Nu ar fi plictisitor dacă fiecare model dintr-o scenă de grafică 3D ar fi doar gri? De aceea, în programele de modelare 3D precum Blender, texturile și materialele sunt utilizate în mod obișnuit; adaugă caracter modelelor și le fac să prindă viață. Este ușor să le confundi pe cele două, dar există o diferență.
În acest articol, vom vorbi despre diferențele dintre o textură și un material în modelarea 3D. Ce sunt, de ce sunt importante și când ar trebui folosite fiecare? Continuați să citiți pentru a afla.
Ce sunt texturile în modelarea 3D?
În viața reală, majoritatea obiectelor au variații în modelele de pe suprafețele lor. Luați în considerare boabele din lemn, de exemplu, sau suprafața unei gogoși. Într-un program de modelare 3D, acesta poate fi creat cu texturi.
O textură este o imagine bitmap, de obicei sub forma unui JPG sau PNG, care produce caracteristici detaliate și complexe. Această imagine este proiectată în spațiul tridimensional al modelului dvs. 3D. Deci, în loc să fie pur și simplu o imagine bidimensională, dă aspectul texturii unui obiect, la fel ca în viața reală.
De exemplu, puteți folosi o fotografie a unui perete de cărămidă real pentru a adăuga o textură modelului dvs. de clădire. Alternativ, puteți folosi o imagine a unei piese de metal adevărate pentru a oferi obiectului dvs. un aspect metalic mai realist. Puteți găsi o mulțime de texturi prin intermediul comunității online de modelare 3D și există, de asemenea site-uri de unde puteți obține texturi gratuite, cum ar fi Poly Haven.
De asemenea, puteți modifica texturile. Blender are un mod încorporat numit Vopsea pentru textura și așa cum sugerează și numele, aceasta vă permite să pictați texturi pe modelul dvs. sau să faceți modificări unei texturi existente. Pur și simplu deschideți spațiul de lucru Texture Painting și, de acolo, vă puteți edita texturile rapid și ușor.
Alternativ, puteți utiliza un program de vopsire extern, cum ar fi Photoshop sau GIMP. Apoi, importați-l în Blender și pictați-o textura la fel ca orice altă textură prefabricată.
Ce sunt materialele în modelarea 3D?
Indiferent ce fel de imagine încercați să creați, de la desene animate până la fotorealism, probabil că veți dori să înlocuiți materialul de plastic gri plictisitor.
Materialul este ceea ce definește proprietățile optice ale unui obiect; și anume, culoarea, tonicitatea sau strălucirea sa. Un alt mod de a gândi un material este o colecție de instrucțiuni date unui program de modelare 3D care descrie aspectul modelului 3D. De exemplu, va fi suficient de strălucitor pentru a arăta o reflexie, va fi transparent și ce variație de culoare are?
Există setări suplimentare care vă permit să personalizați fiecare material, inclusiv shaders, ray tracing și halo. Umbritoarele determină modul în care aspectul unui material variază în unghiul luminii, care poate da un aspect nestrălucitor sau asemănător oglinzii.
În anumite privințe, adăugarea de materiale și texturi la modelele dvs. 3D poate fi o mare provocare. Pentru a începe, vă recomandăm să consultați ghidul nostru cum să adăugați texturi în Blender.
Texturi și materiale: ce veți crea?
După ce ați citit acest lucru, ar trebui să aveți o idee bună despre diferențele dintre texturi și materiale în modelarea 3D. Ambele joacă un rol în a face un model să arate mai interesant și mai complex.
Uneori poate crea chiar și un efect fotorealist, așa cum se vede în celebra serie Donut Tutorial de Blender Guru. Aceasta implică mai multe etape de la modelare, sculptură, materiale, iluminare, randare, desfacere UV, vopsire a texturii, texturare procedurală, deplasare, compoziție și multe altele.
Acest articol este doar o piesă a puzzle-ului; sunt multe de învățat în modelarea 3D și există multe tutoriale care vă pot ajuta.
Modelarea 3D vă permite să vă exercitați creativitatea, păstrând în același timp legătura cu partea tehnică. Și aceste tutoriale gratuite pentru Blender te vor ajuta să faci asta.
Citiți în continuare
- Creativ
- Tehnologia explicată
- Modelare 3D
- Design grafic
- Proiectare asistată de calculator
Cherie este un tehnolog creativ care s-a alăturat MUO în 2021. Este un producător pasionat și un scriitor tehnic, cu experiență în utilizarea dispozitivelor Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny și ATMega, precum și a textilelor electronice, imprimarea 3D și KiCad. În afară de a crea, lui Cherie îi place să cânte muzică și să se antreneze.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona