
Este ușor pentru un mare șef să intre în birou și să ceară ca un proiect să fie finalizat până la o anumită dată, indiferent de cât de plauzibil este. Însă realitatea este că în culise, dezvoltatorii trebuie să se chinuie pentru a respecta acele termene limită, ceea ce duce adesea să lucreze ore absurde și să se confrunte cu niveluri de stres extrem de ridicate.
În timp ce unii oameni lucrează bine sub presiune, mediile pozitive produc adesea cele mai bune rezultate. Când te uiți de fapt la dacă cultura crunch creează jocuri video mai bune, până la urmă, răspunsul este departe de a fi un da răsunător. Jocurile grozave au venit din cultura crunch, sigur. Dar pur și simplu nu merită să supui muncitorii la cultura crunch atunci când este cu totul posibil să creezi jocuri geniale fără ea.
Întârzierea jocurilor video îmbunătățește produsul final
Când un joc video este întârziat, este pentru că pur și simplu nu este încă gata. Scoaterea puiului din cuptor înainte ca acesta să se termine de gătit nu îl face automat gata. Dacă îl scoți prea devreme, va fi necomestibil. Deși acesta este un exemplu puțin extrem, aceeași idee generală se aplică jocurilor care sunt lansate înainte de a fi terminate.
Unul dintre cele mai flagrante exemple din viața reală este Cyberpunk 2077. După câteva scurte întârzieri, data finală de lansare a Cyberpunk 2077 a fost menținută, indiferent de faptul că nu a fost terminat, iar rezultatul a fost o experiență slabă pe care unii jucători nici măcar nu au putut-o termina din cauza erorilor care distrug jocul.
Dezvoltatorii au continuat să lucreze la Cyberpunk 2077 mult după data lansării sale, iar acum este grozav. Dar este clar de văzut că jocul ar fi primit o primire mult mai caldă dacă dezvoltatorilor li s-ar fi acordat suficient timp pentru a-l termina înainte de a fi lansat.
Jocuri mai bune înseamnă vânzări mai bune
Cu cât un joc este mai bun, cu atât mai mulți oameni îl vor cumpăra, îl vor iubi și vor spune prietenilor despre el. Crearea de jocuri costă mulți bani. Deci, cu cât un joc face mai mult profit, cu atât echipele de dezvoltare vor avea mai multe resurse pentru a crea și mai multe jocuri uimitoare în viitor.
Întârzierea lansării jocurilor permite ca produsul final să fie mai bun, ceea ce înseamnă vânzări mai bune, ceea ce înseamnă că creatorii au resursele necesare pentru a crea mai multe titluri pentru ca jucătorii să se bucure. Acesta este cercul vieții pentru jocurile video, dar acel ciclu se oprește dacă un joc nu se vinde suficient de bine pentru a recupera costurile.
Jucătorii vor primi de fapt ceea ce au plătit
Nu este nimic mai rău decât să-ți cheltui banii câștigați cu greu pe ceva și să te simți înșelat dintr-un motiv sau altul. Dacă cumpărați un joc, îl porniți și întâmpinați atât de multe erori sau erori încât devine neplacut, nimeni nu câștigă.
În astfel de situații, toată lumea pierde. Consumatorul pierde, echipa de dezvoltare pierde, iar editorul pierde. Totul pentru ceva care ar fi putut fi evitat dacă data lansării jocului ar fi fost amânată puțin și dezvoltatorii au avut suficient timp pentru a crea o experiență mai rafinată.
Jocurile neterminate nu beneficiază nimănui
La sfârșitul zilei, vi se prezintă două opțiuni când vine vorba de întârzierile jocurilor video. Opțiunea numărul unu se limitează la datele de lansare, ceea ce duce la condiții proaste de lucru și jocuri de calitate inferioară. Opțiunea numărul doi amână puțin lansarea, așa că produsul final merită cu adevărat așteptarea.
Întârzierile jocului pot fi dezamăgitoare, nu se poate nega asta. Dar data viitoare când te vei simți frustrat de o întârziere, reamintește-ți că asta înseamnă jocul va fi mai bine, iar oamenii care o creează nu vor trebui să-și sacrifice sănătatea mintală în timp ce o fac asa de.