Începerea unui nou proiect software poate fi copleșitoare. Poate fi util să împărțiți procesul în pași mai mici și mai ușor de gestionat. În mod tradițional, dezvoltarea de software a fost împărțită în șase pași. Folosirea acestui proces poate face un proiect mare mai puțin intimidant.

Ce este dezvoltarea de software?

Înainte de a ne arunca cu capul în acest proces, va fi util să definim dezvoltarea de software. Poate fi tentant să credem că un proiect mic nu se califică cu adevărat drept „dezvoltare de software”. Cu toate acestea, indiferent cât de mare sau mic este proiectul dvs., dacă proiectați un program, vă angajați în dezvoltarea de software.

Pur și simplu, dezvoltarea de software este procesul de creare și codificare a software-ului pentru a satisface anumite nevoi. Ar putea fi nevoile clienților sau o nevoie personală, cum ar fi automatizarea unei sarcini. Programul ar putea fi mare sau mic. Dar, toate proiectele beneficiază prin descompunerea proiectului într-o serie de pași.

Pași de dezvoltare software

1. Necesită evaluare

După cum sa menționat, dezvoltarea de software rezolvă o nevoie. Astfel, primul pas al oricărui proiect este identificarea clară a nevoii pe care încercați să o rezolvați. În cazul proiectelor mari, aceasta ar putea implica cercetări de piață și întâlniri cu părțile interesate. Un proiect mai mic ar putea necesita doar crearea unei liste de caracteristici obligatorii.

Acesta este cel mai important pas al procesului. Fără o înțelegere clară a ceea ce este necesar pentru a rezolva problema dvs., va fi dificil să proiectați o soluție adecvată. O viziune clară a unui produs vă poate ajuta, de asemenea, să vă mențineți proiectul pe drumul cel bun. Pe măsură ce începeți să vă proiectați proiectul, ar putea fi tentant să adăugați caracteristici care nu sunt necesare, dar sunt dorite. Aceasta se numește sfera de aplicare și poate deraia un proiect.

Legate de: Cele mai bune sfaturi de gestionare a proiectelor pentru începători

Cele mai bune 5 sfaturi de gestionare a proiectelor pentru începători

Dacă preluați un rol de manager de proiect pentru prima dată, iată doar cinci sfaturi de gestionare a proiectelor pentru a vă ajuta să începeți.

2. Proiecta

Dacă vă place să programați, poate fi tentant să intrați în cod de îndată ce aveți o idee bună. Dar proiectul dvs. va funcționa mult mai ușor dacă vă luați timp pentru a vă proiecta software-ul mai întâi. Acest pas este similar cu scrierea unui schiță înainte de a începe să scrieți o lucrare. Servește pentru a-ți organiza gândurile. Majoritatea rezolvării problemelor dvs. ar trebui să fie completă în acest pas, astfel încât, atunci când începeți codarea, să existe puține complicații.

În acest pas, există mai multe lucruri pe care veți dori să le luați în considerare. Dacă proiectul dvs. software necesită o interfață, dezvoltați un prototip care să prezinte aspectul și funcționalitatea interfeței. Dacă proiectul utilizează o bază de date, proiectați tabelele și trasați relațiile dintre ele.

Toate dezvoltările de software vor necesita algoritmi de scriere. Creați diagrame care să contureze fluxul programului și să descrie orice algoritmi complexi, cum ar fi funcțiile sau metodele.

3. Codificare

Acesta este, fără îndoială, cel mai simplu și mai distractiv pas.

În acest pas, scrieți codul pentru a crea software-ul. După ce nevoile proiectului au fost clar definite și designul conturat, acest pas ar trebui să fie cel puțin direct în teorie. În mod realist, pot apărea probleme în această etapă, dar cu cât planificarea este mai finalizată înainte de programare, cu atât este mai ușoară.

4. Testarea

După ce scrieți codul, acesta trebuie testat. Trebuie să confirmați că codul funcționează conform așteptărilor și răspunde nevoilor pe care a fost conceput să le îndeplinească. În proiectele mai mici, acest pas poate fi destul de simplu și implică în principal depanarea software-ului. În proiecte mai mari, aceasta ar putea implica testarea software-ului cu focus grupuri pentru a rafina designul și cerințele software-ului.

Ordinea acestui pas poate varia. De exemplu, Test Driven Development creează un script pentru a testa mai întâi software-ul. Codificarea este considerată completă atunci când trece testul. În schimb, dacă utilizați o metodă de proiectare iterativă, testarea va fi integrată în mai multe etape de proiectare.

Legate de: Cei mai buni editori HTML online gratuiti pentru a vă testa codul

5. Implementare

Odată ce software-ul trece testul, acesta este gata să fie implementat. În această etapă, software-ul ar trebui să fie pe deplin funcțional și să poată fi lansat și / sau utilizat. Proiectele mari pot fi lansate în etape, ceea ce se numește a eliberare eșalonată.

Când software-ul este pus în mâinile utilizatorilor, aceștia găsesc deseori probleme și erori care nu au fost descoperite în timpul testării. O versiune eșalonată face ca răspunsul la aceste probleme să fie ușor de gestionat.

6. întreținere

Pasul de întreținere este o altă fază crucială. Odată ce software-ul este utilizat, este posibil să nu îndeplinească cu adevărat nevoia pentru care a fost conceput, s-ar putea să fie lansate noi funcții sau să fie descoperite noi erori. Toate acestea necesită monitorizarea și revizuirea software-ului.

Metodologii de dezvoltare

Deși pașii de mai sus fac ca dezvoltarea de software să pară liniară, nu trebuie să fie. Există multe modalități diferite de a aborda dezvoltarea software-ului. Cele mai cunoscute două metode sunt cascada și dezvoltarea software-ului agil.

Cascadă

Dezvoltarea cascadei a fost modalitatea tradițională de a gestiona un proiect. Aceasta implică parcurgerea etapelor de dezvoltare software în ordine secvențială. Fiecare pas va fi complet terminat înainte ca echipa să treacă la pasul următor.

Această metodă este ușor de gestionat și poate funcționa bine pentru proiecte software mici. Deoarece procesul este simplu și fiecare pas are obiective clare, este ușor de gestionat. Este potrivit pentru proiectele care au un obiectiv clar și cerințe ușor de înțeles.

Metoda cascadei nu funcționează bine atunci când un proiect este complex sau dacă cerințele nu sunt clare. Poate fi dificil să schimbi designul software-ului folosind această metodă. Deoarece pașii sunt urmați secvențial, este dificil să reveniți la un pas, ceea ce face dificilă răspunsul la problemele care apar sau pivotează proiectarea.

Agil

Agile a fost conceput pentru a aborda multe dintre neajunsurile abordării cascadei. În loc să treci de la un pas la altul până când ai terminat, procesul este ciclic. Proiectul este creat în mod incremental într-o serie de cicluri de dezvoltare. Testarea este esențială pentru proces. Fiecare ciclu încorporează lecțiile învățate în urma testării. Această abordare ciclică încorporează reproiectarea în procesul de dezvoltare software.

Legate de: Cum să utilizați principiile Agile de gestionare a proiectelor pentru a vă organiza viața

Avantajul agilității este că permite proiectului să evolueze pentru a aborda problemele descoperite în timpul testării. Aceasta este o abordare excelentă pentru proiectarea axată pe utilizator. Deși procesul de dezvoltare este mai complex, acesta poate fi, de asemenea, mai rentabil pentru proiecte mari. Problemele pot fi abordate rapid pe măsură ce apar și este mai ușor să schimbați designul ca răspuns la problemele care apar.

Dezvoltare de software

Există multe considerații atunci când începeți un nou proiect software. Scopul și scopul proiectului vor dicta cea mai bună metodă de dezvoltare software. Cu toate acestea, toate abordările se bazează pe aceiași pași. Dacă sunteți nou în programare, va fi întotdeauna tentant să intrați direct în codificare. Dar timpul necesar pentru a vă planifica proiectul este un timp bine petrecut.

E-mail
Cum să vă organizați codul orientat spre obiecte cu moștenire

Obținerea corectă a programării orientate pe obiecte înseamnă că trebuie să știți despre moștenire și cum poate simplifica codarea și reduce erorile.

Subiecte asemănătoare
  • Programare
  • Sfaturi de codare
Despre autor
Jennifer Seaton (20 de articole publicate)

J. Seaton este un scriitor științific specializat în descompunerea subiectelor complexe. Are un doctorat de la Universitatea din Saskatchewan; cercetările sale s-au concentrat pe utilizarea învățării bazate pe jocuri pentru a spori implicarea elevilor online. Când nu lucrează, o veți găsi cu ea citind, jucând jocuri video sau grădinărit.

Mai multe de la Jennifer Seaton

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.