Pandemia COVID-19 a ținut pe toată lumea în interior și, ca urmare, o mulțime de oameni joacă jocuri video. Ceea ce nu este un lucru rău, deoarece jocurile video pot fi un mod distractiv de a trece timpul sau de a rămâne conectat social în timpul blocării.
În afară de activitatea sporită, cum a afectat pandemia COVID-19 jocurile? În acest articol, vom analiza câteva dintre modalitățile subtile (și nu atât de subtile) prin care pandemia a afectat jocurile...
1. Jocurile sunt acum o activitate susținută de OMS
Organizația Mondială a Sănătății (OMS) a aprobat jocurile online ca o modalitate sănătoasă de a rămâne conectat în timpul pandemiei. Organizația și-a anunțat sprijinul pentru jocurile online împreună cu o nouă campanie intitulată #PlayApartTogether, care se străduia să mențină oamenii conectați social, în timp ce erau distanți fizic.
Peste 50 de companii de jocuri diferite s-au alăturat pentru a sprijini această campanie, răspândind conștientizarea și oferind servicii precum weekend-uri gratuite și reduceri.
Raymond Chambers, ambasadorul pentru strategia globală la OMS, a lansat o declarație în care spunea că jocurile ar putea fi un mod eficient de a aplatiza curba și de a salva vieți. De asemenea, el a mulțumit industriei de jocuri pentru sprijinul acordat cu această nouă campanie.
Această mișcare de la OMS a fost o surpriză pentru unii, pentru că nu a fost atât de mult timp în urmă OMS a declarat că dependența de jocuri este o problemă reală. A clasificat „tulburarea jocurilor” ca fiind o tulburare caracterizată prin controlul afectat asupra jocurilor.
Mulți oameni au dat ochii peste cap la această idee, dar OMS a insistat că aceasta afectează un procent mic de jucători și că toți jucătorii ar trebui să rămână conștienți de timpul lor de joc. Drept urmare, mulți oameni au fost surprinși să vadă OMS susține jocurile ca pe o activitate sănătoasă.
2. Multe evenimente de jocuri au fost anulate
La fel ca în cazul altor evenimente sportive care au fost afectate de COVID-19, multe turnee eSports au fost amânate sau anulate. Acest lucru a avut un impact mare asupra comunității eSports, mulți difuzori și creatori de conținut și-au pierdut slujba ca urmare.
Majoritatea evenimentelor eSports care nu au fost întârziate sau anulate au intrat online pentru a fi găzduite virtual. Aceasta înseamnă că o mână de jucători își vor continua sezonurile în mod normal, deși nu vor putea juca în fața mulțimilor.
Au fost anulate și alte evenimente de jocuri, inclusiv E3, unul dintre cele mai mari evenimente live din industrie. Găzduit anual în Los Angeles, E3 a fost anulat oficial în 2020 și oferă o alternativă online în 2021. E3 suferea deja de o criză de identitate înainte de pandemie, așa că mulți se întreabă cum se va recupera evenimentul după aceste anulări.
Legate de: E3 2021 devine virtual: ceea ce trebuie să știți despre eveniment
În cele din urmă, conferințele pentru dezvoltatori precum Game Developers Conference (GDC) au fost anulate în 2020 și vor fi aduse dezvoltatorilor complet online în 2021. Alte anulări notabile includ SXSW 2020 în Austin, Texas și PAX East 2021. SXSW 2021 este programat să aibă loc online și PAX va găzdui o alternativă online peste vară.
3. Oamenii au achiziționat mai multe jocuri video
Vânzările de jocuri video sunt pe acoperiș. Companiile de jocuri înregistrează vânzări crescute, cu vânzări record în 2020 și tendințe pozitive începând cu 2021. Printre succesele pandemice se numără Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys și Among Us, pentru a numi doar câteva.
Nintendo, în special, se confruntă cu profituri în creștere. Compania a vândut peste 12 milioane de unități Nintendo Switch în timpul pandemiei și și-a văzut profiturile triple. Un joc Nintendo care s-a vândut extrem de bine este Animal Crossing: New Horizons, un simulator de viață în orașul mic, care în multe moduri emulează viața înainte de pandemie.
Un alt hit notabil din pandemie a fost cea mai recentă expansiune World of Warcraft, Shadowlands. Aceasta a vândut 3,7 milioane de exemplare în ziua lansării, stabilind recordul pentru cele mai multe vânzări într-o singură zi pentru orice joc pe PC vreodată.
Legate de: Microsoft dezvăluie profituri record în urma creșterii pandemiei
4. Hardware-ul pentru jocuri a fost greu de găsit
Cu mai mulți oameni care caută să joace jocuri video, cererea de hardware pentru jocuri a crescut drastic. Un număr mare de oameni au decis să construiască PC-uri de jocuri în timpul pandemiei, contribuind la creșterea prețurilor hardware-ului și la lipsa parțială.
Jucătorii consolei cumpără console Nintendo Switch sau așteaptă console de ultimă generație, cum ar fi PS5 sau Xbox Series X. Aceste console de ultimă generație au o disponibilitate limitată, ceea ce le face mai greu de găsit.
Dacă sunteți în căutarea de a investi într-o nouă configurație de jocuri chiar acum, ar putea plăti să aveți răbdare. Faceți cercetările pentru a afla prețurile la care ar trebui să vă așteptați, astfel încât să nu ajungeți să plătiți în exces pentru hardware de la un scalper sau de la un distribuitor terț. Și dacă nu vă puteți permite prețurile umflate de pe piață chiar acum, este posibil să fiți mai bine doar să o așteptați.
Legate de: De ce sunt plăcile grafice atât de scumpe acum?
5. Every Night Is Game Night
Înainte de pandemie, platformele de jocuri precum Steam ar vedea creșteri în activitate în weekend. Pe parcursul pandemiei, creșterea activității din acest weekend a devenit aproape neglijabilă.
SteamDB oferă o diagramă de date a utilizatorilor simultani de abur pe săptămână. În timpul pandemiei, această diagramă s-a aplatizat, arătând nivele de activitate similare în fiecare zi a săptămânii.
Cu alte cuvinte, week-end-urile nu sunt singurele zile care văd acum o activitate de joc crescută. Poate că cu mai mulți oameni care lucrează de acasă sau cel puțin rămân în interior, jocurile au devenit o activitate mai populară în timpul săptămânii. Destul de popular, de fapt, pentru a face ca weekendurile să nu fie diferite de zilele lucrătoare în ceea ce privește activitatea de jocuri.
Pandemiile sunt un moment bun pentru a fi un jucător
Pandemia COVID-19 a avut diverse efecte asupra jocurilor.
Mai mulți oameni joacă jocuri video în timpul pandemiei și mulți caută să cumpere noi setări de jocuri. Jocurile au devenit, de asemenea, mai acceptabile din punct de vedere social pentru moment, cu o aprobare oficială a Organizației Mondiale a Sănătății.
Dezvoltatorii și editorii de jocuri au o zi pe teren cu vânzări crescute și valuri de noi clienți. Cu toate acestea, alți profesioniști din industrie au fost mai puțin norocoși. Radiodifuzorii eSport și creatorii de conținut și-au pierdut activitatea din cauza evenimentelor de joc anulate. Alți muncitori din industrie au fost, de asemenea, obligați să lucreze de la distanță în cea mai mare parte.
Pentru o persoană obișnuită, acum este un moment minunat să fii jucător.
Puteți găsi o mulțime de oameni cu care să vă jucați în timpul săptămânii sau în weekend. Sigur, dacă vă place să participați la evenimente, este posibil să trebuiască să ratați câteva, dar există o serie de alternative online. În ansamblu, jucătorii nu au fost prea înlăturați de pandemie, chiar dacă au fost eliberați pentru a juca mai multe jocuri cu mai mulți oameni.
Iată cele mai bune aplicații pentru lansarea jocurilor de pe computer și pentru organizarea colecției de jocuri pe computer.
Citiți în continuare
- Jocuri
- Jocuri online
- Dependență
- Cultura jocurilor
- Console de jocuri
Michael este scriitor și codator. Îi place jocurile de codare aproape la fel de mult cât îi place să le joace. De-a lungul timpului, dragostea sa pentru jocuri a devenit o dragoste pentru toate lucrurile tehnologice.
Aboneaza-te la newsletter-ul nostru
Alăturați-vă newsletterului pentru sfaturi tehnice, recenzii, cărți electronice gratuite și oferte exclusive!
Încă un pas…!
Vă rugăm să confirmați adresa de e-mail în e-mailul pe care tocmai vi l-am trimis.