Publicitate
Assassin’s Creed: Syndicate este cel mai bun joc „pur” din serie din ultimii ani și o îmbunătățire uriașă față de precedentul – probabil defamat – Unitate. Sindicat rulează cu ceea ce a făcut serialul grozav (mai degrabă decât adăugând în corăbii pirați Ars din Assassin's Creed? 4 motive să te întorci pentru Black Flag.Assassin's Creed IV: Black Flag este categoric diferit de predecesorii săi. Fie că ești un fan decăzut, fie că nu ai îmbrăcat niciodată emblematica capotă albă a asasinului, Black Flag merită absolut timpul tău. Citeste mai mult pentru a acoperi crăpăturile), aduce unele îmbunătățiri foarte necesare zonelor care au nevoie de ele și elimină o mare parte din balonarea care a crescut de atunci AC III.
O poveste mult îmbunătățită
Assassin `s Creed jocurile nu au fost niciodată cunoscute pentru poveștile lor strânse și concentrate. Sindicat este aproape o excepție. Daca nu esti pe deplin la curent cu istoria Assassin `s Creed, este încă posibil să urmărești.
Amplasat la Londra (
nu una dintre presupunerile noastre pentru locație 3 locuri care ar trebui folosite în următorul joc Assassin’s CreedExistă o mulțime de istorie de străbătut, iar examinarea altor părți ale lumii ar putea inspira idei noi. Iată trei setări care ar putea duce Assassin’s Creed într-o nouă direcție. Citeste mai mult ) în mijlocul revoluției industriale, Sindicat se concentrează pe doi gemeni, Jacob și Evie Frye. Timp de secole, templierii, răufăcătorii seriei, au controlat Londra. Ordinul Asasinilor, foarte diminuat, i-a lăsat în mare măsură. Mergând împotriva superiorilor lor, gemenii Frye decid să facă ceva în acest sens.Ceea ce face ca povestea să funcționeze este că fiecare geamăn are propria sa caracterizare și motivație. Evie, cea mai atentă dintre gemeni, vrea să găsească Giulgiul Edenului, Sindicatului McGuffin, înaintea templierilor, în timp ce Jacob vrea să meargă direct la șeful Ordinului, minunatul machiavelic Crawford Starrick. Ambele linii ale intrigii se dezvoltă una lângă alta, fiecare geamăn primind un număr aproximativ similar de misiuni în fiecare secvență. De mai multe ori, graba lui Jacob de a merge după Starrick provoacă consecințe pe care Evie trebuie să le rezolve într-o amintire ulterioară.
Gemenii sunt personajele principale cel mai bine dezvoltate de la Ezio. Fiecare este grozav în sine - cu Evie ușor de marginit - dar lucrează și mai bine împreună. Aceștia se comportă la fel ca niște oameni adevărați, răsturnându-se unul de celălalt și de partea de susținere într-unul dintre cele mai ascuțite dialoguri de până acum. Assassin `s Creed joc. Fiecare are propria relație și modul de a interacționa cu celelalte personaje; de exemplu, când vorbesc cu, ofițerul de poliție din viața reală, Frederick Abberline, Evie este politicoasă și se referă la el ca sergent Abberline în orice moment, în timp ce Jacob îl numește doar Freddy.
Starrick merită o mențiune specială. Una dintre problemele cu intriga lui Assassin `s Creed jocurile din trecut au fost ținte relativ fără chip. Într-un anumit joc, există în mod normal șase sau opt oameni care trebuie să fie asasinați din orice motiv îl oferă povestea înainte de a ajunge la adevăratul răufăcător. Fiecare primește doar câteva amintiri pentru a-și pune amprenta, și puțini o fac. Sindicat are cam aceeași problemă, cu excepția faptului că, de la început, știi că Starrick este omul pe care îl urmărești. De fiecare dată când asasinați o țintă minoră, jocul se reduce la reacțiile din ce în ce mai distractive ale lui Starrick. Toate țintele minore se simt acum ca un pas real către el, mai degrabă decât pe cineva pe care trebuie să-l ucizi pentru motivații incredibil de vagi ale complotului. Sunt încă fără chip, dar există o țintă reală la sfârșitul lucrurilor.
Restul distribuției secundare sunt grozave. Dușmănia personală a lui Evie față de domnișoara Thorne oferă o serie grozavă de misiuni. Cameurile de la Darwin și Dickens sunt minunate. Doamna. Disraeli, fură în întregime tunetul soțului ei, premierul Benjamin Disraeli.
Chiar și povestea cadru primește o oarecare dezvoltare. Deși se desfășoară prin scene tăiate, presupusa narațiune globală a seriei atrage mult mai multă atenție în Sindicat decât a făcut în Unitate sau Steag de pirați. Pentru fanii complotului nebun al seriei, aceasta este o schimbare binevenită.
Una peste alta, intriga și personajele sunt mai clare ca niciodată. Gemenii Frye sunt primii asasini de la Ezio care pot duce cu adevărat jocul.
Unele schimbări necesare în joc
Chiar și cu îmbunătățiri ale intrigii, dacă jocul s-ar juca în continuare exact ca jocurile anterioare din serie, această recenzie ar fi mult mai negativă. Din fericire, nu. Au existat câteva modificări la nivel general care fac un joc mult mai jucabil.
Cel mai evident este noul cârlig de luptă care zguduie complet modul în care vă deplasați. În loc să escaladeze cu minuțiozitate pe pereți și să caute alei înguste pe care să sări peste, cârlig vă permite să urcați aproape instantaneu și să traversați străzi care au 40 sau 50 de metri lățime în câteva momente. Această schimbare face mult mai ușoară traversarea prin Londra minunat realizată, deși în detrimentul unei anumite provocări. În jocurile lui Ezio, a vă alege cu atenție în jurul clădirilor a făcut parte din distracție. Aici, este o chestiune de apăsare a unui singur buton pentru a sări în partea de sus a Coloanei lui Nelson.
Stealth-ul a fost, de asemenea, îmbunătățit enorm. Pentru prima dată într-o Assassin `s Creed joc, furișarea este cu adevărat posibilă. Mult mai mult joc are loc în interior. Principalele asasinate au loc aproape toate în interiorul unor clădiri emblematice. Chiar și misiunile secundare îți vor cere adesea să te urci pe o fereastră și să treci de câțiva paznici pentru a ajunge la o țintă.
Pentru a face posibil, butonul stealth de la Unitate se intoarce. Este mai ușor ca niciodată să te furișezi în tăcere. Pentru a scoate și distrage atenția paznicilor, fluierul a revenit. Ascundeți-vă în spatele unui toc de ușă, un fluier și orice gardian care se află în apropiere va veni să arunce o privire, oferindu-vă ocazia perfectă de a le scoate. Cuțitele aruncate - atunci când lovești o lovitură în cap - îți permit să ucizi în tăcere paznicii de la distanță. Cu Eagle Vision, puteți urmări locația fiecărui gardian. Puteți chiar să răpiți un gardian și să-l forțați să vă escorteze în siguranță prin zone restricționate.
Toate se combină pentru a face ca stealth cel mai distractiv mod de a juca. Când reușești să te strecori și să scoți ținta fără să alertezi pe nimeni altcineva, tu simt ca un adevărat asasin. Cu designul inteligent al principalelor misiuni de asasinare, totul pare un puzzle care poate fi rezolvat. Găsirea și alergarea nu se simt niciodată ca fiind cea mai ușoară soluție. Uneori, aproape că era ca și cum ai juca un joc de puzzle încrucișat precum Hitman Go sau Tomb Raider Go Lara Croft GO merită prețul de intrare de 5 USD?Lara Croft este poate cel mai faimos personaj feminin din jocurile video. Iar cel mai recent avatar al ei mobil este cel mai bun joc pe care îl vei juca pe telefoane sau tablete anul acesta. Citeste mai mult — procesele mentale au fost aceleași.
Dacă vreți să intrați și să faceți mizerie, este și aceasta o opțiune. Combat a fost revizuit pentru aproximativ a patra oară în ultimele cinci jocuri. De data aceasta, te obligă să mergi înainte și să ataci mai degrabă decât să stai pe spate și să contrazici. Merge bine. Londra industrială este un loc foarte diferit de Italia Renașterii, să purtați un arsenal pe spate nu mai este acceptabil din punct de vedere social. Aceasta înseamnă că majoritatea armelor disponibile asasinilor și inamicilor lor trebuie să fie ascunsabile: degetele de alamă, kukris (un pumnal nepalez), săbiile din trestie și pistoalele devin arme la alegere.
În acest context, natura încăierare a luptelor are sens. Uneori poate fi un pic de nas, dar există un talent de a înșira o combinație, de a contracara atacurile, de a eschiva gloanțe și, în general, de a face mizerie unui grup de paznici. Pe măsură ce vă îmbunătățiți, veți putea elimina un grup de opt sau zece inamici într-un singur asalt nesfârșit.
S-au făcut multe despre cei doi gemeni având stiluri de joc diferite. Acest lucru este adevărat, până la un punct. Doar Jacob are acces la cele mai puternice abilități și echipamente de luptă, în timp ce numai Evie are acces la cele mai puternice abilități și echipamente de stealth. Mai târziu în joc, efectul este mai pronunțat. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că Jacob este un elefant stângaci care călcă în picioare și în timp ce Evie leșină la vederea sângelui. Puteți folosi oricare dintre gemeni pentru a vă juca așa cum doriți. Cred că Ubisoft a ajuns la echilibru. Se simt suficient de diferiți fără a fi atât de diferiți încât să limiteze modul în care joci atunci când ești forțat să-ți folosești geamănul mai puțin favorit pentru o misiune de poveste.
O mare parte din restul gameplay-ului rămâne neschimbat. Există încă evenimente aglomerate, misiuni secundare, obiecte de colecție, o ascunzătoare de dezvoltat și tot ce te-ai aștepta de la un Assassin `s Creed joc. Stealth social este încă în jur, deși rar subliniat. La fel ca și înainte, trebuie să urcați în punctele de vedere pentru a debloca harta. Este încă Assassin `s Creed — este doar o versiune foarte bună a acesteia.
Un oraș epic
Londra chiar prinde viață în Sindicat. Repere majore sunt recreate aproape perfect, deși se ia puțină licență dramatică cu restul orașului. În Unitate, Parisul era frumos, dar se simțea puțin mort. Sindicat nu face aceeași greșeală cu Londra.
În ciuda faptului că este imensă, Londra nu se simte niciodată goală. Se întâmplă atât de multe în fiecare colț al orașului. O mare parte (deși opțională) a jocului este capturarea fiecărui cartier de la templieri. Finalizarea misiunilor secundare - de obicei, scoaterea unui templier, răpirea pe cineva sau eliberarea unui copil muncitori — elimină treptat cartierele de templieri și îi înlocuiește cu propria ta bandă, cunoscută sub numele de Rooks. Fiecare dintre ele are nevoie de aproximativ nouă misiuni secundare pentru a elibera. Pe măsură ce rătăciți în Londra, aceste misiuni sunt peste tot.
Designerii au izolat anumite tipuri de arhitectură în diferitele cartiere pentru a oferi fiecăruia un sentiment unic. Functioneaza. Westminster și Whitehall sunt setari complet diferite, dar încă legate.
O decizie inteligentă pe care a luat-o Ubisoft este să limiteze cât de mult folosesc dimensiunea orașului. Doar câteva misiuni te fac să alergi peste tot între diferite cartiere. În cea mai mare parte, amintirile sunt concentrate într-o locație suficient de mică. Acest lucru reduce timpul de călătorie și menține lucrurile distractive. Chiar și cu creșterea vitezei oferite de cârlig, este nevoie de mult timp pentru a traversa Londra pe jos.
Ar trebui să joci Assassin’s Creed Syndicate?
Într-un cuvânt, da. Dacă ți-a plăcut vreodată un Assassin `s Creed joc, probabil o să-ți placă Sindicat. Este mai mult la fel, dar cu unele îmbunătățiri binevenite.
Există o intriga grozavă și personaje captivante. Gameplay-ul, în special stealth, a fost îmbunătățit nemăsurat. Cadrul este superb și se simte viu. Este tot ce ai putea cere într-un Assassin `s Creed joc. Și nu există nicio ruptură care a venit odată cu lansarea Unity.
Asta nu înseamnă că nu există probleme. Unele misiuni pot fi puțin plictisitoare. Mai sunt niște amintiri în care eșuezi pe instanță dacă ești văzut. Nici comenzile nu sunt perfecte încă; încercarea de a sari într-un loc foarte specific poate ajunge cu lebada ta asasină scufundată în râu la o sută de metri mai jos. Cu toate acestea, pentru prima dată după ceva timp, aceste probleme nu vă afectează cu adevărat plăcerea. Sindicat devine atât de bine încât îl ierți pentru câteva probleme persistente pe care nu le-a corectat. Pot să spun sincer că abia aștept anul viitor Assassin `s Creed joc pentru a vedea dacă îmbunătățirile continuă.
Dacă vrei TL; DR, Sindicat este merită revenit la Assassin `s Creed univers să joci chiar dacă ai evitat ultimele două sau trei jocuri.