Halo Infinite a avut un ciclu de dezvoltare stâncos, cu întârzieri multiple. Chiar și după lansare, necazurile lui Halo Infinite au continuat cu funcții lipsă și fără suport pentru cooperarea pe canapea. Și cu o serie de concedieri care au lovit puternic Microsoft, inclusiv 343 Industries, dezvoltatorul din spatele Halo Infinite, s-ar putea să vă întrebați cum este viitorul Halo.
Deci, ce s-a întâmplat cu disponibilizările Microsoft și cum va afecta Halo Infinite și, la rândul său, întreaga franciză Halo? Să aflăm.
Microsoft concediază 10.000 de angajați
Din cauza încetinirii economice globale, Microsoft a trebuit să-și reducă forța de muncă cu aproximativ 10.000. Conform Forbes, Microsoft a concediat 1.000 de angajați în 2022, dar anunțul brusc al Microsoft că va elimina 10.000 de angajați pe 18 ianuarie 2023 este îngrijorător pentru Xbox Game Studios.
Din cei 10.000 de angajați disponibilizați, Bloomberg Marea Britanie raportează că lucrătorii de la Bethesda Game Studios care lucrează la Starfield și lucrătorii de la 343 Industries care lucrează la Halo Infinite au fost loviți de disponibilizări.
Cu 343 Industries care pierd cel puțin 60 de angajați, implicațiile pentru Halo Infinite ar putea fi uriașe. Deci, să examinăm modul în care disponibilizările Microsoft au afectat Halo Infinite.
1. Echipa de campanie 343 Industries a fost eviscerată
Cel mai mare impact pe care l-au avut disponibilizările Microsoft asupra 343 Industries este cu echipa de dezvoltare a campaniei Halo Infinite.
Având în vedere că Halo Infinite își propune să fie următorii zece ani de Halo ca serviciu live, mulți fani se așteptau ca viitoarele expansiuni ale poveștii și conținutul campaniei să fie garantate. Dar odată cu eliminarea echipei responsabile pentru acel conținut, conținutul suplimentar al campaniei pentru joc pare foarte puțin probabil.
Nici aceasta nu este prima dată când Halo Infinite nu a rămas fără conținut de campanie, campaniile locale cooperative fiind indisponibile în Halo Infinite, forțându-vă să găsiți un mod neoficial de a juca în cooperare locală în Halo Infinite.
2. Scriitorul Legacy Halo Joe Staten a părăsit 343 de industrii
Unul dintre, dacă nu cel mai mare, hit pe care 343 Industries le-a adus echipei sale de dezvoltare este Joe Staten, unul dintre scriitorii principali ai jocurilor Halo ale lui Bungie, părăsind 343 Industries. Deși nu a fost confirmat să facă parte din disponibilizările Microsoft, plecarea lui Joe Staten de la 343 Industries vine în același timp cu disponibilizările care afectează compania.
Cu toate acestea, după cum a raportat IGN, Poziția lui Joe Staten la 343 Industries a fost întotdeauna temporară, așa că ați putea considera acest aspect al reducerilor 343 Industries ca egal pentru curs.
Din păcate, pentru un veteran al industriei precum Joe Staten să plece atunci când echipa de poveste a lui Halo este în dezordine este un semn al stării 343 Industries ca dezvoltator de jocuri. Cu mulți dezvoltatori de campanii, inclusiv Joe Staten, părăsind 343 Industries, viitorul lui Halo Infinite poate fi în pericol.
3. Echipa de artă a 343 de industrii a fost, de asemenea, redusă drastic
Din păcate, un alt efect al concedierilor Microsoft de care trebuie să fii conștient este reducerea echipei de artă pentru Halo Infinite.
După cum a fost distribuită pe LinkedIn de către fostul director de artă de la 343 Industries Neil Harrison, echipa de artă pentru 343 Industries a pierdut aproximativ 30 de angajați din cauza disponibilizărilor Microsoft.
Atunci când sunt luate cu reducerile către echipa de campanie, reducând atât conținutul poveștii, cât și dezvoltarea conținutului artistic echipele nu sunt de bun augur pentru viitorul campaniei lui Halo sau 343 Industries ca dezvoltatori ai Halo în general.
S-ar putea să fiți în mod special confuz de acest lucru, deoarece cele două aspecte ale Halo Infinite care au fost lăudate universal au fost modul său de campanie și stilul artistic. Cu toate acestea, acestea sunt cele două zone cele mai afectate din 343 Industries, dar cine este de vină?
Angajații din Ex-343 Industries dau vina pe conducere
S-ar putea să credeți că reducerea masivă a forței de către Microsoft este principalul motiv pentru eșecurile și reducerile 343 Industries. Deși acest eveniment este un catalizator, nu este singurul sau principalul motiv pentru problemele dezvoltatorului.
Potrivit fostului angajat al 343 Patrick Wren printr-o postare pe Stare de nervozitate, Conducerea 343 Industries este de vină. Deci, în timp ce disponibilizările au forțat reduceri la 343 Industries, postarea lui Patrick sugerează că au existat probleme preexistente în compania în timpul dezvoltării Halo Infinite, care a contribuit la efectele concedierilor Microsoft asupra joc.
Acest lucru nu este surprinzător, având în vedere că problemele lui Halo Infinite au persistat de la lansare și modul în care multiplayer-ul a urmat alte jocuri free-to-play cu microtranzacții prădătoare și pericolele pe care le implică. În timp ce Microsoft ar putea fi principalul infractor atunci, conducerea de la 343 Industries cu siguranță nu și-a făcut niciun favor.
Halo Infinite se va schimba pentru totdeauna după concedierile Microsoft
Indiferent ce ați putea crede despre starea de conducere sau conducere a Halo Infinite și 343 Industries ale francizei, concedierile Microsoft reprezintă o transformare în modul în care Xbox își vede IP-ul cel mai recunoscut. Cu angajații moșteniți plecați și personalul de campanie și de artă evidențiat, este greu să vezi că Halo Infinite continuă așa cum este și nu experimentează schimbarea.
Din fericire, Halo Infinite lansează constant conținut pentru fani prin modul său Forge, astfel încât să puteți face o pauză de la negativitatea din jurul Halo și să treceți la o distracție socială clasică pentru multiplayer Halo.