Publicitate
Assassin `s Creed este una dintre cele mai de succes francize de jocuri din ultimul deceniu și, de asemenea, una dintre cele mai creative. Deși lupta este, evident, o parte importantă a jocului, seria se concentrează la fel de mult pe stealth și rezolvă puzzle-uri și este, de asemenea, unul dintre puținii care se reinventează cu o locație dramatic diferită în majoritatea instalatii.
Acestea fiind spuse, totuși, unii ar putea argumenta Assassin `s Creed în cele din urmă devine învechit. Deși setările sunt mai diverse decât norma, franciza se concentrează în general pe evenimente care au loc în ultimele milenii, iar setările vizează în siguranță un public occidental. Deși asta are sens, există o mulțime de istorie de rătăcit 10 canale YouTube educaționale create pentru maratonYouTube este acum locul ideal pentru aproape orice videoclip pe care l-ați putea dori -- și asta îl face o resursă educațională minunată. Mai ales dacă urmăriți în mod excesiv cele mai bune canale YouTube de acolo. Citeste mai mult
, iar examinarea altor părți ale lumii ar putea inspira idei noi. Iată trei setări care ar putea dura Assassin `s Creed într-o nouă direcție.China (în timpul invaziei mongole)
Istoria chineză, deși ignorată în mare parte în vest, este un subiect profund fascinant. O parte din aceasta provine din rafinamentul și dimensiunea imperiilor chinezești care au existat în timpul a ceea ce a fost, în Europa, considerat „Evul Întunecat”. Navele chinezești erau minunile tehnologice ale epocii lor, iar praful de pușcă a fost inventat încă de timpuriu ca 9al secol de către alchimiștii chinezi. În mod previzibil, a fost rapid folosit în scopuri militare; China avea tunuri în timp ce europenii încă își dădeau seama de trebuchet.
O altă caracteristică cheie a Chinei antice au fost orașele sale, care erau masive și puternic fortificate. Estimările indică populația Chinei la aproximativ 76 de milioane în 1193 d.Hr. – probabil mai mulți oameni decât a trăit în toată Europa la acea vreme, deși lipsa înregistrărilor din ambele epoci face greu de spus sigur. În orice caz, proiecte precum Marele Zid Chinezesc arată clar că imperiile chineze ale epocii erau capabile de proiecte civile imense – care pot inspira un design de nivel interesant pentru Assassin `s Creed.
Și apoi, desigur, există invazia mongolă. Deși sunt adesea descriși ca niște barbari grosolani în cultura populară, mașina de război mongolă a fost impresionantă, iar invazia a fost de fapt o serie de războaie cuprinse între 1205 și 1279, când ultimul împărat al ultimului stat chinez a fost învins pe mare. Lupta călare pentru care erau cunoscuți mongolii ar putea reprezenta o nouă mecanică de joc interesantă, la fel ca și utilizarea pe scară largă a armelor de asediu de ambele părți. Și în timp ce mongolii preferau în general să cucerească decât să folosească soluții diplomatice, ei desigur a trebuit să găsească modalități de a-i guverna pe chinezii pe care i-au cucerit, ceea ce oferă o mulțime de oportunități asasinat.
Cartagina
Majoritatea oamenilor care au urmat un curs de istorie știu că Cartagina era un oraș antic și că a fost distrus de romani. Ceea ce nu este la fel de cunoscut este că orașul a existat cu secole înainte ca Roma să fie importantă în Marea Mediterană, și că influența orașului s-a extins în toată Africa de Nord, sudul Spaniei, Sicilia și Sardinia. Cultura a fost, de asemenea, diferită de multe altele care mai târziu au devenit proeminente, deoarece originile ei se regăsesc până la fenicieni, o civilizație fondată în Libanul modern.
Cartagina a fost condusă mai întâi de o elită dominată inițial de o singură familie sau „clan”, care mai târziu s-a extins pentru a include alte familii de bogăție și putere. În cele din urmă, orașul a creat o constituție care a instituit un organism cunoscut sub numele de Tribunalul celor o sută și patru, un consiliu care a funcționat la fel ca ceea ce mai târziu va fi numit de către romani un senat și o Adunare Populară prin care poporul își putea exprima opinie. Familiile puternice ale orașului doreau totuși să-și păstreze puterea, așa că constituția le era în general favorabilă, creând tensiune politică Tumblr nu este doar pentru fotografie: 7 bloguri de știri și politice de urmăritSunteți mari fani ai Tumblr? Aici, la MakeUseOf, suntem cu siguranță. Platforma de blogging reunește ideea de blogging împreună cu rețelele sociale și a devenit casa unora dintre cele mai creative,... Citeste mai mult .
Politica a fost făcută și mai periculoasă de tendința Cartaginei de a se baza pe mercenari pentru protecție. Armatele operau în mod constant peste mări și erau plătite pe campanie, ceea ce însemna că orașul avea dificultăți în a-și controla propria armată. Pentru a compensa, Cartagina a dezvoltat tendința de a-i ucide pe generali care au performat sub crucificare, iar acest lucru i-a determinat pe generali să deveni necinstiţi Roguelikes: o învârtire unică și provocatoare a genului RPGÎn 1980 a fost lansat un joc numit Rogue, care a dat naștere unui întreg sub-gen de jocuri de rol, denumite pe bune roguelikes. Jocul de crawling în temniță a generat procedural conținut în joc, oferind o valoare infinită de rejucare, garantând un alt... Citeste mai mult când se simţeau ameninţaţi. Acest lucru oferă o mulțime de motive pentru asasinat în statul Cartagina însuși, și aceasta nu înseamnă nimic despre conflictul aproape constant al orașului cu orașele grecești și, mai târziu, cu Roma.
Puterea maritimă era o parte importantă a armatei Cartaginei, dar nu existau tunuri în acea epocă. Luptele pe ocean implicau adesea încurcături între nave, urmate de lupte corp la corp. Grinzile așchiate, vâslele și pânzele ar putea oferi o oportunitate pentru Assassin Creed’s jucătorii să scoată capcane, să scape de necazuri și să doboare soldații inamici. În această epocă, s-au folosit, de asemenea, care, cavalerie și hopliți cu sulițe, toate putând fi folosite pentru a inspira noi mecanici de joc și stiluri de luptă.
Imperiul Roman
Deși să te îndepărtezi de cultura occidentală ar fi grozav pentru serial, există un cadru binecunoscut atât de potrivit pentru un joc Assassin’s Creed încât este greu de crezut că a fost ratat atât de departe; căderea Romei ca republică Roma II: Total War Review și Giveaway Citeste mai mult , și ascensiunea Romei ca imperiu.
Căderea Romei ca republică a început cu Iulius Caesar, care a fost asasinat de o mulțime de senatori și conspiratori. Totuși, jocul ar începe probabil în timpul sau după acel eveniment, deoarece asasinarea lui Cezar a marcat începutul unei perioadă lungă și sângeroasă de război civil în care toate opțiunile erau valabile și numeroși indivizi aspirau la final putere. Roma însăși ar constitui, desigur, un cadru excelent pentru un Assassin `s Creed joc, dar există o mulțime de orașe mai mici din istorie care ar putea fi, de asemenea, evidențiate.
Alternativ, jocul s-ar putea concentra pe istoria romană ulterioară, care citește ceva ca o versiune mai violentă a Jocul Tronurilor. Succesiunea prin asasinat sau război civil era obișnuită în acea perioadă, iar o schimbare de regim însemna uneori moartea toata lumea conectat la Împăratul anterior – familie, prieteni și consilieri.
Deși ar putea fi tentant să vizitezi din nou Constantinopolul în epoca romană, rămânând la romanul occidental Empire ar fi probabil cel mai bun, deoarece situația politică și militară a fost întotdeauna mai mult precar. Acest lucru ar oferi, de asemenea, șansa de a explora orașe romane mai puțin cunoscute (dar impresionante) precum Mediolanum și Ravenna, care au depășit Roma ca capitală a imperiului în 286 și, respectiv, 402. A existat, de asemenea, un conflict extins la frontiera romană din nordul și vestul Europei în ultimii ani al Imperiului de Vest, care ar putea oferi o șansă de a perfecționa mecanica de frontieră care a fost prezentată în Assassin’s Creed 3.
Concluzie
Există o mulțime de setări care ar putea fi potrivite pentru Assassin’s Creed, după cum arată cele mai recente jocuri; Revoluția americană nu a fost tocmai cunoscută pentru multitudinea de asasinate, dar s-a dovedit a funcționa foarte bine.
Acestea fiind spuse, totuși, seria aproape a epuizat potențialul cronologiei actuale. A sări înapoi în timp s-ar putea dovedi mai interesant decât a merge înainte și ar putea permite o reproiectare extinsă a armelor, costumului și mecanicii de luptă ale asasinului.
Unde vrei să-l vezi pe următorul Assassin `s Creed are loc jocul? Spune-ne în comentarii.
Credit imagine: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman/Flickr
Matthew Smith este un scriitor independent care trăiește în Portland Oregon. De asemenea, scrie și editează pentru Digital Trends.