Termenul „plată pentru a câștiga” a crescut în popularitate de când microtransacțiunile din jocurile video au devenit normă. Jocurile plătite pentru câștig pot fi extrem de frustrante, dar ce reprezintă un titlu cu această descriere?

Să vedem ce înseamnă pay-to-win și caracteristicile jocurilor care se încadrează în această categorie, astfel încât să puteți fi informați și să le observați înainte de a vă pierde timpul.

Ce înseamnă să câștigi?

În termenii cei mai simpli, „plată pentru câștig” descrie un joc în care plata banilor reali oferă jucătorilor un avantaj semnificativ față de cei care nu cheltuiesc niciun ban.

Pur și simplu să ai microtransacțiuni nu face ca un joc să fie câștigător. Cele mai multe jocuri din zilele noastre, în special titlurile multiplayer, au microtransacțiuni, cutii de pradă, permise de luptă și sisteme de monetizare similare.

Citeste mai mult: Ce înseamnă „Achiziții în aplicație”?

Dar, în majoritatea acestor cazuri, acestea acordă doar bonusuri cosmetice, cum ar fi skin-urile jucătorilor și emotiile unice. Deși acestea arată grozave și lasă jucătorul să se exprime, ele nu oferă un avantaj real al gameplay-ului.

instagram viewer

Exemple de plată pentru a câștiga

Să ne uităm la câteva exemple despre modul în care plata pentru câștig este implementată în jocuri.

Plata pentru avantaje: Battlefront II

Unul dintre exemplele cu cel mai înalt profil al unui joc cu plată pentru câștig a fost Star Wars Battlefront II din 2017. Când jocul a fost lansat, acesta conținea un sistem construit în jurul Star Cards, care oferea avantaje de joc, cum ar fi vindecarea după ce ați ucis sau viteza de mișcare crescută. Aceste cărți erau disponibile în cutii de pradă, care sunt picături randomizate pe care le câștigați prin joc normal sau prin achiziționarea cu bani reali.

Astfel, jucătorii care erau dispuși să cheltuiască bani pentru a cumpăra mai multe cutii de pradă și, astfel, au mai multe șanse la deblocând cărți Star puternice, aveau un avantaj față de jucătorii care nu plăteau și trebuiau să măcine pentru a câștiga cărți in schimb. Acesta este un exemplu clar de plată pentru câștig; pierderea unei lupte nu din cauza unei diferențe de abilitate, ci pur și simplu pentru că celălalt jucător are o carte mai bună decât tine, este extrem de frustrant.

Din fericire, datorită reacției jucătorului, Battlefront II a primit o actualizare majoră care a eliminat aceste cărți din cutiile de pradă. Acum, articolele cosmetice sunt singurele recompense pe care le puteți obține pentru a cheltui bani reali.

Nu plătești să joci: jocuri mobile

În timp ce Battlefront II este un exemplu în care plata îți aduce un avantaj evident, o altă formă de plată pentru câștig este atunci când plata nu îți oferă un dezavantaj semnificativ. Multe jocuri mobile se încadrează în această categorie - acest tip de plată pentru câștig necesită să depuneți o cantitate colosală de efort pentru a evita cheltuiți bani.

De exemplu, în versiunea mobilă a Dungeon Keeper, construirea de noi structuri necesită un timp absurd de lung. Puteți cheltui pietre prețioase, disponibile pentru bani reali, pentru a sări peste aceste cronometre. Dacă nu cumperi pietre prețioase, jocul se oprește în timp ce aștepți finalizarea fiecărei mici sarcini. Acest lucru distruge experiența de joc, însă te obligă să plătești - și continuă să plătești - dacă vrei să joci într-un ritm lin.

Citeste mai mult: Motive psihologice pentru care jocurile video sunt dependente

Pay-to-win este deosebit de insidios în jocurile multiplayer, deoarece distruge spiritul competiției cu alți jucători. Dar, așa cum ilustrează Dungeon Keeper, este și o problemă în jocurile cu un singur jucător. Adăugarea unei cerințe reale de cheltuieli, în loc să joci jocul pentru a-ți dezvolta abilitățile, distruge atracția jocurilor video în primul rând.

Zonele gri pentru plată pentru a câștiga

După cum am văzut, plata pentru câștig include atât situațiile în care plătiți pentru a obține un avantaj clar față de ceilalți, cât și când trebuie să plătiți pentru a evita măcinarea pentru o perioadă absurdă de timp. Unele exemple se încadrează între acestea și pot fi plătite pentru a câștiga, în funcție de cât de strict sunteți cu definiția.

Plăți unice pentru conținut nou: Rainbow Six Siege

De exemplu, în Rainbow Six Siege, poți debloca noi personaje jucabile folosind Renown, care este moneda din joc pe care o câștigi jucând meciuri și completând provocări. Este posibil să deblocați toți operatorii folosind Renown, dar vă va dura destul de mult timp pentru a câștiga suficient pentru ei.

În schimb, puteți debloca operatorii folosind Rainbow Six Credits, care necesită bani reali pentru a cumpăra. Există, de asemenea, opțiunea de a cumpăra abonamente de sezon, care deblochează toți operatorii care au ieșit într-un anumit sezon. În timp ce operatorii mai noi nu sunt neapărat mai buni, a le avea îți oferă mai multe opțiuni de joc.

Comparativ cu un joc precum Overwatch, în care toți eroii noi sunt disponibili gratuit tuturor, ați putea susține că Rainbow Six Siege este plătit-pentru-câștig. Cu toate acestea, din moment ce puteți câștiga operatorii printr-un joc normal și jocul este complet jucabil fără ei, acest lucru nu este cu adevărat corect.

În schimb, vă puteți gândi că noii operatori ai lui Siege sunt personaje DLC, pe care jocul le oferă o modalitate de a debloca fără a plăti. Acest lucru ilustrează un alt factor important: adevăratele jocuri cu plată pentru câștig nu vă limitează cheltuielile; puteți plăti pentru totdeauna pentru a obține în continuare avantaje. Asediul care solicită o plată unică pentru fiecare nou operator pe care îl lansează este rezonabil, deoarece aceste personaje au nevoie de timp pentru a se dezvolta.

Citeste mai mult: Ce este GaaS (Jocurile ca serviciu) și cum afectează jocurile?

Comparați acest lucru cu ceva de genul Super Smash Bros. Ultimate, care a adăugat și caractere DLC plătite după lansare. Nu există nicio modalitate de a debloca acele personaje decât dacă le cumpărați - totuși nimeni nu ar lua în considerare plătirea pentru câștig Smash.

Comenzi rapide joc: Battlefield

Există cazuri similare în acest sens. Multe jocuri Battlefield, de exemplu, oferă „kituri de comenzi rapide” care deblochează toate armele și obiectele pentru una dintre clasele jocului. Aceasta nu este o mecanică de plată pentru a câștiga, deoarece aceste pachete nu apar până la câteva luni după lansare și mulți jucători au jucat suficient pentru a debloca totul pentru clasele lor până la acel moment.

După cum sugerează și numele lor, jucătorii leneși sunt mai degrabă o modalitate de a lua o comandă rapidă dacă nu vor nici măcar să joace jocul pe care l-au cumpărat. Puteți susține că jocurile ar fi mai bune fără aceste pachete, dar nu sunt cu adevărat plătite pentru a câștiga. Sunt o achiziție unică, care nu este necesară pentru un joc normal.

Pay-to-Win nu este totul sau nimic

Probabil vă puteți da seama că plata-câștigului nu este o descriere statică. Interpretările termenului de către oameni variază și chiar implementarea acestuia nu este întotdeauna aceeași.

Unii susțin că a putea cheltui bani în orice mod care afectează jocul, cum ar fi kiturile de comenzi rapide din Battlefield, este plătit-pentru-câștig. Alții spun că plata pentru câștig se aplică numai dacă vă creșteți direct în fața celorlalți jucători. Și jocurile ar putea avea un element minor de plătit-pentru-câștig, dar să nu fie complet contaminate de acesta.

Definiția pe care am subliniat-o aici este destul de clară, dar este deschisă interpretării și poate apărea în diferite măsuri. Dacă poți cheltui pentru a-ți oferi avantaje sau trebuie să plătești pentru a sări peste greutățile obositoare - mai ales dacă acele plăți nu au limită - atunci un joc este probabil plătit-pentru-câștig.

Evitați microtransacțiile prădătoare

Microtransacțiile sunt modul în care o mulțime de jocuri durează ani de zile și oferă actualizări gratuite jucătorilor, dar acestea nu sunt întotdeauna implementate într-un mod respectuos. În general, ar trebui să evitați jocurile cu plată pentru câștig, dacă le puteți ajuta.

Există o mulțime de alte jocuri care te recompensează pentru că le stăpânești mecanica, nu pentru că ai cheltuit mai mulți bani. De asemenea, îți respectă timpul, nefiind nevoie de măcinări lungi absurd pentru a debloca unele caracteristici. Dacă doriți să cheltuiți bani pe produse cosmetice, acesta este apelul dvs., dar un joc nu ar trebui să-i preseze pe jucători să cheltuiască o tonă de bani doar pentru a se bucura de experiența de bază.

Credit de imagine: WHYFRAME /Shutterstock

E-mail
Jocurile video cu 6 moduri te păcălesc în cheltuirea banilor

Iată câteva moduri în care jocurile video te înșală să cheltuiești mai mulți bani, plus cum să eviți aceste tactici.

Citiți în continuare

Subiecte asemănătoare
  • Jocuri
  • Jocuri multiplayer
  • Cultura jocurilor
  • Terminologie
  • Jocul ca serviciu
Despre autor
Ben Stegner (1690 articole publicate)

Ben este redactor adjunct și manager Onboarding la MakeUseOf. Și-a părăsit serviciul IT pentru a scrie cu normă întreagă în 2016 și nu s-a uitat niciodată înapoi. El acoperă tutoriale tehnologice, recomandări de jocuri video și multe altele ca scriitor profesionist de peste șase ani.

Mai multe de la Ben Stegner

Aboneaza-te la newsletter-ul nostru

Alăturați-vă newsletter-ului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!

Încă un pas…!

Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.

.