Publicitate
Kickstarter a schimbat fără îndoială lumea, permițând Joes-ului obișnuit să finanțeze dezvoltarea și producția pentru proiecte creative care le interesează; în timp ce ajută tipurile creative să ocolească capitalistii tipici de risc, împrumuturile bancare costisitoare sau companiile editoriale care distrug sufletul.
Astăzi aș dori să scot în evidență 5 dintre cele mai de succes Kickstarter Lasere, mesagerie deblocată, pălării LED și reciclabile din plastic - 4 proiecte KickStarter demne de atențieCred că finanțarea mulțimilor este o modalitate excelentă de a sprijini dezvoltatorii și oamenii de știință independenți, așa că nu îmi este rușine să promovez proiecte de tehnologie nemaipomenite atunci când le văd. Kickstarter este o platformă de microfinanțare pentru artiști și ... Citeste mai mult proiecte mereu.
printare 3d Ghidul începătorului final pentru imprimarea 3DImprimarea 3D trebuia să fie noua „revoluție industrială”. Încă nu a preluat lumea, dar sunt aici să vă vorbesc prin tot ceea ce trebuie să știți pentru a începe. Citeste mai mult
are potențialul de a schimba lumea, dar sunt încă costisitoare sau dincolo de abilitățile majorității oamenilor. Printrbot a luat modelul RepRap dezvoltat și l-a transformat în ceva pe care oricine ar putea să-și pună mâna la preț de aproximativ 600 USD sub formă de kit.Visul lui - un Printrbot în fiecare casă și școală. De asemenea, este extins, cu un model cub de 8 inci cubiți în prezent, spre deosebire de platforma de construcție mai mică și fixă MakerBot. Expediere în curând.
Deși există numeroase zvonuri despre Apple care lucrează pe un dispozitiv de calcul portabil secret, acesta este un proiect care l-a făcut realitate și unul elegant în acest sens. Deși departe de a fi un concept original, designul superior al TikTok și metalul mai scump LunaTik au fost aduse la realitate cu ajutorul lui Kickstarter. Se pare că o mulțime de oameni le-a plăcut designul, întrucât a depășit cu ușurință obiectivul inițial de finanțare de 15.000 de dolari.
Compania din spatele acestui design Nano-Watch a avut un palmares dovedit, lucrând atât pe Xbox 360 slim, cât și pe conceptul Microsoft Courier. Distribuie acum cu 49,95 USD; deși susținătorii Kickstarters au pus mâna pe ei pentru 25 de dolari.
Ordinea bățului este un webcomic geeky în urma aventurilor unei petreceri de jocuri stereotipice Dungeons and Dragons din 2003. Pentru RPGers ca mine, este o abordare hilară despre particularitățile și aspectele DnD. Creatorul a început tipărirea de antologii webcomic bazate pe hârtie în 2005, dar de atunci multe dintre ele au ieșit din tipar, cu noi tiraje care necesită sume masive de bani.
Obiectivul inițial de 57.750 de dolari a fost suma necesară pentru a scoate o nouă tirajă a primei cărți OOTS, Război și XP - dar cu suma pe care a adunat-o de fapt, toate cărțile vechi au putut fi readuse în circulație și apoi unele. Desigur, ceea ce a urmat apoi este cantitatea imensă de muncă necesară pentru a îndeplini toate diversele recompense oferite - magneți de frigider, cărți de colorat, patch-uri și chestii semnate.
Dock-urile pentru iPhone nu sunt exact chestii de nituire care să scurgă sucurile creative, dar cred că avem un acord unilateral pe care docul făcut de Apple (și toate părțile terțe, de fapt) suge destul de prost. Puteți uita să folosiți unul dacă aveți o carcasă pe iPhone pentru început și chiar și Apple nu se potrivește pur și simplu cu aluminiu uni-corp al Mac-urilor de astăzi.
Dock elevation este cum ar fi trebuit să fie făcut. Obiectivul de 75.000 de dolari a fost spulberat și acum sunt precomandate - 90 de dolari vă vor face un model de bază.
Tim Schafer, creatorul clasicilor de aventură punct-și-clic Ziua Cortului și Secretul insulei banilor, a dorit să creeze un nou joc punct-la-clic, dar a realizat că finanțarea va fi dificilă în această zi și vârstă pentru un gen datat. Așa că s-au îndreptat către Kickstarter - cu un obiectiv inițial de 400.000 USD, acest proiect a fost uriaș pentru început, dar încă relativ modest în ceea ce privește bugetele tipice pentru jocuri video.
În doar 8 ore proiectul a fost finanțat integral. Până la sfârșitul primei zile, au ridicat un record de 1 milion de dolari. Rămâne cel mai finanțat proiect.
De ce atât de popular? Cel mai mic nivel de finanțare de 15 dolari include o copie completă fără joc de DRM a jocului, odată lansat, precum și accesul la o producție cronologică de serie video.
Este posibil să înlocuiască editorii reali pentru jocurile viitoare? Mă îndoiesc de asta. Vom vedea cu siguranță mult mai multe jocuri indie pe care editorii nu și-ar putea permite să aibă vreo șansă, dar acest lucru pare un succes unic.
„Site-urile de strângere de fonduri, cum ar fi Kickstarter, au reprezentat un avantaj incredibil pentru comunitatea independentă de dezvoltare. Ei democratizează procesul permițând consumatorilor să sprijine jocurile pe care doresc să le vadă dezvoltate și oferite dezvoltatorii libertatea de a experimenta, de a-și asuma riscuri și de a proiecta fără ca altcineva să le compromită viziune. Este genul de lux creativ pe care majoritatea studiourilor consacrate, pur și simplu, nu își pot permite. Cel puțin, nu până acum. ”
Crezi că impactul lui Kickstarter este supraevaluat? Sau crezi că a fost un schimbător de jocuri și va continua să uimească? Spuneți-ne în comentarii.
James are licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând VR paintball și boardgames. Construiește calculatoare de când era mic.