Publicitate
Uneori, se pare că Activision eliberează intenționat o franciză până când jucătorii o urăsc. În fiecare an au pompat un nou Tony Hawk până când toată lumea s-a îmbolnăvit de asta. Au procedat la fel cu Erou de chitară. În toți acești ani mai târziu, par să facă același lucru cu Chemarea la datorie. Îl simțeam Modern Warfare 3. De fapt, am jucat mai puțin decât orice joc Call of Duty din istoria francizei.
În mod obișnuit, joc un joc Call of Duty de aproximativ 9 luni, apoi îmi iau câteva luni libere și mă întorc cu aproximativ o lună înainte ca noul comunicat să-mi păstreze abilitățile. Am încetat să joc Modern Warfare 3 la aproximativ o lună după lansare.
Cu Black Ops 2, am senzația că o să mă sugă din nou. Pe lângă lucrurile frumoase anunțate pentru asta, am senzația că acesta va fi un joc în care ne gândim cu toții, „Încă l-au obținut”, Iar acest articol vă va explica de ce.
Treyarch
Am impresia că suntem într-un pământ înapoi. Nu cu mult timp în urmă, un joc Call of Duty realizat de Treyarch m-a lăsat complet dezinteresat. După Black Ops și Modern Warfare 3, se pare că Treyarch a fost promovat în echipa A, iar Infinity Ward a devenit echipa B. Desigur, o bună parte din angajații de rang înalt ai Infinity Ward ar putea avea ceva de-a face cu schimbarea puterii.
Dacă Black Ops-ul original a fost vreun indiciu, se pare că Treyarch a evidențiat acest lucru COD și sunt sincer încântat să văd ce fac cu Black Ops 2. Ar putea să cadă pe față, dar cu un nivel neobișnuit din Opsul Negru original, asta pare puțin probabil.
Alegeți 10 sistem multiplayer Loadout
Call of Duty a avut întotdeauna un sistem foarte personalizabil pentru a alege ce să ia în luptă cu tine. De fapt, sistemul de perk and kill este un motiv mare Call of Duty 4: Modern Warfare a fost un astfel de succes evadat. Cu Black Ops 2, Treyarch scoate toate opririle și reproiectează sistemul de la sol. Rezultatul final, numit Pick 10, este un nou interesant atât pentru veterani, cât și pentru jucători noi.
În Pick 10, fiecare articol pe care îl aduci în luptă valorează un punct și poți cheltui zece. Aceasta înseamnă că jucătorii nu mai sunt blocați în alegerea standardului de trei avantaje, o armă primară cu două atașamente și deci una. În schimb, își pot regla încărcarea pentru a se potrivi nevoilor lor. Introducerea de wildcards, care permit jucătorilor să rupă limitările standard de încărcare, duc personalizarea la un alt nivel.
Imaginați-vă că aveți patru avantaje și un pistol principal cu trei atașamente. Pare un fel de univers paralel, dar în Black Ops 2, este complet posibil.
Misiuni de forță grevă într-un singur jucător
Call of Duty a fost întotdeauna incredibil de liniar, uneori din culpă. Mulți au spus că jocul unui singur jucător se simte mai mult ca să vizionezi un blockbuster de vară decât să joci un joc video. Unii jucători adoră, alții doresc ca jocul să aibă un fel de trasee de ramificare. Ei bine, cu Black Ops 2, Treyarch a găsit o modalitate de a mulțumi ambele tipuri de jucători. Misiunile Strike Force sunt ca misiunile secundare din joc care forțează jucătorii să ia anumite alegeri, iar aceste alegeri schimbă povestea generală a jocului.
Aceste misiuni laterale seamănă mai mult cu cutiile cu nisip decât cu jocul tradițional COD. Acest lucru ajută la creșterea jocului mult mai deschisă. Construirea acestor misiuni ca fiind distractive este de fapt un geniu al lui Treyarch. Le permite să păstreze senzația de Chemarea la datorie în timp ce deschid jocul pentru persoanele care se plâng că este prea liniar. A-i face să schimbe efectiv rezultatul jocului este doar gheața de pe tort.
Concluzie
La baza sa, Call of Duty: Black Ops 2 este încă un joc COD. Are toate capcanele pe care le așteptăm de la Call of Duty, dar se pare că are doar cantitatea potrivită de lucruri noi pentru a mă excita. Jucam Call of Duty de când a existat Call of Duty pentru a juca și a trecut ceva timp de când aștept cu nerăbdare o lansare COD. Tocmai când eram gata să scriu COD ca fiind Tony Hawked, ei reușesc să mă sugă din nou înapoi.
Ești încântat pentru Black Ops 2 sau ai terminat cu Call of Duty? Spuneți-ne în comentarii!
Dave LeClair adoră jocurile pe consolă, PC, mobil, handheld și orice dispozitiv electronic capabil să le joace! El gestionează secțiunea Oferte, scrie articole și lucrează în spatele scenei la MakeUseOf.