Realitatea virtuală (VR) este încă o tehnologie în curs de dezvoltare, dar face deja o diferență pentru o serie de industrii. Marci mari precum Facebook și Sony acordă atenție și investesc din greu în propriile produse VR.

Progresele în realitatea augmentată (RA) arată, de asemenea, un interes evident în reinventarea erei digitale. De fapt, inovatorii încearcă să utilizeze VR și AR în cât mai multe moduri utile, de la jocuri la educație și medicină.

Investițiile VR și AR ale Facebook

Primul mare pas pentru rețeaua socială a fost în 2014, când a achiziționat Oculus. Acum, grupul de lucru VR și AR al Facebook are aproximativ 10.000 de membri - un vot clar de încredere în ambele tehnologii.

Al lui Mark Zuckerberg declarații și statistici suplimentare despre viitorul Facebook evidențiază, de asemenea, un puternic sentiment de concurență. De exemplu, compania a creat dispozitive precum Oculus Quest 2 și predecesorul său pentru a evita creșterea produselor Apple și Google.

În afară de marile corporații care sunt de acord cu privire la potențialul realității virtuale, vedem dorința și ingeniozitatea necesare pentru a construi o tehnologie revoluționară. Vânzările și laudele căștilor VR ale Facebook sunt o dovadă suplimentară a faptului că dezvoltatorii sunt pe calea cea bună.

instagram viewer

În ceea ce privește realitatea augmentată, cele mai bune succese ale Facebook implică în principal software precum Spark AR Studio pentru designeri digitali - începători și profesioniști. Cu toate acestea, compania lucrează din greu și pe ochelarii inteligenți, un pas la îndemână de pe ecranele mobile.

Piața realității virtuale

Potrivit unui Raportul Mordor IntelligenceÎn 2020, valoarea pieței VR a atins 17,25 miliarde de dolari. Se așteaptă să depășească 180 de miliarde de dolari până în 2026, când tehnologia ar trebui să fie cu mult înaintea copilăriei.

Dezvoltatorii și concurența lor joacă un rol important în depășirea granițelor realității virtuale. Jocurile video precum Astro Bot Rescue Mission și Half-Life: Alyx se clasează foarte mult, dar aplicațiile VR promițătoare depășesc simplul divertisment.

VR pentru fitness, asistență medicală și muncă la distanță

De exemplu, jocurile te pot ajuta să rămâi în formă și cu atât mai mult cu realitatea virtuală. Hot Squat, Bitslap și Audio Trip sunt titluri populare pentru un antrenament pe tot corpul.

Apoi, există spații VR, cum ar fi Horizonul Facebook pentru activități sociale online, de la gătit și dans la curse și construirea lumii.

La un nivel mai profesional, tot mai mulți oameni preferă să lucreze de acasă, astfel încât software-ul pentru conferințe sau transformarea camerei dvs. de zi într-un birou virtual este ideal și este deja în curs de dezvoltare.

Asistența medicală are, de asemenea, o pondere mai mare în utilizările mai excelente pentru realitatea virtuală, cum ar fi consilierea și proiectarea medicamentelor. A Studiul Journal of the Society of Laparoscopic & Robotic Surgeons a constatat că simulatoarele VR pot stimula instruirea asupra sistemului chirurgical da Vinci - operația cu mașini.

Piața realității augmentate

Câteva exemple binecunoscute de fuzionare cu succes a AR cu divertismentul modern sunt Pokémon Go, Minecraft Earth și filtrele pentru camere Instagram. Dar, încă o dată, multe alte industrii au găsit modalități de a utiliza tehnologia.

Valoarea de piață a realității mărite pentru 2020 a depășit de fapt ușor realitatea virtuală, ajungând la 17,67 miliarde de dolari și nu arată niciun semn de încetinire, dacă un Raportul Grand View Research este de crezut. RA depășește VR-ul ar putea fi din cauza diferenței lor de utilizare.

Legate de: Google îmbunătățește modul în care funcționează AR pe telefoanele Android

În timp ce realitatea virtuală este foarte impresionantă și contribuie treptat la societate în moduri semnificative, realitatea augmentată este deja acolo. Este, la urma urmei, tehnologia mai simplă și mai ieftină.

În primul rând, folosește sau modernizează tehnologia mobilă existentă în loc să trebuiască să creeze dispozitive complet noi. Acest lucru necesită mai puțin timp, bani și resurse, de care beneficiază dezvoltatorii, investitorii, specialiștii în marketing și alți profesioniști interesați de RA.

RA pentru marketing, planificare și educație

Aplicarea pe scară largă a tehnologiei se adaugă la valoarea sa. Producătorii de filme, designerii de modă, producătorii de automobile și designerii de interior își promovează produsele suprapunându-le asupra realității tale.

Arhitecții se bazează de obicei pe mase de planuri de hârtie, dar acum pot crea modele 3D de construcții folosind AR. Acest lucru ajută la vizualizarea și construirea acestora cu cât mai puține greșeli posibil.

Educația este mult mai ușoară și mai distractivă. Și nu vorbim doar despre școli care oferă elevilor o reprezentare mai vie a materialelor didactice.

Organizațiile își promovează cauzele prin aplicații AR, cum ar fi Free Rivers, ale WWF, care pot transforma orice suprafață într-un peisaj virtual și interactiv plin de animale sălbatice.

În ciuda faptului că este și la început, realitatea augmentată, ca tehnologie utilă, întoarce capul. Ochelarii AR și fiecare pas inovator care vine să-și sporească poziția alături de VR, dar oferă și tehnologiilor mai vechi un stimulent și mai mare pentru a se dovedi.

Obstacole în viitorul realității virtuale

Nu există nicio îndoială că VR și AR se conturează pentru a fi viitorul computerului. Amândoi îmbunătățesc deja realitatea cu produse distractive și la îndemână. Având în vedere timpul, invențiile lor ar trebui să fie uluitoare.

Cu toate acestea, concurența va fi acerbă, în special în cadrul comunității de jocuri. Utilizatorii fideli de PC și consolă nu își vor înlocui dispozitivele preferate decât dacă sunt siguri că o cască VR, de exemplu, poate oferi același divertisment, dacă nu chiar mai bun.

Există, de asemenea, factorul financiar de luat în considerare. Realitatea virtuală și augmentată nu va ajunge prea departe dacă fiecare produs nou costă o avere pentru producători și consumatori. Oferă oamenilor un alt motiv să rămână cu dispozitivele lor vechi și perfect funcționale.

În cele din urmă, riscurile pentru sănătate sunt un obstacol major pentru care VR va trebui să depășească mai mult decât AR. În acest moment, conform acestui lucru Raportul Science Focus, căștile vă pot încorda ochii și gâtul, provocând în același timp dureri de cap, amețeli și greață.

Nu numai asta, ci doar 20 de minute într-o lume virtuală vă pot afecta sentimentul de profunzime în cea reală. A face pauze lungi și regulate este, desigur, o soluție bună. Dar cât de probabil vor fi jucătorii să urmeze acel sfat?

Realitatea virtuală are un viitor pozitiv, dar complex

Orice tehnologie care îmbunătățește realitatea este foarte binevenită, indiferent dacă vă ajută să vizualizați sau să realizați lucrurile mai bine. Cu timpul, industriile care acceptă inovația VR și AR se vor înmulți cu siguranță.

Legate de: Cele mai bune aplicații de realitate virtuală pentru Android

Din păcate, există mai mulți factori care blochează succesul complet. Indiferent de cât de luminos este potențialul lor sau de cât de nerăbdători oameni încearcă produse, nu puteți garanta viitorul realității virtuale dacă nu abordează practica, financiarul, sănătatea și altele obstacole.

Cu cât realitatea virtuală își reduce problemele, cu atât mai mulți utilizatori vor fi fericiți să se dedice ei. Până atunci, probabil că va îmbunătăți tehnologia standard și experiențele din viața reală, servind ca un lux în loc de o normă.

Bucurați-vă de VR și AR Ride

Aceste tehnologii sunt încă în creștere și au prea mulți factori în joc pentru a face o predicție fermă. Viitorul realității virtuale și augmentate depinde în mare măsură de deciziile dezvoltatorilor și de răspunsul pieței la fiecare pas.

Deocamdată, Facebook, Google și colegii inovatori dau un exemplu nobil. Nu există niciun motiv pentru care nu ar trebui să vă scufundați în speranțele și emoțiile VR, indiferent dacă este vorba de jocuri, afaceri sau viața de zi cu zi.

E-mail
O introducere în jocurile VR: tot ce trebuie să știți

Dacă sunteți în întuneric despre jocurile VR, dar doriți să încercați, acest articol vă va ajuta să începeți.

Citiți în continuare

Subiecte asemănătoare
  • Rețele sociale
  • Jocuri
  • Future Tech
  • Facebook
  • Realitate augmentată
  • Realitate virtuala
  • Tehnologie
Despre autor
Electra Nanou (53 articole publicate)

Electra este scriitor de personal la MakeUseOf. Printre mai multe hobby-uri de scris, conținutul digital a devenit accentul său profesional, cu tehnologia ca o specialitate cheie. Funcțiile sale variază de la sfaturi despre aplicații și hardware până la ghiduri creative și nu numai.

Mai multe de la Electra Nanou

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.