Pentru oricine care lucrează cu audio spațial în Logic Pro, este esențial să înțeleagă diferența dintre Dolby Renderer și Apple Renderer. În timp ce ambele sunt folosite pentru a previzualiza un mix Dolby Atmos folosind căști, unul dintre ele va fi mai util pentru a trimite mixurile dvs. spațiale în lume. Să despachetăm asta.
Mixare spațială nativă în Logic Pro
În octombrie 2021, Apple a lansat Logic Pro 10.7, făcând mixarea spațială nativă pentru stația de lucru audio digitală. A fost introdus pluginul Dolby Atmos, care vă permite să randați mixuri spațiale fără cerințele hardware fizice; opt sau mai multe difuzoare într-un format surround. În schimb, puteți crea și asculta mixuri spațiale pur și simplu folosind o pereche de căști.
Mixarea spațială sună captivantă datorită capacității de a deplasa piesele audio la 360 de grade în jurul ascultătorului. În plus, puteți plasa sunetele pe verticală, rezultând o experiență de ascultare tridimensională. Pentru a-l auzi singur, poți activați Dolby Atmos pentru Apple Music și vezi cum se compară cu piesele stereo.
Aceste modificări aduse Logic Pro vă permit să exportați mixurile dvs. spațiale în formatul Dolby Atmos necesar pentru distribuție pe servicii de streaming compatibile precum Apple Music, Amazon Music și Tidal.
De ce a lansat Logic un Apple Renderer?
În martie 2022, Logic Pro a introdus Apple Renderer în actualizarea sa 10.7.3. Pentru producătorii de dormitoare și pentru profesioniști deopotrivă, această actualizare a fost uriașă. Alături de redarea originală Dolby Atmos, Apple Renderer vă permite acum să previzualizați melodiile Dolby Atmos așa cum ar fi ascultate pe serviciul de streaming Apple Music.
Aceasta include un randament pentru funcția Apple de urmărire a capului și pentru redare prin difuzoarele încorporate de la Apple pe Mac-urile Apple Silicon.
Până acum, crearea și exportul unei piese Dolby Atmos în Logic Pro nu garanta că muzica dvs. va fi auzit exact la fel pe platforma Apple Music, datorită alegerii de către Apple a unei codări și randări unice proces. Ca o soluție la această problemă, puteți utiliza acum Apple Renderer în loc de Dolby Atmos Renderer pentru a previzualiza muzica așa cum ar suna pe Apple Music.
Dolby Atmos vs. Apple Renderer
Acum, că există trei dispozitive de randare Apple suplimentare pe care le puteți utiliza pentru a previzualiza muzica spațială pe Logic Pro, este esențial să știți când și de ce ați alege un anumit format. Cu excepția formatului In-Built, este important de reținut că fiecare redare este destinat pentru ascultare binaurală la căști.
Renderele Dolby și Apple pot fi modificate deschizând plugin-ul Dolby Atmos pe canalul Master și selectând redarea din lista de format de monitorizare. Opțiunea pe care o alegeți va depinde de câteva lucruri, așa că uitați-vă la următoarele diferențe între fiecare redare.
Dolby Renderer
Dacă intenționați să vă distribuiți melodiile de muzică spațială pe Amazon Music sau serviciile de streaming Tidal, atunci Dolby Renderer va fi formatul dvs. de monitorizare de preferat. Pe scurt, ambele servicii de streaming vor codifica pista Dolby Atmos (fișier ADM BWF) folosind codecul DD+JOC pentru redarea difuzoarelor sau AC4-IMS pentru redarea căștilor.
Cel mai important, ambele servicii vor păstra setările modului de randare binaurală pe care le-ați folosit în mixul Dolby Atmos original. Practic, aceasta înseamnă că puteți asculta o piesă Dolby Atmos pe una dintre aceste platforme și o puteți folosi ca referință exactă pentru a vă compara propriul mix cu cel din Logic Pro.
Apple Renderer
Dacă intenționați să vă distribuiți muzica pe Apple Music, procesul de codificare diferă. Cel mai important, Apple Music a ales să nu folosească codecul AC4-IMS care va păstra setările modului de randare binaurală din mixul Dolby Atmos. În schimb, Apple a optat să folosească propriul său redator „Spatial Audio” care interpretează în esență un mix Dolby Atmos în felul său special.
Puteți lua în considerare acest lucru în Logic Pro setând formatul de monitorizare la Apple Renderer. În acest fel, puteți auzi cum va suna mixul dvs. când este redat pe Apple Music folosind căști.
Apple Renderer (Urmărire cap)
Este posibil să fi auzit de funcția Apple de urmărire a capului, care este disponibilă exclusiv pe Apple AirPods Pro, AirPods Max și Beats Fit Pro atunci când este utilizată împreună cu un dispozitiv Apple care acceptă muzică spațială. Este un format de ascultare interesant care ancorează imaginea audio în fața ta, astfel încât chiar dacă îți miști capul la stânga și la dreapta, muzica continuă să vină din aceeași poziție.
O modalitate prin care te poți gândi la asta este să-ți imaginezi pe cineva cântând la chitară într-o cameră. Chiar dacă te plimbi prin cameră ascultând sunetul din poziții diferite, muzica va rămâne în același loc. Dacă doriți să creați sunet pentru acest format, nu există altă modalitate de a previzualiza modul în care va suna pe dispozitivele Apple în afară de a utiliza Apple Renderer (Urmărire cap).
Difuzoare încorporate
Opțiunea finală este pentru cei care au un Apple Silicon Mac cu macOS Monterey. Difuzoarele încorporate pe aceste Mac-uri vor accepta ascultarea spațială, oferindu-vă o opțiune utilă de a asculta mixul cu voce tare în loc de căști.
Pentru a activa acest format de monitorizare, va trebui să setați preferințele la Difuzoare încorporate în meniul Opțiuni audio. Dacă sunteți în căutarea unui computer Mac cu Apple Silicon, consultați lista noastră de cele mai bune dispozitive Apple M1. Alte Mac-uri Silicon includ Mac Studio (2022) și MacBook Pro (2021).
Alegerea redării potrivite
În timp ce fluxul de lucru de mixare spațială nu este chiar simplu, cunoașterea diferenței dintre aceste randare vă va duce pe drumul cel bun.
Dacă creați muzică special pentru Apple Music, atunci este esențial să ascultați mixul dvs. cu Apple Renderer pentru a vă face o idee exactă despre cum va suna pe platformă. Cu toate acestea, Dolby Atmos există de mult timp, iar utilizarea Dolby Renderer va funcționa doar bine dacă doriți să previzualizați mixurile pentru distribuție pe alte servicii de streaming precum Amazon sau Tidal.
Realitatea amestecării muzicii spațiale este că nu există o soluție unică pentru toate în acest moment. În loc să ascultați piesa într-un singur format de monitorizare, probabil că veți ajunge să o încercați pe mai multe dispozitive de redare, atunci când este posibil, pentru a obține cea mai bună idee despre cum va suna mixul dvs. pentru ascultători.
Dacă aveți posibilitatea de a vă testa mixul pe difuzoarele Mac încorporate, de exemplu, atunci merită să faceți acest lucru împreună cu verificarea modului în care sună la căști.
Dolby Atmos vs. Apple Renderer: pe care veți alege?
Deși muzica spațială nu este nouă, Logic Pro face formatul mai accesibil artiștilor muzicali și inginerilor de pretutindeni. Adăugarea Apple Renderer completează acum ciclul de creare și distribuție în fluxul Apple Music, consolidând și mai mult ecosistemul Apple.
În ciuda acestui fapt, aveți opțiunea de a amesteca muzică spațială pentru mai mult decât Apple Music, știind ce renderer să utilizați.
Audio spațial și fără pierderi de la Apple Music: poți spune diferența?
Citiți în continuare
Subiecte asemănătoare
- Creativ
- Stație de lucru audio digitală
- Editor audio
- Apple Music
Despre autor
Garling îi place să exploreze utilizările creative ale tehnologiei. Cu experiență în muzică, ea a petrecut mulți ani piratand computere pentru a scoate sunete ciudate și minunate. Când nu face muzică, ea scrie despre cele mai bune proiecte electronice DIY.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă buletinului nostru informativ pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Click aici pentru a te abona