Creați un sunet unic cu sintetizatorul Sculpture de la Logic Pro. Să vă ghidăm prin toate butoanele și butoanele.
În timp ce multe sintetizatoare sunt specializate în emulările lor de instrumente sintetice, sintetizatorul Sculpture din Logic Pro adoptă o abordare unică a modelării instrumentelor.
Puteți alege materialul șirului, unde și cum este smuls, și puteți modifica mulți dintre parametrii săi. Gama sa vastă de caracteristici poate fi descurajantă de învățat; dar vă vom arăta cum funcționează fiecare secțiune, astfel încât să puteți experimenta și crea piese de sintetizatoare originale și vibrante.
Material șir
În panoul Material central, faceți clic și trageți pe punctul gri pentru a amesteca între cele patru tipuri de materiale de șir: Nailon, Lemn, Oţel, și Sticlă. Aceasta variază caracteristicile de rigiditate și amortizare.
Sunetul fiecărui tip de șir va varia în funcție de modul în care obiectul 1, 2 și 3 lovește șirul. De asemenea, puteți utiliza punctele/pad-ul de transformare încorporate sau
utilizați automatizarea în DAW pentru a modifica tipul șirului în timp real. Acest lucru vă poate ajuta să vă aduceți sintetizatorul la viață.Iată parametrii din această secțiune:
- Pierderea media: Determină cât de mult atenuează mediul șirului sunetul acestuia (de exemplu, aer sau apă).
- Rezoluţie: Controlează cantitatea maximă de armonici din sunetul în do central.
- Modularea tensiunii: Controlează cantitatea de detonare temporară în jurul C mijlociu.
- Ascunde, Keyscale, și Eliberare: ascunde sau afișează controalele glisante suplimentare.
Efectul tuturor acestor glisoare va varia pe măsură ce jucați sub și dincolo de C mijlociu. Pentru mai multe sintetizatoare Logic excelente, consultați cum se utilizează Retro Synth și cum se utilizează sintetizatorul ES2.
Plicul Amp
În partea dreaptă a panoului Material, puteți vedea plicul dedicat amplificatorului. Demonstrează controalele standard ADSR (Attack, Decay, Sustain, Release). Privește diferitele tipuri de sinteză pentru o reîmprospătare a subiectului. Amintiți-vă că timpii de lansare și de decădere pot fi afectați de parametrii aleși de dvs. în secțiunea șir, cum ar fi Media Loss.
The Cheie și RidicaRăspândire butoanele din dreapta au o funcție separată. Faceți clic și trageți vertical pe Cheie butonul pentru a determina panoul pe baza înălțimii notelor dvs. MIDI. Faceți același lucru pe Ridica opțiunea de a lărgi poziția stereo a celor două pickup-uri.
Controale globale și întârziere
În partea de sus a interfeței, puteți găsi comenzi globale, cum ar fi cele trei moduri de tastatură: poli (poate reda până la 16 note simultan); mono (poate reda o notă la un moment dat); legato (tranziție lină între note când prima este ținută apăsată înainte de următoarea).
Alți parametri globali includ:
- Voci: Setați până la 16 voci pentru sintezatorul dvs.
- Transpune: Modificați înălțimea în sus sau în jos cu două octave.
- Ton: Modificați înălțimea sintetizatorului în cenți.
- Alunecare: Stabiliți cât timp durează o notă pentru a aluneca la următoarea.
- Căldură: Detonează marginal fiecare voce pentru a adăuga grosime și căldură.
În partea dreaptă a panoului Material, puteți găsi un încorporat Întârziere efect. O caracteristică unică este ea Răspândire și Canelură pad cu care merită experimentat.
Wavesshaper
Waveshaper se află direct deasupra suportului Material și permite ajustări suplimentare ale formei de undă. Folosește Tip meniu pentru a selecta una dintre cele patru curbe de formă de undă (Saturație moale, Vari Drive, Distorsiune asemănătoare tubului, și Ţipăt).
The Scala de intrare vă permite să măriți sau să reduceți conținutul armonic și semnalul de intrare. The Variație cadranul modifică echilibrul umed/uscat când VariDrv este selectat și modifică simetria curbei de modelare atunci când celelalte opțiuni sunt active.
Obiecte
Sunt necesare cel puțin unul și până la trei obiecte pentru a excita, deranja sau atenua tipul de șir ales. Provocarea este de a afla cum interacționează efectul fiecărui obiect unul cu celălalt. Apăsați numărul de lângă fiecare obiect pentru a le activa/dezactiva.
Rotiți cadranul central pentru a modifica Putere, și mutați glisorul din stânga pentru a modifica Timbru (culoare tonală). The VeloSens Glisorul (Velocity Sensitivity) modifică cât de sensibil este MIDI-ul tău la viteza fiecărei note. The Variație glisorul variază și adaugă elemente tonale. Efectul fiecăruia dintre aceste glisoare se schimbă între tipurile de obiecte.
The Poartă butoane de mod (KeyOn, Mereu, și KeyOff) vă permit să controlați când obiectul funcționează. Folosiți meniul pop-up Tip pentru a selecta cum să influențați șirul, cum ar fi Grevă, Arc, Smulge, și altele.
Ridicări
Secțiunea Pickup din stânga vă oferă o altă dimensiune de control cu privire la modul și unde este afectat șirul dvs. Gândește-te la asta ca la alegerea unei chitare electrice. Grosimea liniei verzi orizontale reflectă rigiditatea sforii. presa Ctrl + clic > Activați animația șirurilor pentru a vedea cum vibrează coarda.
Faceți clic și trageți pe glisoarele numerotate 1, 2, și 3 pentru a muta poziţia fiecăruia dintre obiecte. Trageți glisoarele pentru Preluare A și B a le muta; aceste două pickup-uri sunt afișate sub formă de curbe transparente pe afișaj. Folosește Inversa butonul din partea de jos pentru a inversa faza Pickup B; efectul va varia în funcție de poziționarea pickup-urilor dvs.
Filtre
Secțiunea de filtrare include cinci butoane de tip filtru (HiPass, LoPass, Vârf, BndPass, și Crestătură). Faceți clic pe Filtru butonul pentru a-l porni/opri.
Parametrii din această secțiune includ:
- Cheie: Determină efectul frecvenței de tăiere în funcție de cât de sus sau de jos cântați.
- A tăia calea: Determină frecvența centrală (de tăiere) a filtrului.
- Rezonanţă: Determină valoarea rezonanței (amplificare la sau în jurul frecvenței centrale).
- VeloSens: Determină intensitatea efectului de filtru pe baza valorilor vitezei notei.
Body EQ
Body EQ funcționează atât ca un EQ de bază, cât și ca un simulator de răspuns al corpului. Selectează Lo Mid Salut opțiunea din Model lista pentru a utiliza un EQ standard. Schimbați cadranele pentru a mări sau reduce fiecare secțiune de frecvență.
Alegeți celelalte moduri pentru simularea Body EQ. Parametrii variază de la controalele EQ și pot genera diverse efecte.
LFO-uri și plicuri
Sculptura are două LFO-uri și plicuri. În dreapta și, respectiv, în stânga, puteți seta o modulație Ţintă (de exemplu. A tăia calea) și reglați intensitatea cu glisorul inferior. Folosește prin intermediul opțiunea de a controla intensitatea modulației prin comenzi de viteză sau MIDI. Activați/dezactivați oricare dintre sursele de modulație apăsând pe pictogramele numerice ale acestora.
Parametrii LFO includ:
- Formă de undă: Alegeți o formă de undă pentru LFO.
- Curba: Schimbați forma formei de undă (așa cum se vede pe afișaj).
- Rată: Determină viteza de modulare.
- Sincronizare/Gratuit: Sincronizați rata de modulație cu diviziunile BPM și lungimea notei ale proiectului dvs.; alege orice rată în Hz.
- Plic: Determină timpul necesar pentru ca modulația LFO să dispară în intrare/ieșire.
- Fază: Selectați sau amestecați între modulația LFO monofonică (modulație în sincronizare) sau polifonică (aleatorie).
- RateMod: Determină intensitatea modulării ratei LFO
- RateMod Sursă meniu: Selectați o sursă de modulație pentru glisorul RateMod.
Puteți activa Jitter (efect de bâlbâială), Vibrato (modularea înălțimii), Viteza/Notă pe Rnd (modulație aleatorie) și Ctrl A Ctrl B (modulație controlată de MIDI) cu filele din partea de jos a acestei secțiuni. Parametrii funcționează la fel ca în LFO-uri.
Puteți seta fiecare dintre fazele ADSR în secțiunea plic, puteți sincroniza sincronizarea la milisecunde sau BPM-ul proiectului și ajustați Scala de timp în dreapta sus. The VariMod glisorul determină intensitatea variației modulației.
Morph Pad și puncte
Funcția Morph din Sculpture vă permite să ajustați cu ușurință mulți parametri pentru a genera un sunet dinamic și în evoluție. Puteți desena și trasa punctele de transformare și calea dintre ele.
Cele cinci puncte constau din cele patru colțuri și din centru. Bila roșie reprezintă poziția curentă a punctului. The Selectare automată butonul selectează cel mai apropiat punct de transformare. The Rnd butonul randomizează toți parametrii punctelor de transformare selectate. Si Int glisorul controlează intensitatea randomizării.
Morph Envelope vă permite să ajustați sincronizarea punctelor trasate în sincronizare sau Domnișoară modul (milisecundă). Asigurați-vă că Env este activat pentru a vă vedea punctele în bloc. presa Ctrl + clic > Clear Morph Envelope pentru a vă șterge punctele de transformare.
Sculptați sunete unice cu sculptură
După ce ați ales un mod de tastatură și un sunet de bază pentru șiruri, controlați modul în care vibrează cu obiectele și pickup-urile. Sculptați elementele tonale cu secțiunile Waveshaper, Body EQ și Filter. Apoi, adăugați o varietate cu Delay, LFO-uri, plicuri și alte controale de modulare.
Adăugați și utilizarea punctelor de transformare și sintetizatoarele dvs. vor câștiga dinamism și vitalitate.