Publicitate
AnTuTu este unul dintre cele mai populare aplicații de referință pentru dispozitive Android 3 aplicații pentru a-ți analiza telefonul inteligent [Android]Benchmarking-ul a fost mult timp cel mai bun mod de a explora în mod obiectiv performanțele unui dispozitiv. Folosind un test standard, este posibil să aruncați o opinie simplă și să obțineți rezultate fiabile care pot ... Citeste mai mult . Testează multe părți ale dispozitivului și atribuie un scor general. Iată ce măsoară AnTuTu de fapt și ce înseamnă fiecare punct de referință pentru utilizarea în lumea reală.
Scor general
Ca și alte aplicații de referință, AnTuTu oferă dispozitivului dvs. un scor numeric general, precum și scoruri individuale pentru fiecare test pe care îl efectuează. Scorul general este creat prin adăugarea împreună a rezultatelor fiecărui punctaj individual.
Aceste numere de scor nu înseamnă mult pe cont propriu; sunt utile doar pentru compararea diferitelor dispozitive. De exemplu, dacă scorul dispozitivului dvs. este de 1000, un dispozitiv cu un scor de 2000 este de aproximativ două ori mai rapid. Scorurile testelor individuale pot fi utilizate pentru a compara performanța relativă între diferite părți ale unui dispozitiv - de exemplu, pentru a compara viteza de stocare a unui telefon în comparație cu cea a unui alt telefon depozitare.
UX
Există un motiv pentru care scorul de experiență al utilizatorului (UX) este primul număr din listă. Se presupune că este un scor general care reprezintă modul în care „experiența utilizatorului” va fi în lumea reală a dispozitivului. Este un număr pe care îl puteți analiza pentru a vă da seama de performanțele generale ale unui dispozitiv fără a sări în referințele de mai jos sau a vă baza prea mult pe scorul general.
UX este împărțit în două sub-scoruri - Multitask și Runtime. Scorul multitask reprezintă cât de bine poate fi dispozitivul multitask, astfel încât un CPU multi-core vă va ajuta aici. Scorul Runtime reprezintă cât de bine rulează aplicațiile de rulare Dalvik pentru Android.
Dacă săriți în opțiunile de dezvoltatori Android și treceți la timpul de execuție ART experimental Trecerea la ART Îți grăbește dispozitivul Android KitKat?ART este cel mai bine lăsat singur până când Google decide să-l lanseze ca un înlocuitor de lucru pentru Dalvik? Citeste mai mult - nu este ceva pe care îl recomandăm pentru utilizarea în lumea reală - scorurile dvs. de rulare ar trebui să se îmbunătățească. Acest lucru se datorează faptului că noua durată de rulare ART are un performanță mai bună decât cea mai veche durată a lui Dalvik, în anumite feluri, iar acest scor se referă la performanțe reale.
Berbec
Dispozitivul dvs. folosește memorie de acces aleatoriu (RAM) Cum este fabricată memoria RAM și de ce fluctuează prețul?Memoria de acces aleatoriu, cunoscută mai des ca RAM, este o componentă comună de care are nevoie orice computer. Citeste mai mult ca memorie de lucru, în timp ce stocarea flash sau un card SD intern este utilizat pentru stocarea pe termen lung. Cu cât poate scrie mai rapid și citi datele din memoria RAM, cu atât mai rapid va avea dispozitivul. Memoria RAM este utilizată în permanență pe dispozitivul dvs., orice faceți.
AnTuTu împarte scorurile RAM în „Operare RAM” și „Viteză RAM”. Diferența dintre cei doi nu este complet clară - AnTuTu nu are nr documentație care explică ce abonament înseamnă ce - dar ne-am aștepta că unul dintre aceste repere se aplică vitezei de scriere RAM și unul se aplică RAM viteze de citire. Scorul general indică cât de rapid se execută memoria RAM.
Procesor
Dispozitivul dvs. unitate de procesare centrală (CPU) Ce este un procesor și ce face?Acronimele de calcul sunt confuze. Ce este oricum un procesor? Și am nevoie de un procesor quad sau dual-core? Ce zici de AMD sau Intel? Suntem aici pentru a ajuta la explicarea diferenței! Citeste mai mult face cea mai mare parte a numărului de numere. Un procesor mai rapid poate rula aplicații mai repede, astfel că totul pe dispozitivul dvs. va părea mai rapid. Desigur, după ce ajungeți la un anumit punct, un procesor mai rapid nu va afecta prea mult performanța. Când vine vorba de computere desktop și laptopuri, majoritatea oamenilor nu vor observa dacă computerul lor are un procesor mai rapid, deoarece procesorul computerului este suficient de rapid. Ajungem rapid la acest punct cu telefoanele Android - de fapt, este posibil să fim deja acolo. Un procesor mai rapid poate ajuta în continuare atunci când rulați aplicații mai solicitante, cum ar fi jocurile de înaltă performanță.
AnTuTu împarte etalonul CPU în două sub-scoruri - CPU integer și CPU float-point. Nu ar trebui să aveți nevoie să vă preocupați de diferența de utilizator obișnuit.
Dacă doriți cu adevărat să știți, există două tipuri diferite de tipuri întregi în programare - număr întreg și punct flotant. Un număr întreg stochează doar valori integrale sau numere întregi. Cu alte cuvinte, un număr întreg poate fi „2”, „8” sau „34343422352349”, dar nu „3.14”. O valoare în punct flotant poate avea zecimale. De exemplu, o valoare în virgula flotantă poate fi „3.14”, „53.2342”, „6.342352236236236” sau chiar „1”. După cum v-ați putea aștepta, urmărirea tuturor zecimelor și utilizarea lor în calcule este mai multă muncă decât să rămâneți pur și simplu la numere întregi. Acesta este motivul pentru care scorul punctului flotant al procesorului dispozitivului dvs. va fi mai mic decât scorul său întreg.
GPU
Dispozitivul dvs. unitate de procesare grafică (GPU) Care este diferența dintre un APU, un procesor și un GPU?În ultimii cinci ani sau mai mulți, au existat o serie de termeni diferiți care se învârt pentru a descrie hardware-ul computerului. Unii dintre acești termeni includ, dar nu se limitează la APU, CPU și GPU. Dar... Citeste mai mult gestionează graficele accelerate. Când jucați un joc, GPU dvs. se angajează și redă graficele 3D sau accelerează graficele 2D strălucitoare. Multe animații de interfață și alte tranziții folosesc de asemenea GPU. GPU este optimizat pentru aceste tipuri de operații grafice - CPU-ul le-ar putea efectua, dar are un scop mai general și ar necesita mai mult timp și energie a bateriei. CPU-ul nu este utilizat pentru toată scăderea numărului din dispozitivul dvs. - GPU efectuează deconectarea numerelor grafice.
Acest reper este împărțit în două subcores - grafică 2D și grafică 3D. Veți vedea că AnTuTu efectuează atât un test 2D cât și un test 3D în timp ce efectuați etalonul. Grafica 2D este folosită atunci când ply ceva similar Angry Birds clasic 5 Motive Angry Birds este atât de al naibii de dependențăNumele meu este Dave Parrack, sunt un scriitor independent de 34 de ani din Anglia și am o problemă. Sunt dependent de jocul Angry Birds. Fiind agățat de armele cu distrugere în masă cu pene catapultate în porci de contrabandă ... Citeste mai mult pentru a muta păsările și alte elemente în jurul ecranului. Grafica 3D este utilizată atunci când jucați ceva de genul Angry Birds Go! Angry Birds Go! Recenzie: Păsările pot supraviețui saltului liber de jucat?Nu numai că noul cursor Angry Birds renunță la prețul de 0,99 dolari, ci este un alt gen de joc în întregime. Este, fără îndoială, o mișcare îndrăzneață - dar funcționează? Citeste mai mult pentru a reda o scenă 3D completă.
IO
Scorurile de intrare / ieșire (IO) reflectă viteza de stocare internă a dispozitivului dvs., cum ar fi memoria flash sau cardul SD intern. Acesta este locul în care aplicațiile, setările, fișierele și orice altceva de pe dispozitiv sunt stocate în stocare pe termen lung. Dispozitivul dvs. încarcă regulat date din și salvează datele în stocarea sa internă. Depozitarea internă mai rapidă înseamnă că aplicațiile se vor încărca mai repede, fișierele vor economisi mai rapid și veți vedea mai puține sugestii de interfață atunci când o aplicație salvează date sau încarcă date în fundal.
AnTuTu afișează atât punctele de referință I / O de stocare, cât și punctele de referință I / O ale bazelor de date. I / O de stocare reprezintă viteza de intrare / ieșire a stocării interne a dispozitivului. Baza de date I / O reprezintă viteze la citirea și scrierea într-o bază de date - aceasta adaugă mai multe cheltuieli generale, astfel încât această operație este mai lentă.
Reperele nu sunt perfecte și nu reflectă exact utilizarea lumii reale. Unii producători pot optimiza dispozitivele pentru a funcționa mai rapid în unele aplicații de referință - înșelăcirea eficientă a valorilor de referință și a face ca telefoanele lor să pară mai rapide decât sunt. De exemplu, un telefon poate rula un reper fără a încetini procesorul său, așa cum ar fi în mod normal. Valoarea de referință nu ar reprezenta utilizarea în lumea reală, dar ar părea mai rapidă. Repere ca AnTuTu măsoară performanțele reale, dar trebuie să le iei cu un bob de sare.
Credit imagine: Karlis Dambrans pe Flickr
Chris Hoffman este un blogger de tehnologie și dependent de tehnologie, care trăiește în Eugene, Oregon.