Găsirea poziției potrivite pentru modelul tău în Magic Poser poate fi confuză atunci când există mai multe abordări. Permiteți-ne să vă ușurăm prin dezvăluirea diferitelor moduri în care puteți prezenta un model. Rețineți că folosim un iPad și cea mai recentă versiune de Magic Poser pentru acest tutorial.

Gata sa invat? Să începem.

1. Cum să pozezi un model folosind presetări

Presetări sunt ipostaze prefabricate din care puteți alege, care vor schimba automat poziția modelului, fără a fi nevoie de alți pași. Sunt cel mai simplu, rapid și mai ușor de utilizat mod de a prezenta un model Pozator magic. Presetățile sunt împărțite în subsecțiuni simple, cum ar fi permanent, crawling, și luptă care fac ca găsirea poziției potrivite să fie o sarcină fără efort.

Diferite modele au diferite presetări – unele au mai multe decât altele – dar toate modelele pot folosi presetări. Tot ce trebuie să faceți este să atingeți corpul modelului într-o zonă neutră (nu un cerc sau un pătrat), să atingeți Presetări, și sub Presetari pentru corp, vi se prezintă subsecțiunile și diverse ipostaze prestabilite.

instagram viewer

Puteți decide apoi cât de intensă doriți să fie poza, glisând cercul de-a lungul barei de sub presetări.

Apropo de comoditate, verificați acestea locuri unde puteți obține modele 3D gata făcute.

2. Cum să pozezi un model duplicând un alt model

O altă modalitate ușoară de a poza un model este prin duplicarea unei ipostaze dintr-un alt model. Puteți face acest lucru cu modelele anterioare pe care le-ați creat, alte modele din scenă sau puteți duplica în întregime poziția modelului altcuiva.

De exemplu, dacă răsfoiți Comunitate secțiune și întâlniți o ipostază care vă place, puteți duplica poziția modelului înainte de a modifica aspectul. Tot ce trebuie să faceți este să descărcați scena, să o salvați în fișierele dvs., să deschideți scena de sub Fișierele mele, apoi atingeți Duplicat când modelul este evidențiat.

Apoi puteți schimba modelul cu unul diferit, puteți modifica poziția și personaliza modelul.

3. Cum să pozezi un model manual

Pozarea manuală a unui model poate fi puțin dificilă și este mult mai consumatoare de timp decât simpla folosire a presetărilor sau duplicarea. Dar merită efortul dacă ai în minte o anumită ipostază pe care nu o poți găsi în Presets sau Community.

Dacă vă bucurați de tipul de libertate care vine odată cu executarea ideilor dvs. creative sau pur și simplu vă place satisfacția de a avea control deplin asupra creațiilor dvs., atunci aruncați-vă mai adânc și aruncați o privire asupra noastră Ghid pentru începători pentru modelarea 3D.

Mutarea modelului pe axa XYZ

Dacă doriți să vă mutați modelul înainte, înapoi, dintr-o parte în alta sau în sus și în jos, puteți utiliza Mutare funcție care vă va permite să schimbați locația modelului dvs. pe grilă. Pentru a face acest lucru, atingeți X, y, sau z și trageți bara de linii de sub stânga sau dreapta până când modelul ajunge la punctul dorit.

De asemenea, puteți poziționa modelul trăgând modelul evidențiat într-un alt loc de pe grilă cu ajutorul dvs degetul sau stiloul inteligent, dar acest lucru duce adesea la o plasare incorectă, care poate fi dificil de reparat fără ajutor de Mutare.

Mișcarea membrelor și a părților mai mari ale corpului

Dacă doriți să mutați părți mai mari ale modelului, cum ar fi luarea brațului de lângă corp până deasupra capului, puteți face aceasta ținând apăsate cercurile cele mai apropiate de extremități (încheieturile mâinilor și gleznele) și poziționând membrul în locul în care il vreau. Acest lucru nu va roti articulațiile, așa că ar putea părea ciudat la început, dar îl puteți modifica mai târziu.

Apoi aveți opțiunea de a oglindi noua poziție pe celălalt membru, în acest caz, pe celălalt braț, dar dacă mai aveți ajustări de făcut, este mai bine să așteptați până după ce ați finalizat uite. De asemenea, puteți utiliza cel mai de jos pătrat din modelul evidențiat (chiar sub buric) pentru a regla centrul de greutate deplasându-l dintr-o parte în alta sau înapoi și înainte.

În plus, pătratul din mijloc curbează coloana vertebrală spre interior și spre exterior; de asemenea, ridică și coboară șoldurile, în timp ce pătratul de sus înclină jumătatea superioară a corpului înainte sau înapoi, creând un efect de îndoire. Și dacă doriți să poziționați capul, cercul de sus din coroana capului îl va înclina în orice direcție doriți.

Rotirea Articulațiilor

Rotirea articulațiilor poate fi ușor dificil de navigat atunci când utilizați toate cele trei axe, așa că faceți-vă timp cu asta. Puteți fie să-l rotiți trăgând stiloul inteligent sau degetul, fie îl puteți atinge Roti și trageți de-a lungul cercurilor verzi, roșii sau albastre la stânga sau la dreapta și în sus sau în jos pentru a pivota îmbinarea.

Asigurați-vă că selectați articulația corectă verificând ce cerc de pe corp este evidențiat în portocaliu. Cele pe care nu le ajustați vor rămâne albastre.

Odată ce ați mutat o articulație, puteți trece la următoarea. Amintiți-vă că modelele emulează oameni reali, așa că, deși cu siguranță se pot îndoi destul de substanțial, se pot mișca doar în intervalul a ceea ce este uman posibil.

Ajustarea detaliilor mai fine

Detaliile mici, precum degetele de la mâini și de la picioare, pot fi și ele modificate; articulațiile individuale se pot roti și ondula. Oamenii opresc adesea acest pas, deoarece poate deveni plictisitor și consuma mult timp, dar adăugarea acestor detalii mai fine poate spori cu adevărat autenticitatea ipostazei și poate aduce modelul la viață.

Crezi că te descurci cu ceva mai avansat? Verificați câteva dintre cel mai bun software de sculptură 3D pentru a-ți aduce creațiile la viață.

A poza

Nicio abordare nu este mai bună decât cealaltă. Important este să faci ceea ce este mai bine pentru tine și proiectul tău. Dacă presetările sunt tot ce poți gestiona, folosește-le: pentru asta sunt acolo. Dacă preferați să experimentați cu ajustări manuale, este grozav și asta.

Opțiunile există cu un motiv, așa că nu vă fie teamă să testați toate modurile diferite în care puteți prezenta un model în Magic Poser.