Publicitate

recenzie simcity 2013SimCity a fost unul dintre primele jocuri pe PC pe care le-am jucat când a fost lansat pentru prima dată în 1989 - aveam doar 7 ani. Vei înțelege atunci de ce acest joc deține un loc deosebit de drag în inima mea și de ce lansarea celei mai recente iterații a fost oarecum supărătoare. Ce anume a mers greșit la lansare, și mai important - jocul este bun?

Este corect să spunem că săptămâna trecută a fost un dezastru absolut de PR pentru EA Games și sistemul lor DRM Origin. Există chiar un petiție la change.org cu 22.000 de semnatari, solicitând EA să elimine DRM mereu online din SimCity și să nu-l folosească în viitor.

Always-On DRM & The Atrocious Launch

La fel ca Diablo 3, noul SimCity vine cu o controversată tehnologie DRM care necesită să aveți o conexiune online persistentă pentru a juca jocul. Există o scuză slabă că jocul este doar multiplayer, dar pur și simplu nu este adevărat - este pur și simplu prevenirea pirateriei. Există un argument atât pentru, cât și pentru acest tip de DRM, dar faptul este că 9 luni în urmă, Diablo 3 nu a fost încă „fisurat” - dacă vrei să joci jocul, trebuie să îl cumperi.

instagram viewer

Acum, dacă pirateria este în detrimentul veniturilor jocului (sau muzicii sau filmului) este un argument pentru altă dată. Este suficient să spunem, SimCity 2013 necesită să fiți online, autentificat cu serverele EA. Nu există „modul offline” și, dacă nu aveți o conexiune la Internet, nu puteți juca jocul.

recenzie simcity 2013

EA a susținut că „jucătorii jucau jocul în moduri în care nu se așteptaseră”, dar faptul este că acolo nu au fost aproape suficiente serverele însărcinate să se ocupe chiar de lansarea numai în SUA la începutul săptămână. Jucătorii pur și simplu nu au putut să se autentifice ore întregi, deoarece echipele tehnice aduceau serverele în sus și în jos, aplicând corecții rapide și patch-uri care, aparent, nu au avut efect. Fără un mod offline, milioane nu au putut juca jocul cumpărat. Erau înțelegători furioși.

EA a stocat în continuare incendiile nemulțumirii prin politica sa de rambursare a descărcărilor digitale - „Vă rugăm să așteptați, lucrăm la situația serverului, dar nu puteți restitui” a fost poziția oficială de sprijin.

În ceea ce privește confuzia recentă: În general, nu oferim rambursări la jocurile de descărcare digitală. Vă rugăm să consultați politica noastră https://t.co/nn5xsqVNKh

- Originea (@OriginInsider) 7 martie 2013

Utilizatorii s-au dus pe forumuri și Metacritic pentru a-și exprima furia. În momentul scrierii, scorul utilizatorului este mai mic de 1,7 / 10, de la peste 2.800 de jucători supărați. Majoritatea desigur, încă nu au jucat jocul. Cele mai grave scoruri ale criticilor au fost făcute într-o hotărâre similară în ziua lansării.

jocul Simcity 2013

O zi mai târziu, EA a luat decizia de a elimina funcționalitatea „neesențială” din joc - clasamente și altele. A doua zi, Amazon a retras vânzările jocului - atât fizice cât și digitale - din cauza reclamațiilor copleșitoare și a cererilor de rambursare. Odată cu lansările globale, situația serverului nu s-a îmbunătățit.

Modul ghepardului - cea mai mare setare de viteză (și cea mai mare taxare pe server) - a fost eliminată și rămâne așa cum scriu acest lucru. În acest moment, lansarea europeană și britanică a fost în curs de desfășurare și întreaga situație a început din nou. În sfârșit, până duminică după-amiază, aproape o săptămână mai târziu, cu acum dublați numărul de servere originale rulează, lucrurile s-au stabilizat și 9 din 10 ori pot intra imediat pe serverul meu preferat. Saltul în jurul serverelor este de asemenea posibil, dar problematic datorită faptului că regiunea dvs. este salvată doar pe serverul pe care jucați, deci introducerea unui server nou înseamnă începerea unei noi regiuni.

jocul Simcity 2013

Prin urmare, a fost o lansare destul de frustrantă pentru mulți fani, dar este păcat că atât de mulți oameni au ales să dea scoruri de recenzie proastă fără să joace măcar jocul, pentru că, dacă ar face acest lucru, și-ar da seama că de fapt este o distracție joc.

Pentru cei care nu sunt siguri de componenta online, permiteți-mi să vă explic. Dacă te joci deja, iar serverul se stinge, sau Internetul tău se stinge, ești nu a pornit în meniul principal și a împiedicat să joace. Un mesaj va apărea în partea stângă sus a ecranului, spunând că nu vă puteți conecta la servere, iar jocul va încerca să vă reconectați. În timp ce sunt offline, orașul dvs. nu poate fi salvat, dar dacă continuați să jucați, acestea vor reveni online și jocul dvs. va fi salvat automat cât mai curând posibil.

Dacă încercați să renunțați la joc atunci când orașul dvs. nu a fost sincronizat complet, vă va avertiza și vă așezați acolo până când va fi salvat. Enervant, da, dar încă nu am pierdut un oraș.

Critici de joc

Cele mai mari plângeri par a fi una - de ce suntem obligați să jucăm multiplayer? Și două - limitele orașului sunt mult prea mici în comparație cu jocurile anterioare.

Primul este ușor de respins dacă ai jucat de fapt jocul, deoarece pur și simplu nu este adevărat. Când începeți o regiune nouă, o puteți marca drept privată. Doar tu vei putea revendica orașele din regiunea ta. A fost ușor. Faptul că jocul are DRM online nu înseamnă că trebuie să te joci cu alte persoane, iar eu personal aleg să nu.

jocul Simcity 2013

A doua plângere este exactă prin faptul că dimensiunea fizică a orașelor pe care le puteți face a fost de fapt redusă drastic (probabil, pentru a face față nivelului absolut al unităților AI care funcționează independent în cadrul jocului) - dar nu lipsește în întregime. În loc să creezi un oraș imens și ireal, care să conțină tot ceea ce ar putea avea nevoie vreodată, acum creezi orașe mai mici, mai realiste și specializate.

Simcity 2013 recenzie joc

Toate orașele dintr-o regiune interacționează acum - prin partajarea resurselor, servicii de voluntariat (la nr cost suplimentar) - și funcțiile bonus deblocate într-un oraș sunt puse la dispoziția tuturor celorlalți din regiune. În acest fel, progresele sunt mult mai mari. Începi o regiune de la zero, dar al doilea oraș pe care îl construiești va avea câteva servicii gratuite și câteva funcții deblocate de la primul, lăsându-ți liber să te concentrezi asupra unei noi specializări.

Fiecare oraș dezvoltă acum un personaj individual și simte-l - ceva care este atât mai realist, cât și pentru mine, mult mai distractiv. În regiunea pe care tocmai am început-o - soția mea a început cu o industrie a cărbunilor grei și a fost ridicată de poluare.

Simcity 2013 recenzie joc

M-am mutat în alături și i-am lăsat să se ocupe de rufe murdare (gunoi și canalizare etc) din orașul meu, în timp ce eram liber să concentrați-vă pe învățământul superior și energia curată, deblocând tehnologii și facilități superioare pe care le-ar putea folosi de. Am început apoi un alt oraș învecinat, axat inițial pe petrol, apoi apelând la turism și jocuri de noroc.

Fondurile din aceasta vor continua să dezvolte una dintre cele 4 „lucrări grozave” posibile, cum ar fi o arhologie sau un aeroport internațional. Deci, deși orașele individuale sunt într-adevăr mai mici, în practică, nu contează.

Deci este distractiv?

Din perspectiva mea, noul SimCity se simte mai degrabă ca un joc real, decât ca un sandbox de constructor de oraș detaliat. Nu mai este preocupat de minuțiunile de așezare a conductelor pentru apă, doar cât ai suficient. Acestea fiind spuse, acum există mai multe detalii decât oricând despre orașe și comportamentul individual sim - fiecare persoană sau afacere - este acum un agent AI pe care jocul îl simulează cu propriile obiective și viața de zi cu zi modele.

Simcity 2013 recenzie joc

Da, unele elemente au fost simplificate, astfel încât trebuie doar să puneți drumuri pentru apă, energie electrică și canalizare; dar, în același timp, reprezintă cea mai amănunțită simulare a orașului.

recenzie simcity 2013

De asemenea, ar trebui să notez că ieri a fost prima dată când m-am urcat la culcare prima dată, lăsându-mi soția la parter pentru „doar o altă tură” - AKA Încă 3 ore. Acesta este, de fapt, singurul joc la care a fost dependentă - nu este un jucător. Pentru asta sunt recunoscător, că în sfârșit a înțeles pasiunea mea pentru jocuri - aceasta este puterea noului SimCity - atunci când funcționează, adică.

Deci, acolo îl aveți, SimCity 2013 este un joc incredibil care a fost combinat oarecum de o lansare prost planificată și un DRM restrictiv. Dar într-adevăr o să lăsați acest lucru în calea dvs. de a vă bucura de unul dintre cele mai bune jocuri din acest deceniu? Cu siguranță nu voi face asta.

James are licență în inteligență artificială și este certificat CompTIA A + și Network +. Este dezvoltatorul principal al MakeUseOf și își petrece timpul liber jucând VR paintball și boardgames. Construiește calculatoare de când era mic.