Publicitate
Săptămâna trecută, am participat la Eurogamer Expo din Londra; un festival de tocilari de adolescenți urât mirositoare, fetițe îmbrăcate sumar și cozi nebunești de lungi. În cea mai mare parte, am fost dezamăgit; Nu știu la ce mă așteptam cu adevărat, dar nu a fost asta.
Au fost prezentate câteva titluri indie unice, dar nimic cu adevărat convingător. Unele titluri pur și simplu miroseau individualitatea de dragul ei – ca Arhitectul închisorii - într-adevăr? Cea mai mare parte a spectacolului a fost dominată de sequele; Personalul Microsoft se zvârcolește pentru a demonstra Dance Central 2 unui mic grup de privitori dezinteresați care au ajuns acolo doar pentru că încercau să găsească toaletele; în timp ce hoardele erau lipite de marele ecran pentru PES2013 turneu (cineva îmi spune exact cum se schimbă un meci de fotbal de la an la an?). Oricum, iată alegerea mea de continuare pe care eu a.m de fapt, aștept cu nerăbdare acest lucru și anul viitor.
Compania Eroilor 2
Luând serialul în
Frontul de Est de data aceasta, Company of Heroes a fost întotdeauna un joc de strategie în timp real, precis din punct de vedere istoric și realist - și de data aceasta pare pregătit să continue această formulă câștigătoare fără a introduce modificări inovatoare.
Din punct de vedere vizual, originalul era deja destul de uimitor și înaintea timpului în ceea ce mă privește, dar continuarea sporește cu respect efectele speciale. De fapt, gheața și zăpada rece nu numai că adaugă o adâncime vizuală, dar schimbă și modul de joc, soldații abandonând și luând decizii critice dacă să lupte și să tragi sau să rămână ascunși.
Am pierdut multe ore în fața campaniilor originale; Sunt încrezător că voi pierde mai mult atunci când versiunea beta se deschide într-o lună și va fi lansată versiunea finală anul urmator.
SimCity
Evitând practicile de denumire acceptate, următorul din linia SimCity se va numi doar SimCity; deși din punct de vedere tehnic, este undeva în jurul numărului 5. Originalul se întinde până în DOS și Windows 3.1, așa că este o franciză deținută de milioane. Ce mai e nou? În primul rând, grafica arată extraordinar de bine și se adaptează dinamic tipului de oraș pe care îl creezi, indiferent dacă să fie un pustiu steril condus de o industrie care exploatează pragul sărăciei cetățenilor sau un oraș verde luxuriant fericire.

Sim-urile individuale sunt acum reflectate și la un nivel mai granular; fiecare sim este un agent – unul care merge la muncă, produce bunuri, consumă și ar putea să-și piardă locul de muncă și să fie nevoit să trăiască fără adăpost în parc. Ideea este că fiecare sim contează; nu sunt doar reprezentative pentru trafic. Adăugați un sistem de construcție modular care vă permite să actualizați clădirile cheie și probabil că aveți o rețetă pentru succes. Ca fan al seriei din original, sper cu adevărat că echilibrul este corect; din ceea ce am jucat până acum, ar trebui să fie. Așteptat februarie 2013.

Xcom: Inamic necunoscut
Cu un decalaj de aproape 20 de ani între acesta și original, este aproape dat că cineva va fi supărat.
Jocul zboară între persoana a treia, managementul echipei de sus în jos pentru mișcare; intrarea în modul foc vă pune într-o vizualizare la persoana întâi pentru o secvență de acțiuni. Nu sunt deloc convins că viziunea la persoana întâi este deloc necesar dar adaugă o oarecare varietate; tranzițiile camerei fac întreaga experiență mai dramatică.
O altă provocare constă în compatibilitatea consolei, deși se pare că a fost dezvoltată mai întâi pe consolă. Am jucat misiunea de introducere pe Xbox, iar comenzile nu mi s-au părut prea lente sau prea slabe, dar o parte din mine tânjea după un mouse.

Vederea de bază este, de asemenea, destul de îngrijită, cu o secțiune transversală subterană pseudo-3D pe care o puteți personaliza și actualiza ca jocul progresează – elementele de bază ale captării tehnologiei extraterestre și ale alegerii căilor de cercetare rămân neschimbate.

Deși eram un mare fan al originalelor, trebuie să recunosc că nu am putut să termin niciodată unul; a fost doar prea greu. Totuși, nu va trebui să așteptați mult - acesta se datorează 9 octombrie 2012 (12 în Europa).
Black Ops 2
Originalul rămâne cel mai bine vândut joc din lume dintr-un motiv; este distractiv. Urăști tot ce vrei, dar Black Ops 2 va avea la fel de succes. Cu un mecanism de încărcare reînnoit și concentrat pe jocul turneului și evenimentele live, jocul se îndreaptă direct în viitor de data aceasta, lăsându-ne cu quadro-coptere înarmate și altele mecanizate imbecilitate. Emoția însă nu a fost suficient de mare încât să mă oblige să stau la coadă timp de 2 ore pentru a juca chestia; mai ales când este afară 12 noiembrie oricum. Așteptați-vă că acesta să fie în fruntea listelor de Crăciun.

Poate că îmbătrânesc și sunt sceptic, dar nu am timp sau bani să mă răspândesc în 20 de jocuri diferite în zilele noastre – așa că rămân la ceea ce știu și iubesc. Tu ce mai faci? Vreo continuare a jocurilor video pe care le așteptați cu nerăbdare în următoarele luni? Sau poate ești un fan al originalului și nu aștepți cu nerăbdare o continuare dintr-un motiv oarecare. Sună stins în comentarii!
James are o licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A+ și Network+. El este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând paintball VR și jocuri de societate. Construiește computere de când era copil.