Cu Blender v3.0, o versiune rafinată și mult îmbunătățită a animației 3D preferate de toată lumea și software de modelare, acum disponibil, ne-am gândit să aruncăm o privire înapoi la istoria și evoluția Blender.
Cine a inventat Blender?
Blender a fost inițial un produs al unui studio de animație olandez cu numele NeoGeo. După ce și-a făcut drum prin Europa continentală, co-fondatorul Ton Roosendaal a simțit nevoia să ridice ștacheta în ceea ce privește software-ul pe care el și echipa sa l-au folosit pentru a-și desfășura munca.
Unul dintre lucrurile care l-au ajutat pe Roosendaal să găsească atât de mult succes la cârma NeoGeo, chiar înainte de înființarea oficială a lui Blender a fost software-ul proprietar de randare și animație 3D care a apărut înaintea lui, creat pentru companie în interiorul companiei sub Roosendaal supraveghere.
El a fost forța catalizatoare care a condus această nouă misiune de a renova total platforma pe care o foloseau deja la acea vreme. Au dat drumul în 1995, dar a durat câțiva ani pentru a realiza ceea ce și-au propus.
Drumul lui Blender către libertate
După trei ani de muncă tehnică, Roosendaal a înființat o companie subsidiară care funcționează alături de NeoGeo pentru a promova în mod specific Blender. Acest brand-fiică, Not a Number, a fost precursorul din care Blender, ca companie, va evolua în cele din urmă în sine.
Scopul Not a Number a fost simplu: să ofere gratuit oricărei persoane interesate să învețe un sistem premium de modelare și animație 3D. Blender, comercializat sub Not a Number, și-a făcut debutul expozitiv în 1999; o apariție la convenția SIGGRAPH pentru grafică pe computer și software.
Comunitatea profesională în general a fost vândută. A fost incredibil de bine primit și un succes enorm.
Legate de: Noțiuni introductive cu Blender: Ghid pentru începători
Totuși, nu au fost toate trandafiri – probleme financiare, probleme cu investitorii și o piață mohorâtă au dus la mai mult de câteva sughițuri pe parcurs.
Înainte ca Blender să devină complet open-source, compania s-a chinuit să-și găsească demografia ca serviciu plătit. În timp ce interesul era acolo pe un teren de joc profesionist, clienții laici au fost greu de găsit, iar vânzările inițiale ale Blender au fost slabe. Nici un număr nu a dispărut înainte ca Ton să pună în funcțiune Fundația Blender așa cum o știm astăzi.
Din fericire, până în 2002, colectivul s-a stabilizat. Această nouă organizație non-profit a fost condusă de o viziune pasionată a accesibilității, calității și spiritului creativ. La mai puțin de două luni de la înființarea fundației, grupul a reușit să strângă peste 100.000 de euro în numele un viitor cu adevărat open-source pentru aplicație.
Restul, după cum se spune, este istorie. Și Blender rămâne una dintre modalitățile noastre preferate de a crea până în prezent.
Moștenirea Blenderului
Două decenii mai târziu, Blender a lansat cea de-a treia versiune mult așteptată. Încă mai are tot ce ne place la Blender, precum și multe funcții noi care îi extind foarte mult acoperirea.
După zeci de lansări open-source, Blender sa construit cu adevărat în jurul nevoilor utilizatorului obișnuit. Oferă imagini 3D la nivel de Hollywood fără a cere nimic în schimb. Și, pentru asta, îl salutăm.
Blender 3.0 a fost lansat și a adus o mulțime de actualizări, îmbunătățiri și funcții noi.
Citiți în continuare
- Creativ
- Blender
- Modelare 3D
- Istorie
- Design grafic
Scriitor, artist și iubitor de tehnologie.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona